Ang pagbabago ng mga laruan ay natutuwa sa kapwa magulang at anak. Ang dating nakakakuha ng maraming mga laruan para sa presyo ng isa, ang huli - isang karagdagang insentibo upang ikonekta ang kanilang hindi mapigilan na imahinasyon. Sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng talino sa talino ng mas matanda at mas bata na henerasyon, ang isang robot na nagpapalit ay maaaring gawin ng kamay.
Panuto
Hakbang 1
Gawin ang mga indibidwal na bahagi ng laruan. Nakita ang mga cube, pyramid, parallelograms at silindro mula sa mga kahoy na bloke. Ang pinakamaliit na hanay ng mga bahagi ay dapat na binubuo ng isang kubo (o silindro) para sa ulo, 6 magkaparehong mga bloke para sa katawan ng tao, 2 mahabang bloke para sa mga braso at 2 para sa mga binti, isang pares ng mga maliliit na bloke para sa mga paa at pareho para sa mga kamay Ang natitirang mga elemento ng iba't ibang mga hugis ay makadagdag sa transpormer.
Hakbang 2
Isaalang-alang ang isang sistema ng pangkabit para sa mga bahagi. Ang isang pagpipilian ay upang bigyan ng kasangkapan ang lahat ng mga cube na may mga pindutan. Kumuha ng malalaking mga pindutan para sa mga damit. Ikabit ang kalahati ng pangkabit na may manipis na studs o isang stapler ng kasangkapan sa gitna ng kubo, ayusin ang iba pang sa kabaligtaran nito. Ang mga bahagi na nilagyan ng tulad ng mga fastener (ng parehong laki) ay maaaring konektado, palitan at paikutin sa paligid ng kanilang sariling axis.
Hakbang 3
Bigyan ang mga piraso ng kahoy ng metal na hitsura. Upang magawa ito, pintura ang mga ito ng metal na pinturang acrylic. Takpan ang lahat ng mga elemento ng isang pangunahing kulay-abo na kulay at hintaying matuyo ang pintura. Pagkatapos, sa isang mas madidilim na lilim gamit ang isang manipis na brush, pintura ng mga kuko, rivet. Sa ulo ng transpormer, ilarawan ang kanyang mukha na may makinang na mga sensor sa halip na mga mata at isang bakal na ihaw sa halip na isang bibig. Upang gawing three-dimensional ang pagguhit, gumuhit ng mga highlight at magdagdag ng mga anino sa bawat elemento.
Hakbang 4
Maaaring gamitin ang mga mas magaan na materyales sa halip na kahoy. Ang mga brick mula sa isang taga-disenyo ng bata (gawa sa malambot na plastik) o nakadikit mula sa isang pigura ay angkop. Ikabit ang mga pindutan sa mga naturang elemento na may kawad, tinahi ang mga ito sa pamamagitan at kinokonekta ang mga halves ng mga fastener sa magkabilang panig.
Hakbang 5
Upang gawing mas solid ang laruan, ilakip ang mga pangunahing bahagi sa wire frame. Pagkatapos ang mga braso, binti at katawan ng robot ay maaaring ilipat tungkol sa gitnang axis, habang pinapanatili ang pangkalahatang hugis at hindi mapanganib na mawala ang kalahati ng mga elemento sa panahon ng laro. Magbigay ng maraming karagdagang mga bahagi na may mount na push-button.