Paano Gumawa Ng Isang Laro Ng Card

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Isang Laro Ng Card
Paano Gumawa Ng Isang Laro Ng Card

Video: Paano Gumawa Ng Isang Laro Ng Card

Video: Paano Gumawa Ng Isang Laro Ng Card
Video: HOW TO PLAY BET GAME CARD GAME?(TUTORIAL)step by step 2024, Nobyembre
Anonim

Ang mga laro sa card ay isang tanyag na paraan upang gumugol ng oras sa isang kumpanya. Ang deck ng mga kard ay hindi tumatagal ng maraming puwang, at madali mo itong madadala sa isang paglalakad o paglalakbay. Kung nagastos mo na ang daan-daang mga gabi na nakayuko sa isang deck, at pagod ka na sa mga mayroon nang mga laro, maaari mong palaging makabuo ng iyong sarili.

Paano gumawa ng isang laro ng card
Paano gumawa ng isang laro ng card

Panuto

Hakbang 1

Maaari mong baguhin ang isang mayroon nang laro sa pamamagitan ng bahagyang pagbabago ng mga panuntunan nito. Kung nais mong maglaro ng mga kard, marahil ay alam mo ang mga laro tulad ng Fool at isa sa mga bersyon nito - Paghahagis ng Fool. Kung nais mo, maaari kang lumikha ng iyong sariling bersyon ng "Fool" sa pamamagitan ng pagpapakilala ng patakaran na ang mga trump card ay hindi ginagamit sa laro, o ang isang kard ng isang pulang suit ay pinapalo ang isang katulad na card ng isang itim na suit, at maaari mo itong itapon hanggang sa player sa ilalim kanino ang paglipat naubusan ng mga card sa kamay. Baguhin ang bilang ng mga kard na maaaring kolektahin ng manlalaro: hayaan silang hindi anim, ngunit walo o sampu.

Hakbang 2

Maaari kang lumikha ng isang laro mula sa simula gamit ang isang regular na deck ng mga kard o sa pamamagitan ng pagguhit ng iyong sarili. Ang pagguhit sa mga kard ay maaaring maging anumang: mula sa mga nakakatawang cartoons ng iyong mga kaibigan (kung mayroon kang artista sa iyong kumpanya) hanggang sa mga kopya ng mga kuwadro na gawa ng mga bantog na masters ng Renaissance. Laminin ang mga kard upang hindi sila masiraan ng loob sa laro.

Hakbang 3

Upang lumikha ng isang bagong laro sa card, maaari mong ikonekta ang dalawang mayroon nang mga bago. Subukang pagsamahin ang mga laro ng Fool at Uno. Halimbawa laro.

Hakbang 4

Maaari kang magkaroon ng anumang mga patakaran para sa iyong laro na naisip mo. Mahalaga lamang na ang laro ay hindi walang katapusan, may mga nagwagi at natalo dito, kung hindi man ay mawawala lamang ang kahulugan nito. Sa isang laro ng card, maaari kang magpasok ng dice (kung saan, halimbawa, matutukoy kung gaano karaming mga card ang maaaring itapon sa player) at mga chips. Gayundin, huwag magkaroon ng masyadong kumplikadong mga panuntunan para sa isang laro ng card. Magiging interesado sila sa bagong bagay sa loob ng maraming araw, at pagkatapos ay makalimutan nila ito. Magbayad ng pansin sa mga laro tulad ng "Stump", "Mga Nakatingin", "Drunkard". Ang kanilang mga patakaran ay simple at prangka, at ang kanilang katanyagan ay hindi bumagsak sa mga dekada.

Inirerekumendang: