Paano Gumawa Ng Isang Mouse

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Isang Mouse
Paano Gumawa Ng Isang Mouse

Video: Paano Gumawa Ng Isang Mouse

Video: Paano Gumawa Ng Isang Mouse
Video: 5 Easy Mouse/Rat Trap 2024, Marso
Anonim

Ang sining ng Origami ay nagbibigay sa iyo ng maraming mga pagkakataon upang maipakita ang iyong imahinasyon - mula sa isang simpleng sheet ng papel maaari kang magtiklop ng isang bulaklak, isang postcard, isang kahon, isang sobre, mga hayop, insekto, isang kotse, isang eroplano, isang ibon, at kahit na mga gamit sa bahay. Ang saklaw ng sining ng pagtitiklop ng papel ay halos walang hanggan, at maaari kang makabuo ng mas maraming mga bagong modelo ng papel, pati na rin ang malikhaing pagbibigay ng kahulugan ng mga luma, pagperpekto sa pagkakagawa sa pagkilala at tanyag na mga pigurin ng papel. Kasama sa mga tanyag na hugis ng Origami ang mouse ng papel, na maaaring mabilis na nakatiklop at walang kahirap-hirap.

Paano gumawa ng isang mouse
Paano gumawa ng isang mouse

Panuto

Hakbang 1

Kumuha ng isang parisukat na kulay abong papel na may puting likod. Isa-isang liko ang parisukat, pagkatapos ay kasama ang pangalawang dayagonal. Pagkatapos tiklupin ang parisukat sa kalahati ng dalawang beses. Apat na linya ang tumawid sa gitna ay nabuo sa parisukat. Tiklupin ang sheet sa isang pangunahing dobleng parisukat na hugis, natitiklop ito sa parehong oras kasama ang lahat ng mga nakabalangkas na mga linya.

Hakbang 2

Posisyon ang dobleng parisukat upang ang drop-down ay nasa ilalim at ang saradong sulok ay nasa itaas. Bend ang tuktok na sulok sa gitnang linya ng parisukat, at pagkatapos ay ibuka ito.

Hakbang 3

Kasama ang mga nakabalangkas na linya, dahan-dahang yumuko sa tuktok na sulok papasok, buksan nang bahagya ang pigura, at pagkatapos ay ibalik ito sa orihinal na posisyon at hugis nito.

Hakbang 4

Para sa nagresultang hugis, tiklupin ang harap na sulok sa ibaba sa gitna ng linya. Tiklupin ang sulok sa likuran sa linya ng gitna.

Hakbang 5

Sa mga triangles na nakabaluktot paitaas, mag-sketch ng maraming mga linya-bisector ng lahat ng sulok, na nakahanay sa mga gilid ng mga gilid na nakahiga sa tabi ng bawat isa.

Hakbang 6

Bend ang tuktok na mga tatsulok kasama ang mga nilikha na linya upang ang isang maliit na tatsulok ay tumingin pababa sa nakatiklop na bahagi. Tiklupin ang tatsulok sa tatlong mga bisector ng bawat sulok, pagkatapos ay gawin ang pareho sa likuran.

Hakbang 7

Hanapin ang gitna ng tuktok na gilid ng hugis, at iguhit ang isang linya ng tiklop mula sa puntong iyon na parallel sa kanang sloped na bahagi. Bend ang hugis kasama ang linyang ito mula sa harap at pagkatapos ay mula sa likuran.

Hakbang 8

Bend ang dalawang mas mababang mga triangles palabas sa isang tamang anggulo. Sa kanang panlabas na hubog na tatsulok, tiklop ang layo mula sa iyo kasama ang gitnang linya na umaabot mula sa ibabang tuktok at patayo sa tuktok na hangganan ng tatsulok.

Hakbang 9

Pagkatapos ay yumuko ang tatsulok patungo sa iyo sa isang bahagyang anggulo mula sa tuwid na tiklop upang lumikha ng isang siper na tiklop sa parehong harap at likod ng hugis.

Hakbang 10

Sa kaliwang tatsulok, tiklop ang papel pasulong at pabalik, at pagkatapos ay tiklupin ang matalim na sulok ng tatsulok pasulong upang mabuo ang mukha ng mouse. Ilagay ang kanang bahagi ng pigura sa loob, at ibaluktot din ang nakausli na tatsulok papasok. Tiklupin ang ilalim na gilid ng hugis upang mabuo ang mga binti.

Hakbang 11

Baluktot ang mga bahagi ng hinaharap na sangkal sa iyo sa harap at likuran upang ang linya ng tiklop ay sumabay sa anggulo. Tiklupin sa mga tatsulok na lumalabas sa ibayo ng mga binti. Bend ang buntot palabas, baluktot ito sa isang mas payat.

Hakbang 12

Tiklupin ang tainga triangles pasulong at buksan ang mga ito tulad ng bulsa. Tiklupin sa bahagi ng sangkal, at pagkatapos ay tiklupin muli ang mga triangles sa mga dulo ng tainga sa harap at likod para sa dami. Handa na ang nakaupo na mouse.

Inirerekumendang: