Paano Mag-checkmate Sa Tatlong Mga Galaw

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Mag-checkmate Sa Tatlong Mga Galaw
Paano Mag-checkmate Sa Tatlong Mga Galaw
Anonim

Maaaring magkaroon ng maraming mga kumbinasyon sa 64 itim at puting mga parisukat ng chessboard. Kabilang sa milyun-milyong mga coup, maraming kilalang mga diskarte sa checkmating. Nakasalalay sa karanasan ng kalaban, maaari mong wakasan ang laro sa loob ng ilang minuto pagkatapos ng pagsisimula nito, sa pamamagitan ng paglalagay ng isang checkmate sa tatlong mga paggalaw.

Paano mag-checkmate sa tatlong mga galaw
Paano mag-checkmate sa tatlong mga galaw

Kailangan iyon

chessboard, 32 piraso

Panuto

Hakbang 1

Dahil ang checkmate ang pangunahing gawain sa isang laro ng chess, kinakailangan upang makalkula hangga't maaari ang lahat ng posibleng mga trick ng kalaban. Ang pagiging mapanira at kagandahan ng laro ay nakasalalay sa katotohanan na kahit isang pagkakamali ay maaaring maging nakamamatay. Ngunit upang ma-checkmate ang tatlong mga galaw, ang simula ay dapat na klasikong - White ilipat e2-e4.

Paano mag-checkmate sa tatlong mga galaw
Paano mag-checkmate sa tatlong mga galaw

Hakbang 2

Ang obispo ni White ay lumipat sa c4.

Hakbang 3

Lumipat ang reyna ni White sa h5. Ang pagkakasunud-sunod ng mga hakbang 2 at 3 ay maaaring magkakaiba, ang pangunahing bagay ay manatili sa layunin ng pag-atake sa f7-square.

Hakbang 4

Sa h5, gumagalaw ang reyna ng tatlong mga parisukat pasulong, tumagos sa pinakamahina na parisukat. Bilang isang patakaran, sa simula ng laro, ang hari ay ginanap hostage sa kanyang sariling mga piraso. Mat.

Inirerekumendang: