Paano Gumuhit Sa Compass-3D

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumuhit Sa Compass-3D
Paano Gumuhit Sa Compass-3D

Video: Paano Gumuhit Sa Compass-3D

Video: Paano Gumuhit Sa Compass-3D
Video: Как построить деталь/Компас 3D-17.1 2024, Nobyembre
Anonim

Ang Compass-3D ay isang malakas na programa para sa paglikha ng mga guhit sa disenyo. Ang mga natatanging tampok ng pagguhit at disenyo ng editor na ito ay kadalian sa pag-aaral, kadalian sa paggamit at mahusay na pagkakapare-pareho sa mga pamantayan ng Russia para sa dokumentasyon ng disenyo.

Paano gumuhit sa Compass-3D
Paano gumuhit sa Compass-3D

Kailangan iyon

  • - isang kompyuter;
  • - CAD Compass-3D.

Panuto

Hakbang 1

Maaari kang gumuhit sa Compass-3D pareho sa mode ng maginoo na dalawang-dimensional na pagguhit, at sa mode ng paglikha ng isang tatlong-dimensional na modelo kasama ang kasunod na projection papunta sa isang patag na pagguhit. Upang malaya na lumikha ng isang dalawang-dimensional na pagguhit, piliin ang mga item na "Lumikha" - "Pagguhit" sa programa ng Compass-3D. Magbubukas sa harap mo ang isang patlang sa pagguhit.

Hakbang 2

Susunod, kailangan mong hanapin ang "Compact Panel" sa screen. Kung ang panel ay hindi ipinakita, paganahin ito sa tab na "Tingnan" - "Mga Toolbars". Sa item na "Geometry" ng "Compact Panel" bibigyan ka ng ilang simpleng mga bagay na geometriko kung saan maaari kang lumikha ng isang guhit. Sa napili ang isa sa kanila, subukang gumuhit ng isang geometriko na bagay sa patlang ng pagguhit. Magbayad ng pansin sa ang katunayan na maaari mong itakda ang mga pangunahing mga parameter ng hinaharap na hugis parehong "sa pamamagitan ng mata", na itinuturo gamit ang mouse ang posisyon ng bawat susunod na punto, at tiyak, sa pamamagitan ng pagtatakda ng mga numerong halaga sa panel na "Kasalukuyang estado" na bubukas.

Hakbang 3

Ang item ng "Compact Panel" na tinatawag na "Pag-edit" ay maaaring maging napaka kapaki-pakinabang para sa iyo. Mayroon itong mga pag-andar ng salamin, umiikot ng isang anggulo, pagpapaikli o pagpapahaba ng isang tuwid na linya sa isang naibigay na bagay, at marami pang iba. Ang ilan sa mga pagpapaandar sa pag-edit ay gumagana para sa mga napiling bagay, habang ang iba ay dapat na mapili muna.

Hakbang 4

Upang lumikha ng isang three-dimensional na bagay at pagkatapos ay i-project ito sa pagguhit, piliin ang "Lumikha" - "Bahagi". Ang isang patlang para sa paglikha ng isang 3D na modelo ay magbubukas sa harap mo.

Hakbang 5

Ngayon ay kailangan mong piliin ang eroplano kung saan mo iposisyon ang sketch ng hinaharap na modelo ng 3D (XY, XZ o YZ). Sa napiling nais na eroplano, i-click ang pindutan ng Sketch. Ang programa ay pupunta sa mode ng sketching.

Hakbang 6

Ang paglikha ng isang sketch sa pangkalahatan ay katulad ng paglikha ng isang patag na pagguhit na inilarawan sa mga puntos 2, 3. Matapos malikha ang sketch, lumipat sa mode ng pag-edit ng bahagi ("Compact panel" - "Bahagi ng pag-edit"). Papayagan ka ng item na ito na bumuo ng isang modelo ng 3D batay sa nilikha na sketch ng iba't ibang mga operasyon (pagpilit, pagputol, seksyon, atbp.). Matapos piliin ang nais na operasyon, itakda ang mga parameter para sa pag-edit ng bahagi, pindutin ang "Enter".

Hakbang 7

Katulad nito, sa pamamagitan ng paglikha ng mga elemento ng 3D at pagsasama-sama ng mga ito sa bawat isa, maaari kang lumikha ng nais na bagay. Upang mailipat ito sa pagguhit, i-save ang modelo sa isang file, at pagkatapos ay piliin ang item sa menu na "Mga Operasyon" - "Lumikha ng bagong pagguhit mula sa modelo". Ang aksyon na ito ay magbubukas ng sheet ng pagguhit, at sasenyasan ka upang piliin kung aling mga paglalagay ang nais mong makita sa hinaharap na pagguhit. Piliin ang mga ito at pindutin ang Enter.

Inirerekumendang: