Paano Laruin Ang Book Of Masters

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Laruin Ang Book Of Masters
Paano Laruin Ang Book Of Masters

Video: Paano Laruin Ang Book Of Masters

Video: Paano Laruin Ang Book Of Masters
Video: DRAGON VS TIGER PHOENIX GAME TRICKS | Paano Basahin ang Pattern 2024, Abril
Anonim

Sa "Book of Masters" kailangan mong maglaro bilang isang mabait, may layunin na binata na nangangarap na maging isang tunay na pamutol ng panginoon ng bato. Ngunit upang matupad ang kanyang pangarap, kailangan niyang mapagtagumpayan ang maraming mga hadlang at talunin ang Stone Princess.

Paano laruin
Paano laruin

Panuto

Hakbang 1

Simulan ang laro at panoorin ang unang video. Kaagad pagkatapos nito, mahahanap mo ang iyong sarili sa nayon kasama ang iyong lola. Kausapin siya, lumabas sa bakuran at makilahok sa saya ng Russia upang manalo ng bota. Sinumang tumama sa pindutan gamit ang martilyo ay makakakuha ng premyo. Sa unang pagkakataon na mabibigo ka, at nagpasya kang humingi ng tulong mula sa isang panday. Papunta sa smithy, makikita mo ang isang oso na naglalaro ng balalaika. Hilingin sa Kuzma na tulungan kang manalo ng mga bagong bota. Sasabihin ng panday na marami siyang dapat gawin, ngunit mas mabilis niyang makikipagtulungan kung nagpapanday siya sa masayang musika. Dalhin ang kvass sa oso, at para dito bibigyan ka niya ng isang balalaika, at maaari kang maglaro para sa Kuzma. Sa sandaling ang panday ay tapos na sa negosyo, makilahok muli sa akit at kolektahin ang iyong premyo.

Hakbang 2

Kausapin ang pinuno ng nayon. Hihilingin niya sa iyo na gumuhit ng isang larawan ng anak na babae ng master upang makagawa ng isang kameo sa paglaon. Pumunta sa pagawaan, maghanap ng isang karbon at isang sheet ng papel sa istante, at pagkatapos ay ayusin ang mga ito sa iyong imbentaryo. Kunin ang uniporme, na mahahanap mo malapit sa bahay ng manor at pumunta sa hardin. Itapon ang mansanas sa bintana ni Claudia. Sa sandaling ito ay tumingin out, simulan ang pagguhit. Bumalik sa pagawaan at pag-aralan ang magic book. Pagkatapos ay gamitin ang mini-game upang makagawa ng isang kameo at dalhin ito sa headman.

Hakbang 3

Sa susunod na kabanata, mahahanap mo ang iyong sarili sa kubo ng Baba Yaga. Alisin ang spell book mula sa istante at pag-aralan ang unang resipe mula sa libro. Itapon ang lahat ng mga sangkap na tinukoy sa resipe sa kaldero at palayasin. Magsisimula ang isang mini-game, at pagkatapos ay mahahanap mo ang iyong sarili sa isang mahusay na humahantong sa piitan ng Duchess.

Hakbang 4

Kolektahin ang mga fragment mula sa sahig at mag-click sa mekanismo na matatagpuan sa dingding. Mangolekta ng isang bulaklak mula sa mga fragment at pumunta sa workshop ng Princess. Kunin ang file mula sa talahanayan at pumunta sa Master's Book upang paghiwalayin ito mula sa kristal. Bumalik sa balon, kausapin si Katya, at mahahanap mo muli ang iyong sarili sa nayon.

Hakbang 5

Basahin ang tala na iniwan ni Kuzma, na nagsasabing kailangan mong tumakas, dahil ang anak na babae ng master ay nagpaplano na pakasalan ka. Upang ayusin ang isang pagtakas at linlangin ang mga maharlikang serf, alisin ang lock mula sa mga pintuan ng kamalig, na matatagpuan sa likuran ng balon. Kausapin si Kuzma at gumawa ng isang hulma ng susi gamit ang mumo ng tinapay. Dalhin ito sa forge, kung saan gagawin ang isang susi para sa iyo. Buksan ang lock at isama mo ito upang isabit ito sa gate ng pagawaan. Umakyat sa workshop sa pamamagitan ng bintana at maglaro ng mini-game. Pagkatapos ay kakailanganin mong mabilis na iwanan ang pagawaan at tumalon sa balon.

Hakbang 6

Sa sandaling makita mo ang iyong sarili sa isa sa mga silid ng Princess. Kausapin ang may-ari ng silid tungkol sa salamin ng salamin at pumunta sa mesa sa tabi ng kama. Dito makikita mo ang isang libro kung saan maaari mong makita ang spell ng pagiging hindi nakikita. Basahin ito at pumunta sa silid ng trono. Kailangan mong pumasa sa isang pagsusulit at maglaro ng isang mini-game. Kolektahin ang lahat ng mga bahagi para sa spell, at isang susi ang magbubukas sa iyo, kung saan maaari mong buksan ang pinto sa silid gamit ang salamin ng salamangka.

Hakbang 7

Matapos makipag-usap sa salamin, mahahanap mo ang iyong sarili sa piitan. Pumasa sa isa pang pagsubok, at maririnig mo ang pag-uusap ni Katya sa Prinsesa.

Hakbang 8

Upang mailigtas si Katya, pumunta sa mga silid ng Koscheev. Makikita mo doon ang isang malungkot na Koshchei, na ayaw makipag-usap sa iyo. Pumunta sa pool at alisin ang hulma mula dito gamit ang isang poker, at pagkatapos ay kausapin ang sirena tungkol kay Koschey. Mula sa pag-uusap, nalaman mo na ang kontrabida ay labis na nababagabag tungkol sa pagkakalbo. Ipunin ang lahat ng sangkap na kinakailangan para sa isang spell ng paglipat ng buhok at basahin ito. Papayagan ka ni Koschey na kunin ang mga brilyante mula sa ligtas, at pagkatapos ay lalabanan mo ang Princess at dumaan sa dalawang panghuling mini-game.

Inirerekumendang: