Paano Maglaro Ng Dice

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro Ng Dice
Paano Maglaro Ng Dice

Video: Paano Maglaro Ng Dice

Video: Paano Maglaro Ng Dice
Video: Paano maglaro ng Dice Dream/Rhenlyne Rigayo 2024, Marso
Anonim

Napakatanda ng larong dice. Walang alinlangan na matawag itong pinakamatanda sa lahat ng mga larong pagsusugal. Mayroong impormasyon na nagpapahintulot sa amin na sabihin na ang gayong laro ay mayroon nang limang libong taon na ang nakakaraan. Kapag naglalaro ng dice, ang kadahilanan ng posibilidad ay ang pinakamahalaga, sa madaling salita, swerte o sawi. Kung nais mong subukan ang iyong kapalaran at makipaglaro sa iyong mga kaibigan, sa ibaba ay maaari kang makahanap ng ilan sa mga pinakatanyag na larong dice.

Paano maglaro ng dice
Paano maglaro ng dice

Panuto

Hakbang 1

Kahit na - kakaiba.

Maglagay ng sampung chips sa talahanayan para sa bawat kalahok. Anim na dice ang gagamitin sa larong ito.

Magpalitan itapon ang dice sa mesa. Ibawas ang kabuuan ng mga kakaibang halaga mula sa kabuuan ng lahat ng mga halagang pantay. Kung positibo ang resulta, kunin ang iyong mga buto ayon sa bilang na nakuha sa pagkakaiba. Kung ang resulta ay negatibo, ilagay ang kinakailangang bilang ng mga chips sa talahanayan mula sa kabilang sa iyo.

Tapusin ang laro kapag ang lahat ng mga chips ay ipinamamahagi sa mga manlalaro. Ang kalahok na may pinakamaraming mga chips ay nanalo.

Hakbang 2

Pito sa degree.

Deal 21 chips sa bawat manlalaro. Maglaro ng dalawang dice.

Paikutin nang paisa-isa ang dice. Sa kaganapan na ang kabuuan ng nahulog na dice ay katumbas ng pito, kumuha ng 7 dice para sa iyong sarili, kung ito ay higit pa o mas mababa sa pito, pagkatapos ay ilagay sa talahanayan ng maraming mga chips bilang pagkakaiba. Tapusin ang laro kapag ang isang tao ay nawala ang lahat ng kanilang mga chips.

Hakbang 3

Baboy

Tatlo hanggang limang manlalaro ang dapat maglaro. Kumuha ng isang notebook upang maitala ang mga resulta.

Dapat ilunsad ng unang manlalaro ang mamatay at idagdag ang mga nagresultang halaga. Maaaring tapusin ng manlalaro na ito ang sunod sa anumang segundo at isulat ang resulta, ngunit kung gumulong siya ng isa, lahat ng naipon na puntos ng gulong na ito ay mai-reset sa zero. Ang pagliko ay pupunta sa susunod na manlalaro.

Ipagpatuloy ang laro hanggang sa ang isa sa mga manlalaro ay makakakuha ng kabuuang 100 puntos. Ang manlalaro na ito ang nagwagi.

Hakbang 4

Si Little Max.

Kumuha ng baso at isang paninindigan para sa laro. Maglaro ng dalawang dice sa maraming mga bilog.

Ang player na nagsisimula ng laro ay yumanig ang baso gamit ang dice at tumayo, pagkatapos ay tumingin sa resulta nang hindi ito sinasalita nang malakas. Pagkatapos nito, tinawag niya ang kombinasyon at ipinapasa ang isang baso sa isang bilog.

Ang susunod na manlalaro ay maaaring maniwala o hindi maniwala sa mga salita ng naunang isa. Kung hindi siya naniniwala, binubuksan niya ang baso. Kung ang unang manlalaro ay hindi nagsinungaling, kung gayon ang pangalawa ay wala sa laro, kung ang pangalawang manlalaro ay nagsinungaling, pagkatapos ay wala na siya sa laro. Ang manlalaro na huling nasa talahanayan ay nanalo.

Kung sa panahon ng laro ang pinakamalaking kumbinasyon ay nahuhulog - "Little Max" - pagkatapos pagkatapos ng anunsyo nito ang manlalaro ay dapat na "hindi maniwala".

Inirerekumendang: