Paano Mangolekta Ng Mga Modelo Ng Papel

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Mangolekta Ng Mga Modelo Ng Papel
Paano Mangolekta Ng Mga Modelo Ng Papel

Video: Paano Mangolekta Ng Mga Modelo Ng Papel

Video: Paano Mangolekta Ng Mga Modelo Ng Papel
Video: PAANO GUMAWA NG COLLAGE 2024, Mayo
Anonim

Sa lahat ng uri ng pagkamalikhain sa bahay, ang pag-iipon ng mga modelo ng papel ay marahil ang pinaka-abot-kayang. Sa imahinasyon, isang hanay ng mga simpleng tool at pagtitiyaga, maaari kang gumawa ng mga kahanga-hangang kopya ng mga totoong bagay, halimbawa, mga eroplano, kotse, pati na rin ang mga three-dimensional na bilang ng mga tao o hayop. Ang iyong unang modelo ng papel, kahit na malayo sa perpekto, ngunit binuo gamit ang iyong sariling mga kamay, ay maaaring magsimula ng isang buong koleksyon.

Paano mangolekta ng mga modelo ng papel
Paano mangolekta ng mga modelo ng papel

Kailangan iyon

  • - karton o sheet ng whatman paper;
  • - may kulay na papel;
  • - pattern ng modelo;
  • - lapis;
  • - pinuno;
  • - pambura;
  • - gunting;
  • - pandikit ng papel;
  • - isang brush para sa pandikit.

Panuto

Hakbang 1

Maghanda ng isang pattern, alinsunod kung saan pagkatapos ay ihahanda mo ang mga detalye ng hinaharap na modelo ng papel. Gumamit ng mga pattern ng mga nakahandang modelo na maaari mong makita sa Internet, o gamitin ang iyong pagkamalikhain at lumikha ng isang sketch ng modelo mismo. Kung gumagamit ka ng nabawasan na mga imahe o guhit, i-convert ito sa totoong mga sukat na naaayon sa hinaharap na modelo sa pamamagitan ng paglilipat ng pagguhit sa pagsubaybay sa papel o tisyu na papel sa sukat na 1: 1.

Hakbang 2

Pumili ng isang tukoy na pamamaraan ng pagmomodelo. Ang paglikha ng modelo ay maaaring isagawa sa three-dimensional o two-dimensional na pamamaraan. Para sa pagmomodelo ng 3D, gumamit ng mga espesyal na programa sa computer. Sa ganitong paraan, maaari kang lumikha ng isang three-dimensional na imahe ng kasangkapan o isang silid. Matapos makuha ang isang three-dimensional na imahe ng object, gumawa ng isang kopya ng papel, na ginagabayan ng mga linear parameter na tinukoy ng programa.

Hakbang 3

Gumamit ng pagmomodelo ng 2D kung naghahanap ka ng pagiging simple at nais makatipid ng oras. Upang gawin ito, maghanda ng isang imahe ng bagay mula sa magkabilang panig, pagkatapos ay gupitin ito at ikonekta ang mga bahagi na may pandikit. Kahit na ang isang bata ay maaaring lumikha ng mga nasabing kopya ng mga bagay.

Hakbang 4

Ilipat ang imahe ng mga detalye ng modelo sa manipis na karton, Whatman paper o papel. Iguhit kasama ang mga linya ng inilaan na kulungan gamit ang mapurol na dulo ng gunting o may isang karayom sa pagniniting na may isang bilugan sa dulo. Huwag gumamit ng matalas na bagay upang maiwasang mapunit ang papel.

Hakbang 5

Isulat sa lapis sa bawat bahagi ang pangalan nito o ilagay ang isang serial number, isinasaalang-alang ang pagkakasunud-sunod ng pagpupulong ng modelo. Kung ang mga balbula ay ibinibigay para sa pagkonekta ng mga bahagi sa bawat isa, mas maginhawang maglagay ng isang pangalan o numero sa kanila upang pagkatapos ng pagpupulong ang mga inskripsiyon ay hindi nakikita.

Hakbang 6

Gamit ang gunting, gupitin ang lahat ng mga bahagi ng modelo nang magkakasunod. Ilagay ang mga ito sa isang stack sa pagkakasunud-sunod kung saan sila ay konektado sa bawat isa.

Hakbang 7

Idikit ang mga balbula o iba pang mga bahagi ng istraktura ng papel upang maiugnay sa pandikit. Ilagay ang mga bahagi na nakadikit at pinindot ng iyong mga daliri. Maghintay hanggang sa matuyo ng kaunti ang pandikit, at pagkatapos ay ipako ang susunod na elemento. Matapos makumpleto ang kumpletong pagpupulong, iwanan ang natapos na modelo upang matuyo nang ganap.

Inirerekumendang: