Minsan nagtataka ang mambabasa kung paano namamahala ang manunulat ng isang kagiliw-giliw na balangkas, at inilalarawan pa ang lahat na nangyari sa mga tauhan sa simple at naiintindihan na mga salita? Samantala, maaaring matuto ang sinuman na magsulat ng tuluyan. Hindi lahat ay maaaring maging isang klasikong. Ngunit kahit na ang isang manunulat ng baguhan ay tiyak na makakahanap ng mga magiging interesado sa kanyang mga kwento, kwento at kwento.
Kailangan iyon
- - isang kompyuter;
- - text editor;
- - pagmamasid;
- - paliwanag na diksyunaryo ng wikang Russian.
Panuto
Hakbang 1
Alamin na obserbahan ang iyong paligid. Ang ilang mga kaganapan ay patuloy na nangyayari sa paligid ng sinumang tao, ngunit hindi lahat ay binibigyang pansin ito. Panatilihin ang isang talaarawan at isulat ang lahat ng nagulat, nagalit, o nalibang sa iyo. Maaari itong maging anumang bagay - isang magandang paglubog ng araw sa lawa, isang kawan ng mga ibon na lumilipad, isang nakakatawang eksena sa pasukan, isang kagiliw-giliw na eksibisyon, mga agaw ng pag-uusap sa subway. Sumulat sa mga pinakakaraniwang salita, ngunit piliin ang mga ito nang tumpak hangga't maaari. Ang sketch ay hindi kailangang labis na karga ng mga hindi kinakailangang detalye. Ilarawan lamang ang mga maliliit na bagay na talagang mahalaga sa pangkalahatang impression. Sa pamamagitan ng paraan, hindi kinakailangan na magsulat sa papel - ang mga social network ay angkop din para dito, kung saan maaari mong pag-usapan kung ano ang nangyari sa mga kaibigan at hindi kilalang tao. Posibleng ang mga komento ay magbibigay ng isang impetus sa paglitaw at pag-unlad ng isang lagay ng lupa.
Hakbang 2
Subukang magsulat ng isang maikling artikulo - halimbawa, para sa isang pahayagan. Ilarawan ang kaganapang nais mo upang ang mambabasa ay tila nakikita ito ng kanyang sariling mga mata. Ang pamamahayag ay tuluyan din, at bukod dito, nagbibigay ito ng mahusay na pag-aaral. Mula sa iyong materyal, dapat maunawaan ng mambabasa kung ano ang nangyari, kung saan, kailan, kanino, itinatag ang pagkakasunud-sunod ng mga kaganapan, mga sanhi at posibleng mga resulta. Ang lahat ng ito ay dapat na inilarawan sa simple at naiintindihan na wika.
Hakbang 3
Sumulat ng isang sanaysay tungkol sa isang tao. Bago iyon, syempre, kakailanganin siyang tanungin nang maayos. Anyayahan ang iyong bayani na pag-usapan ang tungkol sa kanyang buhay, kung paano siya nakarating sa kanyang mga nakamit, kung ano ang nakaimpluwensya sa pagpili ng kanyang landas sa buhay, kung ano ang kinagigiliwan niya, kung ano ang hindi niya gusto sa mundo sa paligid niya. Siguraduhing isulat ang kanyang pinakamalinaw na alaala sa oras, ang lungsod kung saan siya nakatira dati, atbp. Subukang isulat ang lahat sa mga simpleng salita, pag-iwas sa pagiging bongga, jargon at clericality.
Hakbang 4
Kapag natutunan mong pag-usapan ang tungkol sa totoong mga tao, makabuo ng isang bayani. Isipin kung ano ang hitsura niya, kung ano ang ginagawa niya, kung gaano siya katanda, kung saan siya nakatira, kung sino ang pumapaligid sa kanya, kung ano ang pinakamahalagang mga tampok ng kanyang karakter, kung paano siya bumuo ng mga relasyon sa mga tao. Magpasya kung ang iyong karakter ay mabubuhay sa totoong mundo o kathang-isip. Sa unang kaso, malalaman mo ang lahat ng posible tungkol sa oras at lugar ng kung ano ang nangyayari. Mag-iimbento ka ng isang kathang-isip na mundo, ngunit dapat itong maging napaka-kapani-paniwala, iyon ay, sundin ang mga batas ng kalikasan. Sa kasong ito, malalaman mo rin ang mga katotohanan, ngunit hindi mula sa mga istoryador, ngunit mula sa mga pisiko, biologist, doktor, atbp.
Hakbang 5
Makabuo ng isang storyline. Sa karamihan ng mga gawa ng salaysay, maaaring makilala ng isa ang pasimula, pag-unlad, kasukdulan at denouement. Naghahain ang balangkas upang mababalangkas ng mambabasa ang sitwasyon, makilala ang pangunahing tauhan at maging interesado sa susunod na mangyayari sa character na ito. Bumuo ng isang pangunahing kaganapan - isang rurok na mauuna ng mas maliit, ngunit kagiliw-giliw na mga kaganapan. Isipin kung paano dapat magtapos ang lahat, at gumawa ng isang plano para sa hinaharap na kwento.
Hakbang 6
Alam mo na kung paano mag-sketch. Sumulat ng ilang mga sketch tungkol sa mga kaganapang nagaganap sa iyong bayani. Ayusin ang mga ito sa paglitaw ng mga ito sa kwento. Magkakaroon ka na ng isang pinalawak na plano sa trabaho. Ang pangunahing storyline pagkatapos ng yugtong ito ay magiging malinaw sa iyo. Maaari kang magdagdag ng ilang higit pang mga character, magdagdag o mag-alis ng ilang mga episode.
Hakbang 7
Bumuo ng mga koneksyon sa pagitan ng mga yugto. Dapat silang maging maikli. Maaari itong isang paglalarawan ng tanawin, isang paglalarawan ng isang bagong character (halimbawa, kung unang nakilala siya ng pangunahing tauhan), mga alaala ng pangunahing tauhan, atbp.
Hakbang 8
Basahin ang iyong nagawa. Palitan ang mga hindi magagandang salita ng mas tumpak na mga salita. Pinuhin ang setting at tiyempo, alisin ang mga hindi kinakailangang detalye at idagdag ang mga gagawing mas tunay ang iyong character. Isipin kung ano ang susunod mong gagawin sa character na ito sa susunod. Ang mga yugto ba na naisip mo ay talagang nakakainteres na ang bawat isa ay maaaring gawing isang hiwalay na kabanata? Marahil ay nais mong ipagpatuloy ang mga kwento ng iba pang mga character, at makakuha ka ng isang kuwento o isang ikot ng mga kuwento.