Paano Pumili Ng Pinakamahusay Na Laro Ng Diskarte

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Pumili Ng Pinakamahusay Na Laro Ng Diskarte
Paano Pumili Ng Pinakamahusay Na Laro Ng Diskarte

Video: Paano Pumili Ng Pinakamahusay Na Laro Ng Diskarte

Video: Paano Pumili Ng Pinakamahusay Na Laro Ng Diskarte
Video: How To Play Go Bananas | PCSO Scratch It | Instant Sweepstakes 2024, Mayo
Anonim

Mahusay ang mga mahusay na diskarte sa computer ngayon. Sa mga nakaraang araw, ang genre na ito ay nalulugod sa manlalaro nang mas madalas. Ngayong mga araw na ito, ang mga laro na may sangkap ng pagkilos ay mas popular. Ito ay naiintindihan, ang mga tao manabik nang labis sa tinapay at sirko. Para sa mga nais pa rin ang mga diskarte, magiging kawili-wiling malaman kung paano pipiliin ang pinakamahusay sa kanila at kung alin ang naging klasiko.

Piliin ang pinakamahusay na diskarte
Piliin ang pinakamahusay na diskarte

Sa likod ng mga linya ng kaaway

Ito ay isang buong serye ng mga laro ng diskarte na karapat-dapat pansinin ng lahat. Ang mga nag-develop mula sa studio ng Ukraine na Pinakamahusay na Way ay pinamamahalaang pagsamahin ang mga elemento ng isang simulator, laro ng papel at paglalaro dito sa parehong oras. Upang manalo, kakailanganin mong maingat na pag-aralan ang sitwasyon sa larangan ng digmaan, magsagawa ng reconnaissance at ihanda ang mga mandirigma para sa isang sagupaan sa kaaway.

Ang laro ay may isang malaking halaga ng mga kalamangan. Halimbawa, maaari mong sirain ang halos lahat ng nasa mapa: mga bahay, bakod, puno, kahon, atbp. Ang realismo ay nagdudulot ng isang karagdagang highlight. Iyon ay, upang sumakay ng isang tangke, kotse o motorsiklo, kailangan mong subaybayan ang antas ng gasolina. Kapag nag-shoot mula sa anumang sandata, tandaan na mas malayo ang target, mas mababa ang tsansa na tamaan ito, tulad ng sa totoong buhay. Pinipilit ang mga sundalo na lumipat ng mahabang panahon, mapapansin mo na napapagod sila, nagsisimulang bahagyang igalaw ang kanilang mga binti.

Ang balangkas ay orihinal na nilikha sa laro batay sa makasaysayang, mga pangyayari sa totoong buhay. Ang iskrip na "Sa Likod ng Mga Linya ng Kaaway" ay tinulungan ng manunulat ng Russia na si Alexander Zorich. Sa apat na kampanya inaalok kaming maglaro bilang mga Ruso, Aleman, Amerikano, British.

XCOM Kaaway Hindi Kilalanin

Binuo ng Mga Laro sa Firaxis, ang larong ito ay isang inaasahang muling paggawa ng X-COM: UFO Defense. Gumagana ito, nakakagulat, ayon sa parehong mga lumang prinsipyo tulad ng orihinal. Walang ibang laro ng pagsalakay ng dayuhan na maaaring magyabang sa parehong balanseng, malalim at nakakahumaling na gameplay. Modernong magagandang graphics, mahusay na binuo gameplay, maraming mga antas ng kahirapan - ang lahat ay mabuti dito.

Naglalaro ka sa ngalan ng kumander ng isang classified international organisasyong tinatawag na XCOM. Ito ay kumakatawan sa yunit ng Extraterrestrial Combat. Tulad ng sa orihinal, ang buong proseso ay nahahati sa dalawang bahagi - taktikal na operasyon at pandaigdigang diskarte. Magkakaroon ka sa iyong itapon ng base, na itinatanghal bilang isang hiwa ng lupa - isang pagtingin sa gilid. Isang bagay tulad ng isang "bukid ng langgam". Ito ay mula sa sentro na ito na magaganap ang pagmamasid ng mga dayuhan, pagbuo ng potensyal na panteknikal at pang-agham, at ang pagbibigay ng pangkat ng labanan ng mga sandata para sa karagdagang pagpapatakbo sa lupa ay magaganap.

Ang Mga Operasyong Ground ay klasikong taktikal na laban na nakabatay sa turn. Magkakaroon ka sa iyong pagtatapon ng isang pangkat ng mga 4-6 na mandirigma na maaaring "pumped" sa paglipas ng panahon, magtalaga sa kanila ng pagdadalubhasa, mga bagong kasanayan, atbp. Ang anumang manlalaban ay maaaring mapalitan, tulad ng orihinal, na may isang mabibigat na kalso na walang tao. Mahalaga silang mga drone, ngunit narito sila ay tinawag na S. H. I. V. - "Super-mabigat na sasakyan ng impanterya" (Super Heavy Infantry Vehicle).

Edad ng mga emperyo

Ang serye ng larong ito ay binubuo ng tatlong bahagi. Ang pinakauna ay lumabas noong 1997 at agad na naging hit. Inaalok ang manlalaro ng 12 bansa na mapagpipilian. Sa kurso ng laro, naging posible na lumipat sa iba't ibang "edad", habang bumubuo ng mga gusali, yunit, isang paraan ng pagkuha ng mga mapagkukunan, atbp.

Mayroong 4 na uri ng mapagkukunan sa Age of Empires - pagkain, kahoy, bato at ginto. Sa tulong ng kahoy, mga barko, gusali, bukid at mga paaralan ng archery ay binuo. Ang mga tower at pader ay gawa sa bato. Upang makabuo ng mga yunit at teknolohiya, kailangan mo ng pagkain. Kakailanganin ang ginto sa mga susunod na "siglo" para sa karagdagang pag-unlad.

Ang layunin ng laro ay upang sirain ang lahat ng mga kaaway sa mapa. Nasa unang bahagi na ng laro ay may posibilidad na maglaro sa pamamagitan ng Multiplayer sa mga live na tao, na sumusuporta sa 8 mga manlalaro nang sabay. Ang mga pagpapaandar ng diplomasya ay naimbento lalo na para sa rehimeng ito. Iyon ay, maaari kang maging kapanalig, kaaway o walang kinikilingan na nauugnay sa bawat isa.

Inirerekumendang: