Kung magpasya kang mag-imbita ng mga panauhin, maging handa para sa katotohanang hindi lamang sila kakainin, ngunit aliwin din. Ang pag-play ng "Mga Tala" ay maaaring ganap na magsaya sa iyo at sa iyong mga panauhin.
Panuto
Hakbang 1
Anumang bilang ng mga tao ay maaaring maglaro (mas mabuti mula sa tatlo, ngunit ang dalawa ay maaari ding i-play). Ang bawat kalahok ay binibigyan ng isang maliit na piraso ng papel (halos 1/4 ng sheet ng notebook, gupitin ang haba) at isang panulat, pen na nadama-tip o lapis. Ang bawat isa ay nakaupo sa isang bilog at nagsisimula ang laro.
Hakbang 2
Ang kakanyahan ng laro ng scrapbook ay ang bawat kalahok ay bumubuo ng kanyang sariling maikling kwento, ngunit ito ay ginagawa sa isang napaka-kakaibang paraan.
Hakbang 3
Kaya, upang magsimula sa, bawat sagot sa kanyang sheet sa katanungang "Sino?" (lahat ay nag-iimbento ng isang bayani para sa kanyang sarili). Ang piraso ng papel ay nakatiklop sa isang paraan na ang nakasulat na salita ay hindi nakikita at ipinapasa sa isang kapitbahay. Unti-unti, ang mga dahon ay dapat na tiklop sa isang akurdyon.
Hakbang 4
Sa pagkakaroon ng palitan ng mga papel, isusulat ng mga kalahok ang sagot sa katanungang "Sa kanino?" Sa parehong paraan, tiklop muli ang sagot at baguhin.
Hakbang 5
Sa pangatlong pagkakataon, nagsusulat ang bawat isa sa kanilang mga sheet ng papel kung ano ang sama-sama na ginawa ng mga character na naisip nila. Ang unang tatlong mga katanungan ay pangunahing para sa bawat tulad ng laro, ngunit ang natitira ay maaaring magkakaiba, ang lahat ay nakasalalay sa kagustuhan ng mga manlalaro, kanilang imahinasyon at kondisyon. Ang mga sumusunod na katanungan ay maaaring may kasamang: "Saan?", "Anong oras?", "Paano?", "Bakit?", "Kung gaano kabilis?" atbp. Bilang panuntunan, ang katanungang "Paano ito natapos?" Nagtatapos sa laro.
Hakbang 6
Matapos magsulat ang bawat isa ng kanilang sariling mini-story sa maraming mga sheet ng papel, pumapalit ang mga kalahok sa pagbabasa ng resulta. Nakakatawa itong tunog, dahil isang bagong tao ang sumagot sa bawat tanong sa sheet, kaya ang resulta ay ang pagkalito at hindi kapanipaniwala. Ito ay lumabas tulad ng mga sumusunod na kwento: "Winnie the Pooh and Alain Delon steal stote in the dining room", "Ang English queen at Darth Vader ay gumala-gala sa mga tindahan upang maghanap ng isang swimsuit." Upang gawing mas kapana-panabik at masaya ang laro, subukang magkaroon ng mga hindi pamantayang sagot sa bawat katanungan hangga't maaari.