Paano Gumawa Ng Isang Standings

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Isang Standings
Paano Gumawa Ng Isang Standings

Video: Paano Gumawa Ng Isang Standings

Video: Paano Gumawa Ng Isang Standings
Video: Step by step, How to fabricate or paano mag assemble ng Standing Showcase 2024, Nobyembre
Anonim

Ginagamit ang mga leaderboard upang subaybayan ang pag-usad ng isang larong pang-isport. Ang istraktura ng talahanayan ng liga ay mahalagang programa sa web. Upang makabuo ng isang grid ng tulad ng isang talahanayan, kailangan mo ng pangunahing kaalaman sa HTML at MySQL program. Kaya, tingnan natin ang mga paraan kung paano ka makakagawa ng isang standings.

Paano gumawa ng isang standings
Paano gumawa ng isang standings

Panuto

Hakbang 1

Para sa mga nagsisimula, isang espesyal na programa ng Tourney Master ay nilikha para sa istraktura ng mga talahanayan. I-download at i-install ang programa sa iyong computer. Buksan ang programa at piliin ang nais na template ng talahanayan. Ipasok ang mga pangalan ng mga koponan at ang mga puntos na may huling resulta sa mga cell ng talahanayan.

Hakbang 2

Bumuo ng isang table grid batay sa MySQL. Gumamit ng mga espesyal na code upang punan ang mga patlang ng talahanayan, kung saan ang team_id1 ang pangalan ng unang koponan, at ang team_id2 ang pangalan ng pangalawang koponan ng mga manlalaro. Bigyan ang match number ng match_id code. Upang isulat ang mga marka para sa bawat pangkat ng mga manlalaro, itakda ang score1 at iskor2 na algorithm, kung saan ipinapahiwatig ng mga numero 1 at 2 kung aling koponan ang kabilang. Upang makalkula ang mga resulta ng laro, isulat sa huling mga cell ang mga pangkat na resulta1 at resulta2 para sa parehong mga grupo ng mga manlalaro, ayon sa pagkakabanggit.

Hakbang 3

Buuin ang talahanayan grid gamit ang HTML. Sundin ang mga tagubilin sa system kapag gumagamit ng mga tag. Upang maitakda ang bilang ng mga haligi sa talahanayan, gamitin ang span ng HTML code = integer, kung saan ang span ay isang numerong halaga na mas malaki sa 0.

Hakbang 4

Ngayon tungkol sa pagpuno sa mga cell mismo. Bigyan ang bawat koponan ng ID. Ipasok ang mga marka at layunin para sa bawat koponan sa database. Sumulat ng isang iskrip para sa bawat koponan upang makalkula nito ang bilang ng mga layunin na nakapuntos at umako at nai-save ang mga ito sa database.

Inirerekumendang: