Paano Lumikha Ng Isang Matalo

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng Isang Matalo
Paano Lumikha Ng Isang Matalo

Video: Paano Lumikha Ng Isang Matalo

Video: Paano Lumikha Ng Isang Matalo
Video: Paano Lumikha ng Isang Strategic Intervention Material 2024, Abril
Anonim

Maraming kabataan ang mahilig sa rap at hip-hop ngayon, at marami ang interesado sa tanong - kung paano gumawa ng isang angkop na soundtrack para sa kanilang mga teksto na nabasa sa mikropono, at kung paano makagawa ng isang de-kalidad na beat ng musikal, o isang espesyal na backing track para sa rap. Dahil ang rap ay isang modernong istilo, at nagpaplano kang lumikha ng isang backing track na nakakatugon sa lahat ng mga pamantayan, kailangan mong gumamit ng mga espesyal na programa para sa paglikha ng mga elektronikong sample ng musika upang likhain ito.

Paano lumikha ng isang matalo
Paano lumikha ng isang matalo

Panuto

Hakbang 1

Gamit ang de-kalidad na software para sa mga musikero, maaari kang lumikha ng higit pa o mas mababa propesyonal na track ng musika nang paunahin, unti-unting nagpapabuti ng iyong mga kasanayan.

Hakbang 2

Mayroong ilang mga karaniwang programa na may sapat na mga parameter upang makagawa ng mahusay na pagkatalo. Ang isang halimbawa ng naturang programa ay ang Imagine Line Fruity Loops Studio. Ang program na ito ay sapat na mabuti para sa mga naghahangad na musikero - madali itong maunawaan at may isang intuitively simpleng interface. Ang kawalan nito ay ang limitadong bilang ng mga sample at tool para sa paglikha ng mga ito, ngunit kung nais mo, maaari kang makahanap ng mga karagdagang sample sa Internet at manu-manong mai-install ang mga ito.

Hakbang 3

Ang isang mas propesyonal at mas mahirap malaman na programa ay ang Steinberg Cubase. Dapat itong gamitin kung tiwala ka sa iyong mga kakayahan at nakipag-usap na sa tunog ng software. Ang isa sa mga pinakamahusay na programa para sa paglikha ng mga mix ng rap ay ang ProTools, ngunit maaari mo lamang itong gamitin kung mayroon kang isang sapat na malakas na computer at isang malakas na sound card.

Hakbang 4

Upang lumikha ng isang bagay na talagang kapaki-pakinabang sa mundo ng musika, kailangan mo hindi lamang mahusay na software, ngunit din ng isang pantay na de-kalidad na synthesizer na may mga pag-andar ng workstation. Ang tamang workstation para sa propesyonal na trabaho sa musika ay nagkakahalaga ng malaki at dapat mapiling maingat upang matiyak na mayroon kang tamang hanay ng mga tool, tampok at setting ng tunog para sa iyong pagkamalikhain. Ang mga magagaling na workstation ay nagmula sa Korg, Yamaha at Roland.

Hakbang 5

Simulang lumikha ng isang rap na sumusuporta sa track sa pamamagitan ng paglikha ng isang matalo - ang pangunahing bass ritmo, na pagkatapos ay superimposed sa melodic instrumental na bahagi. Seryosohin ang iyong pagkatalo - ito ang pangunahing ritmo na dapat na ang pulso ng iyong komposisyon, maging malakas at iba-iba. Gumawa ng mga organikong paglipat ng ritmo depende sa mga nakaplanong lugar ng pagbabago ng himig.

Hakbang 6

Matapos maiisip at malikha ang bahagi ng ritmo, isapaw dito ang melodic na bahagi - at dito kailangan mong buksan ang lahat ng iyong imahinasyon gamit ang mga sample at tunog ng synthesizer.

Hakbang 7

Ang himig ay hindi dapat na makilala bilang halo-halong at hindi maunawaan - dapat itong maging simple, ngunit hindi malilimot at kawili-wili, at isang pare-parehong malakas na ritmo ay dapat marinig sa anumang sandali ng track.

Hakbang 8

Patungo sa dulo ng track, pag-iba-ibahin ito sa ilang hindi pangkaraniwang instrumento o iba pang uri ng seksyon ng ritmo.

Hakbang 9

Matapos malikha ang track - gawin ito sa paghahalo, kung saan ibigay ang track sa sound engineer o alamin ang mga pangunahing kaalaman sa paghahalo ng musika mismo.

Inirerekumendang: