"Heroes Of Might And Magic" - Dumadaan

Talaan ng mga Nilalaman:

"Heroes Of Might And Magic" - Dumadaan
"Heroes Of Might And Magic" - Dumadaan

Video: "Heroes Of Might And Magic" - Dumadaan

Video:
Video: КАК ПОГИБЛИ HEROES OF MIGHT AND MAGIC 2024, Abril
Anonim

Ang mahabang tula na Heroes of Might and Magic, isyu 3, ay napakalaking hit pa rin. Kamakailan lamang, ang laro ay nakatanggap ng isang bagong muling pagkabuhay, bilang karagdagan, may mga alingawngaw tungkol sa muling pagkakatawang-tao ng pangatlong bersyon ng tagagawa. Laban sa background na ito, maraming mga manlalaro ang nais malaman kung paano masterly ipasa ang "Heroes of Might and Magic" sa lalong madaling panahon, kahit na sa pinakamahirap na mapa.

Larawan
Larawan

Pagpili ng character at lungsod

Sa simula ng pagpasa ng "Mga Bayani" sa karamihan ng mga mapa, hihilingin sa iyo na pumili ng isang character at isang lungsod kung saan mo sisimulan ang iyong pag-unlad. Sa kabuuan, walong magkakaibang lahi ang ipinatutupad sa laro ng pangatlong pagpapalaya. Kasama sa uri ng Castle na bayan ang mga bayani na pari (kleriko) at mga kabalyero. Ang una ay nadagdagan ang mahiwagang pagkahilig, ang pangalawa ay ipinanganak na mandirigma.

Larawan
Larawan

Sa Castle, kanais-nais para sa bayani na paunlarin ang mga kasanayan sa "Pamumuno", "Pamamaril", "Good Luck", "Logistics", "Wisdom", "Magic" at "First Aid Tents". Para sa mga kleriko, bumuo ng mga mahiwagang kakayahan. Para sa mga kabalyero, piliin ang kasanayang "Kasalanan" at "Depensa". Maipapayo na pag-aralan ang mahika ng mga elemento, hindi bababa sa dalawa: lupa at hangin.

Paano bumuo ng isang bayani

Ang pag-unlad ng bayani ay nangyayari kapag nakakuha siya ng bagong karanasan, na maaaring matagpuan sa mga chests ng kayamanan, sa mga dambana o pagkatapos manalo ng isang labanan. Mas mahirap ang labanan, mas maraming karanasan ang matatanggap ng nagwagi. Kapag nagkakaroon ng karanasan, ang bayani ay inaalok ng isang pagpipilian ng dalawang pangalawang kasanayan hanggang sa 8 sa mga ito ay hinikayat (para sa pagbabago ng Vogue ng "Mga Bayani", posible ang isang karagdagang pag-aaral ng dalawang kasanayan). Pinapayagan ng bawat kasanayan ang bayani na bumuo ng ilang mga kasanayan. Samakatuwid, dapat silang maingat na mapili alinsunod sa paggawa ng bayani.

Paano pumili ng mga kasanayan para sa isang bayani

Sa mga lungsod ng Conjugation, Tower at Bulwark, ang mga mage ay kasama din ng mga bayani ng mandirigma. Ang mga bayani sa mga lungsod na ito ay maaaring binuo ayon sa isang senaryo na katulad ng nailarawan para sa Castle. Kailangang makakuha ng mga kasanayang pang-elemental, pati na rin ang mga kasanayan sa mga salamangkero: "Mistisismo", "Paglaban", "Magic". Ang kaalaman tungkol sa "Eagle Eye" at "Diplomacy" ay magagamit.

Larawan
Larawan

Sa pagdaan ng "Mga Bayani" kasama ang mga lungsod ng Kuta at Citadel, ang pangunahing diin ay ang lakas ng direktang pag-atake ng mga halimaw at personal na proteksyon ng hukbo ng mga bayani. Narito ang magic ay nasa pagkabata pa lamang nito na may pinaka-primitive spells. Samakatuwid, mas matalino para sa mga bayani mula sa mga lungsod na ito na pumili ng mga kasanayan sa "Depensa", "Pag-atake", "Pagbabaril", "Ballistics", "Mga taktika", "Artillery", "Finding the Way", "Navigation", "First Aid Tents" at "Eagle Eye" ". Karaniwan ang mga lungsod na ito ay may mahinang baseng pang-ekonomiya, kaya't kanais-nais na magkaroon din ng kasanayan na "Ekonomiks". Sa labis na kahalagahan sa mga laban ay ang kasanayan sa mga taktika, na nagbibigay-daan sa iyo upang makabenta nang mahusay ang mga tropa bago magsimula ang labanan. Pinapantay nito ang mga pagkakataon ng isang bayani mula sa isang Fortress o Stronghold kapag nakikipaglaban sa isang mahimog na pumped na kaaway.

Larawan
Larawan

Ang pagpasa ng "Heroes of Might and Magic" kasama ang lungsod ng Inferno o Dungeon ay dapat ding pumunta sa isang diin sa mga mahiwagang kakayahan ng mga character. Gayunpaman, ang magic ay dapat na balansehin ng mahusay na lakas ng pag-atake. Samakatuwid, ang isang malaking hilig sa anumang direksyon ay dapat na iwasan. Ang kasanayan sa "Katalinuhan" ay makakatulong upang aktibong galugarin ang mapa.

Larawan
Larawan

Daan ng "Mga Bayani" sa isang necromancer

Ang lungsod ng Necropolis, ang lungsod ng mga patay at ng undead, ay magkakahiwalay sa pangatlong "Bayani". Mayroong parehong paghihiwalay sa pagitan ng mga nome ng necromancer at mga mandirigmang itim na kabalyero. Ang lahat ng mga bayani mula sa Necropolis ay nangangailangan ng kasanayan sa Sorcery, na nagpapahintulot sa mga bayani na bumangon ang mga patay at ipatawag hanggang sa 30% ng mga nilalang na pinatay sa panahon ng labanan sa kanilang mga tropa.

Larawan
Larawan

Maipapayo sa mga necromancer na pag-aralan ang mahiwagang kasanayan ng "Wisdom", "Earth Magic", hindi ito makagambala sa pagdaan ng "Heroes" at "Sorcery". Ang mga itim na kabalyero ay nais ang mga kasanayan sa "Mga taktika" at pagtatanggol sa pag-atake, kabilang ang mga kasanayan sa "Artillery" at "Ballistics". Ang pagbuo ng iyong necromancer sa ganitong paraan, mapahusay mo ang kanyang likas na katangian at gawin siyang isa sa pinakamalakas na kaaway para sa anumang character na pumped sa pamamagitan ng linya ng espada at mahika.

Simulan ang laro sa anumang lungsod na may pagbuo ng pang-ekonomiyang base, ngunit bumuo ng isang tirahan ng pinakamataas na antas ng mga halimaw sa hindi bababa sa dalawang linggo, kung hindi man ang mga pagkakataong matagumpay na makumpleto ang mga Heroes of Might at Magic ay mababa.

Inirerekumendang: