Paano Tumahi Ng Mga Costume Para Sa Bagong Taon

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Tumahi Ng Mga Costume Para Sa Bagong Taon
Paano Tumahi Ng Mga Costume Para Sa Bagong Taon

Video: Paano Tumahi Ng Mga Costume Para Sa Bagong Taon

Video: Paano Tumahi Ng Mga Costume Para Sa Bagong Taon
Video: Saksi: Mga taga-Tondo, nag-costume bilang bahagi ng pagdiriwang ng Bagong Taon 2024, Abril
Anonim

Ang Bagong Taon ay isang oras ng mahika, kung saan ang bawat isa ay maaaring maging isang engkanto, isang prinsipe, Little Red Riding Hood, Batman … Ngunit ang mga pagbabago sa pamamagitan ng mahika ay nangyayari lamang sa mga engkanto. Sa ordinaryong buhay, mangangailangan ito ng ilang mga materyales, ngunit una sa lahat - pagnanais at pagsusumikap. Maaari kang gumawa ng mga kamangha-manghang mga costume ng Bagong Taon, kabilang ang mula sa kung ano ang nasa maraming mga bahay.

Sa Bagong Taon, maaari kang maging isang diwata ng magiting na babae
Sa Bagong Taon, maaari kang maging isang diwata ng magiting na babae

Kailangan iyon

  • - isang matandang payong;
  • - ang tela;
  • - karton;
  • - kulay na papel;
  • - pandikit;
  • - mga accessories sa pananahi.

Panuto

Hakbang 1

Tingnan kung anong mga detalye sa costume ang mayroon ka. Halimbawa, ang isang trackuit ay angkop sa Batman, bat, butterfly, bulaklak, lobo, pusa (mayroon at walang bota), chanterelle. Mahalaga ang kulay. Ang isang Batman o isang butterfly ay nangangailangan ng itim, ang isang bulaklak ay nangangailangan ng berde, ang lobo o isang kuneho ay nangangailangan ng kulay-abo, at ang isang pusa o aso ay maaaring itim, kayumanggi, o puti. Kapaki-pakinabang na maghanap para sa isang lumang payong na may sirang mga karayom sa pagniniting, isang shirt na may malaking kwelyo, at isang malawak na palda.

Hakbang 2

Kakailanganin mo ang isang lumang payong para sa isang Batman costume, bat o butterfly. Kailangan ni Batman ng itim, ang isang mouse ay maaaring kulay-abo o kayumanggi, at ang isang butterfly ay maaaring magkaroon ng isang kulay. Alisin ang payong mula sa mga karayom sa pagniniting at maingat na buksan ang isang seam. Alisin ang mga thread. Malamang, ang mga allowance ay naging overcast na, ngunit kung hindi, overlock ang mga ito o tahiin ang mga ito sa pamamagitan ng kamay gamit ang isang buttonhole seam. Gupitin ang neckline at makulimlim din. Tumahi sa ilalim na sulok ng mga loop ng daliri. Maaari ka ring gumawa ng isang pares ng mga nababanat na mga loop upang ang "mga pakpak" ay nakakabit sa mga siko. Handa na ang bat robak. Upang makagawa ng isang costume na butterfly, hanapin ang gitna ng kapote, gumuhit ng isang tuwid na linya na may isang maliit na linya at gumawa ng isang malaking tusok kasama nito. Hilahin ang kapote sa pamamagitan ng pagtakip nito sa magagandang ruffles ng krus. Nananatili ito upang gumawa ng mga maskara. Para sa mga paniki, halimbawa, isang itim na balaclava, kung saan tinahi ang mga tainga na tainga, ay angkop. Para sa isang butterfly, maaari kang gumawa ng isang rim na may bigote.

Hakbang 3

Ang isang halos unibersal na bahagi ng kasuutan ay ang balabal ng isang kabalyero. Ito ay angkop sa parehong prinsipe at Puss sa Boots, at ang engkanto, at ang musketeer. Ang gayong balabal ay pinutol ng halos pareho na paraan tulad ng isang half-sun skirt. Sukatin ang haba ng damit at ang bilog ng leeg. Kalkulahin ang radius ng uka sa pamamagitan ng paghati sa leeg ng leeg ng 6, 28. Tiklupin ang hiwa (kailangan mo ng 2 haba ng produkto, kasama ang 15 cm para sa uka at pagproseso) na humarap. Hanapin ang gitna ng isa sa mga gilid. Gumuhit ng isang bilog mula sa gitna na ito, ang radius kung saan ay katumbas ng haba ng produkto na may idinagdag na radius ng uka. Gumuhit ng isang patayo mula sa marka. Itakda ang radius ng bingaw dito. Iguhit ang bingaw mismo at gupitin ito, nakakalimutan na mag-iwan ng allowance na 0.5 cm.

Hakbang 4

Gupitin ang isang drawstring. Upang magawa ito, bilugan ang bingaw at gumuhit ng isang parallel na bilog sa layo na 2.5-3 cm. Gupitin ang tubo, iniiwan ang mga allowance na 0.5-0.7 cm kasama ang lahat ng pagbawas. Tiklupin ang mga kanang bahagi, walisin at tahiin. Buksan ang piping sa maling panig at bakalin ito. Tiklupin sa pangalawang allowance ng seam, bakal ang tiklop, at tahiin ang tubo sa kapote. Tapusin ang hiwa at ibaba. Ipasok ang kurdon.

Hakbang 5

Maraming mga character na fairytale ang nangangailangan ng isang lace collar, malawak na cuffs at mga hugis na bota. Gumawa ng isang pattern para sa kwelyo. Gumuhit ng 2 bilog mula sa parehong punto. Ang radius ng isa ay ang liog ng leeg na hinati ng 6, 28. Idagdag ang lapad ng kwelyo sa pagsukat na ito. Gupitin ang singsing at gupitin ito. I-bevel ang mga sulok sa labas. Bilugan ang pattern sa pamamagitan ng pagtitiklop sa puting tela sa kalahati. Gupitin ang 2 blangko, nag-iiwan ng mga allowance para sa lahat ng pagbawas. Pindutin ang mga allowance ng tahi sa mga sulok at labas na gilid sa maling panig.

Hakbang 6

Ipasok ang puntas o pagtahi sa pagitan ng mga layer ng kwelyo, na dating inilagay ang mga ito sa mga pagtitipon, at baste. Patalasin ang mga detalye. Pindutin ang mga bukas na seam sa maling bahagi ng damit at magkakasamang overlock. Tahiin ang kwelyo sa puting shirt. Ang cuffs at cuffs para sa bota ay ginawa gamit ang parehong teknolohiya. Kumpletuhin ang iyong Cat sa Boots, Prince o Musketeer costume na may isang sumbrero.

Inirerekumendang: