Ang mga nag-develop ng mga laro sa computer noong dekada 90 ay hindi maiisip na ang lakas ng mga computer ay tataas ng libu-libong beses sa sampung taon. Sa mga taong iyon, ang lahat ay kinakalkula ayon sa isang solong prinsipyo: mas malakas ang processor, mas mabilis gagana ang laro. Samakatuwid, ang mga modernong manlalaro ay kailangang maghanap ng mga paraan upang pabagalin ang system upang mapaglaro ang kanilang mga paboritong pagkain mula pagkabata.
Panuto
Hakbang 1
Gumamit ng espesyal na nakasulat na software. Maraming mga programa na madaling matagpuan sa Internet (halimbawa, CPUKiller), na espesyal na idinisenyo upang limitahan ang system. Itinakda nila ang pinakamataas na bar ng dalas ng processor sa napakababang (tinukoy mo) na halaga, at nagsisimulang tumakbo ang mga laro sa karaniwang bilis na itinakda ng mga developer.
Hakbang 2
I-load ang system. Patakbuhin ang maraming mga programa nang sabay na aktibong gumagamit ng mga mapagkukunan nito: halimbawa, 3D max o, halimbawa, 3D Mark. Ang isang proseso ng defragmentation o pagkopya ng isang malaking bilang ng mga file ay maayos din. Kung ang software mula sa nakaraang talata para sa ilang kadahilanan ay hindi magagawang "artipisyal" na pabagalin ang system, kung gayon ang gayong pamamaraan ay ginagarantiyahan na mabawasan ang pagganap ng computer. Ang pamamaraan ay hindi laging maginhawa, ngunit sa matinding mga kaso ito ay lubos na naaangkop.
Hakbang 3
Gumamit ng isang tagapamahala ng gawain. Bilang karagdagan sa kilalang pag-andar na "isara ang programa", ang isang window na tinawag na may "Ctrl" + "Alt" + "Tanggalin" ay maaaring direktang makontrol ang paglalaan ng memorya para sa ilang mga programa. Simulan ang laro, piliin ito sa manager, mag-right click at piliin ang "pumunta sa mga proseso" mula sa menu. Ngayon, sa isang katulad na menu para sa isang proseso, pansinin ang dalawang item: Itakda ang Priority at Itakda ang Pagsunod. Sa una, kailangan mong piliin ang "mababa" upang ang programa ay huling maproseso, at sa pangalawa, kakailanganin mong limitahan ang bilang ng mga processor (core) na gagana sa mga produkto. Kaya, mabawasan mo nang malaki ang mga mapagkukunang inilalaan sa programa.
Hakbang 4
Suriin ang iyong mga setting ng laro. Madalas na nangyayari na ang bilis ng laro ay maaaring iba-iba (halimbawa, sa pagtatanggol ng tower o RTS), at mayroong isang espesyal na slider sa mga setting para dito. Bukod dito, kung minsan ang gayong pindutan ay umiiral sa loob ng gameplay mismo, karaniwang matatagpuan ito malapit sa mini-map. Mayroon ding isang paraan: itakda ang setting na "huwag laktawan ang mga frame." Mangangahulugan ito na kung ang mga setting ng video ay masyadong mataas, kung gayon ang laro ay tatakbo nang mas mabagal (ang diskarteng ito ay aktibong ginagamit sa Street Figher IV, kung saan, itinatakda ang lahat sa "maximum", masisiyahan ka sa larong binagal ng tatlong beses).