Kahit sino ay maaaring matutong gumuhit. Ngunit ang natural na data ay naiiba para sa lahat ng mga tao. Ang isang baguhang artist ay magagawang agad na tumpak na maihatid ang mga tampok na katangian ng kalikasan, isa pang kailangan munang pag-aralan ang bagay, nang wala ito ay hindi niya alam kung saan magsisimula. Sa kasong ito, makakatulong ang sunud-sunod na diskarte sa pagguhit.
Kailangan iyon
- - mga libro sa pangkulay;
- - Mga guhit para sa mga engkanto;
- - mga laruan;
- - mga gamit sa bahay.
Panuto
Hakbang 1
Ang sunud-sunod na diskarte sa pagguhit ay lalong kapaki-pakinabang para sa mga magulang at guro ng kindergarten na nais na bumuo ng mga malikhaing kakayahan ng kanilang mga anak, ngunit sila mismo ay hindi gaanong tiwala sa lapis at pintura. Ang pamamaraan na ito ay binubuo ng maraming mga yugto.
Hakbang 2
Ang unang hakbang ay pag-aralan ang paksa na iyong iguhit. Isaalang-alang ang pinakakaraniwang tasa, inilalagay ito sa antas ng mata sa ilang distansya mula sa iyo. Tukuyin kung ano ang hugis nito. Maaari itong maging isang silindro, pinutol na kono, prisma, atbp. Kapag ang tasa ay nasa antas ng mata, ang bahagi lamang na mas malapit sa manonood ang nakikita. Subukang ilagay ang item na ito sa ibaba lamang. Makakakita ka ng isang bahagi ng kabaligtaran ng pader - malamang na ito ay isang hugis-itlog.
Hakbang 3
Pag-aralan ang mga larawan sa libro ng pangkulay. Tingnan kung anong form ang mga character at elemento ng landscape o interior na inilalarawan dito. Pumili ng isang bagay at tingnan kung aling pagkakasunud-sunod ang pinakamahusay na gumuhit. Una, kailangan mong matukoy ang direksyon ng mga pangunahing linya, pagkatapos ihatid ang mga balangkas ng malalaking detalye, at sa wakas, gumuhit ng maliliit na elemento.
Hakbang 4
Subukang gumuhit ng isang laruang liebre sa mga yugto. Pag-aralan kung anong mga elemento ang lalagyan ng imahe. Ang ulo ay isang bilog o isang hugis-itlog na bahagyang pipi sa itaas, ang sungit ay isang pipi na hugis-itlog, ang katawan ay isang hugis-itlog din, ngunit pinahabang patayo. Ang mga tainga at paa ay ovals din, ngunit ang mga ito ay mas haba kaysa sa katawan.
Hakbang 5
Mahalagang matukoy mula sa aling elemento ang kailangan mo upang simulang iguhit ang pigura. Para sa isang laruang liebre (oso, pusa, aso), maaaring ito ang ulo o katawan, mas gusto ang dating. Iguhit ang ulo. Gumuhit ng isang hugis-itlog na katawan dito, ilakip ang mga paa sa katawan, at mga tainga sa ulo. Ang tabas ng liyebre ay handa na, mananatili itong gumuhit ng maliliit na detalye. Sa yugtong ito, mas mahusay din na sundin ang prinsipyo na "mula malaki hanggang maliit", iyon ay, una kailangan mong gumuhit ng isang busal, at pagkatapos lamang nito - mga mata, ilong at bigote.
Hakbang 6
Ang pamamaraan na ito ay maaari ding gamitin kapag pagpipinta na may mga pintura. Tukuyin kung aling mga lugar ang kailangang ipinta muna, alin sa paglaon, at alin ang mas mahusay na iguhit sa pinakadulo. Tulad ng sa pagguhit gamit ang isang lapis, kailangan mong magsimula sa mga malalaking detalye. Halimbawa, ang background ay ibinubuhos muna, pagkatapos ay malalaking bagay (bahay, korona ng puno, damo, bakod). Sa susunod na yugto, ang malalaking pigura ay ipininta (lola, lolo, apong babae at iba pang mga tauhan). Huling ngunit hindi pa huli, ang mga mukha, bulaklak, pattern sa damit ay iginuhit.