Paano Gumawa Ng Laro Sa Gravity

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Laro Sa Gravity
Paano Gumawa Ng Laro Sa Gravity
Anonim

Ang mga laro ay nilikha gamit ang mga espesyal na programa para sa pagtatrabaho sa code, emulator at mga editor ng graphics. Iilan lamang ang makakaya na mag-isa ito, dahil malaki ang dami ng trabaho.

Paano gumawa ng laro sa Gravity
Paano gumawa ng laro sa Gravity

Kailangan iyon

  • - programa ng tagabuo;
  • - graphics editor;
  • - editor ng mga file ng musika;
  • - isang programa ng emulator.

Panuto

Hakbang 1

Magpasya kung aling platform ang para sa iyong laro. Batay dito, piliin ang wika ng pagprograma na pinakamahusay na nagpapatupad ng iyong mga ideya. Alamin ito, at pagkatapos ay magpatuloy sa pagsasanay sa iba't ibang mga programa ng tagabuo.

Hakbang 2

Kapag mayroon kang sapat na karanasan upang isulat ang laro, magpatuloy sa pagsusulat ng larong laro sa code. Maaaring hindi mo una ikonekta ito o ang daanan ng laro sa bawat isa, isulat lamang ang lahat sa mga pangkalahatang termino, at pagkatapos na magkaroon ka ng higit o hindi gaanong malinaw na plano, pag-isipan ang mga detalye.

Hakbang 3

Isulat ang code para sa laro na iyong nilikha gamit ang mga espesyal na tagabuo na idinisenyo para sa isang partikular na wika sa pagprograma. Mahusay na gumamit ng mga program na may kasamang emulator upang hindi mo ito mai-install nang hiwalay. Kailangan ng mga programa ng emulator upang subukan ang pagpapatakbo ng laro sa isang partikular na platform, hinahatid din nila ang layunin ng pag-debug.

Hakbang 4

Kahanay sa programa, gawin ang graphic na bahagi ng trabaho. Dito kakailanganin mo ang isang hanay ng mga programa at kagamitan para sa pag-edit ng imahe, pinakamahusay na pumili ng mga propesyonal na tool at ang pinaka-inirekumendang programa sa mga taga-disenyo.

Hakbang 5

Suriin ang gawain ng larong iyong nilikha sa programa ng emulator at pumunta sa pag-aayos ng mga bug. Kapag natapos ang laro, i-save ang mapagkukunan nito sa iyong hard drive at naaalis na imbakan. Posibleng posible na kakailanganin mo ito sa hinaharap. Compile ang laro gamit ang builder software.

Hakbang 6

Ilagay ang laro sa isang paunang napiling mapagkukunan ng network upang ang iba pang mga gumagamit ay may access dito. Kung nais mong ibenta ang laro, kailangan mong suriin ang mga tuntunin ng pagbebenta para sa software sa iyong bansa.

Inirerekumendang: