Paano Baguhin Ang Mga Texture Sa Minecraft

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Baguhin Ang Mga Texture Sa Minecraft
Paano Baguhin Ang Mga Texture Sa Minecraft

Video: Paano Baguhin Ang Mga Texture Sa Minecraft

Video: Paano Baguhin Ang Mga Texture Sa Minecraft
Video: Minecraft realistic shader |RTX| Realistic Graphics| |Xgaming YT| 2024, Nobyembre
Anonim

Ang mundo ng kubo ng Minecraft, sa kabila ng graphic na pagiging simple, ay umaakit sa maraming mga manlalaro - ang bilang ng mga tagahanga nito ay lumampas na sa sampung milyon. Sa parehong oras, hindi alam ng bawat isa sa kanila: siya ay may kakayahang gumawa ng isang kontribusyon sa katotohanang nagbago ang interface ng laro. Ang pagpapabuti ng hitsura ng mga nilalang, istraktura at mga bloke na nakatagpo ng laro ay maaaring makamit sa pamamagitan ng pagbabago ng mga texture na inilaan para sa kanila.

Ang mga kagiliw-giliw na mga texture ay magbabago ng mundo ng Minecraft at mga naninirahan dito
Ang mga kagiliw-giliw na mga texture ay magbabago ng mundo ng Minecraft at mga naninirahan dito

Kailangan iyon

  • - graphics editor;
  • - nakahanda na texture pack;
  • - archiver.

Panuto

Hakbang 1

Kumuha ng isang nakahandang texture pack upang mai-edit ito. Mayroong hindi bababa sa dalawang mga pagpipilian para sa iyo, kung aling pack ang maaaring makuha bilang isang batayan - magagamit sa direktoryo ng Minecraft o nilikha ng ibang manlalaro. Huwag mag-alala na kailangan mo ng ilang malalim na kaalaman sa disenyo at maraming praktikal na karanasan upang gumana sa isang graphic editor. Sa katotohanan, magiging sapat na magkaroon ka ng ideya ng mga pangunahing pag-andar at tool ng naturang programa.

Hakbang 2

I-save ang archive gamit ang natapos na pack ng texture sa anumang lugar sa iyong computer kung saan maginhawa para sa iyo na gumana ito. I-unpack ang mga nilalaman nito sa isang archiver upang makakuha ng access sa mga dokumento na may mga texture. Pumunta doon - at magbubukas ang iyong mga mata ng maraming mga file at folder. Magsimula sa terrain.

Hakbang 3

Kapag pinapayagan ito ng mga kakayahan ng editor ng graphics, mas mahusay na piliin ang mga pagbabago na gagawin mo sa isang partikular na pagkakayari sa isang hiwalay na layer. Gagawin nitong mas madali para sa iyo na alisin ito kung nabigo ang conversion. Sa pag-edit mismo, ipakita ang lahat ng iyong naka-bold na imahinasyon. Maglaro nang may transparency, na may iba't ibang mga kakulay ng mga kulay. Gawing mas makinis at mas maayos ang mga texture sa pamamagitan ng pagtatrabaho sa mga ito gamit ang mga naaangkop na tool (halimbawa, isang brush). Ayusin ang laki ng huli upang makamit ang nais mong epekto sa isang partikular na sandali.

Hakbang 4

Gumawa ng mga pagbabago sa iba pang mga file at folder din. Tandaan: responsable ang nagkakagulong mga tao para sa mga pagkakayari ng mga nagkakagulong mga tao, kapaligiran - pag-ulan at ulap, interface ng gui (dito, mayroong isang item..

Hakbang 5

Huwag palitan ang pangalan ng na-edit na mga file o ilipat ang mga ito. Matutulungan nito ang iyong texture pack na ipakita nang tama. Upang tapusin ang pagtatrabaho sa iyong hanay ng texture, pumunta sa pack.txt at pack.png"

Inirerekumendang: