Ang Reversi ay isang laro ng board board sa pagitan ng British at Japanese. Kailangan mo ng isang board ng 8 * 8 cells at 64 chips. Ang mga cell ay binibilang nang patayo na may mga letrang Latin at pahalang na may mga numero. Ang isa ay naglalaro ng puti, ang pangalawa ay may itim na chips (magkakaiba ang mga ito sa magkabilang panig).
Panuto
Hakbang 1
Sa pinakadulo simula, sa gitna, ilagay ang 2 itim na piraso D5 at E4 at dalawang puting piraso D4 at E5. Ang laro ay may simula - isang pambungad, isang gitna - isang middlegame, at isang pagtatapos - isang endgame. Ang unang paglipat ay para sa Itim.
Hakbang 2
Maglagay ng isang piraso upang sa pagitan nito at ng mga umiiral na mga piraso sa patlang mayroong isang hilera ng mga piraso ng kalaban, ibig sabihin takpan ang kanyang mga chips sa lahat ng panig. Ang saradong hilera ay naka-turn at mananatili para sa unang manlalaro.
Hakbang 3
Sa kaganapan na ang isang piraso ay pumapaligid sa mga piraso ng kalaban sa lahat ng direksyon nang sabay-sabay, nakabukas ang mga ito kasama ang lahat ng mga linyang ito.
Hakbang 4
Ang pangalawang hakbang ay ang paglipat ng kalaban, pagkatapos ay lilitan ka. Ang pangunahing diskarte ay hindi upang bigyan ang iyong kalaban ng sulok ng patlang ng paglalaro. Ang Middlegame ay ang freest at pinaka mahirap na bahagi ng laro. Dito maaari mong palakasin ang iyong posisyon.
Hakbang 5
Ngunit ang pinaka-kapanapanabik na bahagi ay ang endgame. Dito hindi ka dapat magmadali o gumawa ng mga kalkulasyon. Ang mga counter na tumutukoy sa pagtatapos ay binibilang. Pumili ng anumang paglipat gamit ang isang maliit na tilad.
Hakbang 6
Kung walang mga pagpipilian, ang kalaban ay may karapatang lumipat. Ang lahat ng mga chips ay dapat na nakalantad sa pisara. Ang nagwagi ay ang isa na may pinakamaraming mga chips sa patlang. Sa kaso ng pagkakapantay-pantay - isang draw.
Hakbang 7
Maraming mga diskarte sa larong ito. Ang mga nagbukas na propesyonal ay kinakalkula ang mga hakbang na win-win nang maaga upang samantalahin ang kanilang mga pagkakataon sa gitna. Ang mga nagsisimula ay may pagnanais na grab ang isang sulok nang mas mabilis. Gusto ng mga kalamangan na harangan ang mga galaw ng kalaban o gawin ang kanyang posibleng mga pagpipilian sa sarili nila. Ito ay itinuturing na pinakamataas na kasanayan sa mga manlalaro ng Hapon sa kabaligtaran.
Hakbang 8
Sa simula pa lang, ang bawat manlalaro ay may parehong mga pagkakataong manalo - ito ang pangunahing interes ng laro, ngunit walang gaanong mga hakbang. Ito ay mahalaga upang i-turn over ng maraming mga piraso ng kalaban hangga't maaari sa isang paglipat.
Hakbang 9
Para sa mga nagsisimula, kumuha ng pangunahing posisyon sa mga headland. Ang pangunahing bagay sa larong ito ay ang magkaroon ng karanasan at maunawaan ang mga subtleties nito. Ang Reversi ay tinatawag ding simula para sa mastering ng Japanese game ng Go.