Ang mga laro ng board ay nakakakuha ng katanyagan sa mga kabataan ng ating bansa na may mabilis na bilis. Mas gusto ng maraming tao ang ganitong uri ng oras ng paglilibang sa halip na nakaupo sa isang bar. Sa panahon ng laro, ang mga kalahok ay dinadala sa isa pang Uniberso na may kani-kanilang mga patakaran at character.
Mafia bilang unang laro ng papel na ginagampanan ng Sobyet
Ang pinakakaraniwang larong ginagampanan ng papel ay ang Mafia. Ang pagguhit ng maraming gamit ang espesyal o ordinaryong mga baraha sa paglalaro ay tumutukoy sa mga tungkulin ng mga kalahok: ang mga taong bayan, na kasama rin ang serip at doktor, at dalawang mafiosi. Sa panahon ng pagdiriwang ng laro, ang mapayapang mga kalahok sa kwento ng tiktik ay naglalabas ng mafia, na patuloy na gumagawa ng mapanirang pagpatay, na kinukumbinsi ang iba pang mga manlalaro ng kanilang pagiging inosente.
Ang tradisyunal na board game na "Mafia" ay hindi maaaring tawagan, dahil sa mga patakaran ay hindi na kailangang gamitin ang patlang ng paglalaro. Ang kailangan mo lang ay isang mahiwagang kuwento ng nagtatanghal, mga kard para sa pagguhit ng maraming at isang paglalarawan ng mga character. Kinokontrol ng host ang kurso ng laro.
Ang tinubuang-bayan ng "Mafia" ay ang USSR. Sa loob ng dingding ng Moscow State University, nilalaro ito ng mga mag-aaral, na kasunod na "kumalat" ng mga patakaran nito sa buong Soviet Union at higit pa. Ngayon, maraming mga pagpipilian para sa pag-play na may karagdagang mga character.
Kapansin-pansin na mga laro sa paglalaro ng tabletop
Ang mga tanyag na tabletop role-play na laro ay nailalarawan sa pamamagitan ng mga tema ng pantasya. Bago ang simula ng laro, ang Master, o ang nagtatanghal, ay nagsasabi sa background ng hinaharap na laro, na naglalarawan kung anong problema ang kailangang malutas sa isang engkanto. Pagkatapos ang mga kalahok ay pumili ng kanilang mga character. Sumusunod sa mga patakaran, ginagaya ng tagapagpadaloy ang iba't ibang mga sitwasyon kung saan kailangang makahanap ng isang daan ang mga manlalaro. Ang lahat ng mga kalahok ay gumaganap ng iba't ibang mga tungkulin, ngunit nasa magkabilang panig sila. Sama-sama nilang talunin ang mga masasamang troll, halimaw, at libreng kastilyo at uniberso.
Nagmamay-ari din ang Russia sa pagbuo ng isang tabletop role-playing game. Ang mga patakaran at paglalarawan ng "Edad ng Aquarius" ay maaaring makipagkumpitensya sa mga banyagang katapat.
Ang klasikong larong ginagampanan ng papel ay isinasaalang-alang ang larong "Dungeons and Dragons", na nilikha higit sa apatnapung taon na ang nakalilipas sa Estados Unidos. Ito ay kagiliw-giliw na kapwa para sa mga connoisseurs ng mga role-playing board game at para sa mga nagsisimula. Ang mga manlalaro kasama ang kanilang mga character ay lumulubog sa isang underground mahiwagang mundo sa loob ng maraming oras, kung saan namumuno ang kamangha-manghang mga nilalang.
Ang Call of Cthulhu ay isa ring pang-matagalang board game. Nang hindi nawawala ang katanyagan nito, ang larong board ay umaakit ng mga bagong manlalaro na may nakakaisip na halimaw at desperadong pakikipagsapalaran.
Ang larong "Mundo ng Kadiliman" ay nilikha para sa mga tagahanga ng mistisismo at gothic. Maaaring makuha ng mga manlalaro ang papel na ginagampanan ng mga werewolves, vampire o mga taong may mga superpower.
Gayundin, ang katanyagan ng mga kabataan sa buong mundo ay napanalunan ng comic game na "Munchkin", kung saan pinahihintulutan ang lahat, kabilang ang foul play. Ang "board game" na ito ay isang uri ng patawa ng tradisyonal na mga larong ginagampanan.