Ang Artifact ay isang bagong bagay sa genre ng CCG (nakokolekta na mga laro ng card) mula sa kilalang developer ng laro ng PC na Valve Corporation. Narito ang pangunahing mga kalamangan at kahinaan ng laro, mga tampok sa gameplay, at isang paghahambing sa pangunahing kakumpitensya. Magagawa mong magpasya para sa iyong sarili.
Gameplay
Ang pagkakaiba nito mula sa iba pang mga kinatawan ng ganitong uri ay ang pangunahing tampok ng proyekto, na maaaring mag-interes ng mga bagong manlalaro. Dito, tulad ng sa mga laro ng MOBA na genre (Multiplayer Online Battle Arena), mayroong 3 mga linya (3 mga talahanayan). Ang bawat isa ay may sariling mga kard at sa bawat kailangan mo upang gumawa ng isang paglipat. Para sa pagpatay sa mga kard ng iyong kalaban, kredito ka ng in-game na pera, na kinakailangan upang bumili ng iba't ibang mga bagay sa yugto ng pagbili. Gayundin, tulad ng sa laro ng Dota 2, sa bawat linya ay mayroong isang defense tower at isang pangkaraniwang trono (pangunahing gusali).
Ang isang nagsisimula sa ganitong klaseng maaaring nahihirapan na ipasok ang gameplay, ngunit sa parehong oras, ang proyekto ay nagbibigay ng maraming mga madiskarteng solusyon para sa iba't ibang mga sandali ng laro.
Mga kalamangan at kahinaan ng laro, paghahambing sa pangunahing kakumpitensya
Sa isang paraan o sa iba pa, ang pangunahing kakumpitensya ng Artifact ay Hearthstone, na matagal nang itinatag ang sarili sa merkado at nakakuha ng isang malaking fan base. Ang isang malaking bilang ng mga paligsahan ay gaganapin dito.
Ang Hearthstone ay isang libreng proyekto na may isang in-game store. Ang Artifact ay kasalukuyang nagkakahalaga ng 1,390 rubles at mayroon ding isang tindahan ng laro. Ito ang pangunahing dahilan na tinulak ang mga tao mula sa pagiging bago. Sa katunayan, mukhang ang proyekto ay dinisenyo upang sumipsip ng pera mula sa mga gumagamit. Iyon ay, bumili ka ng isang produkto upang makagawa ng mga pagbili sa loob nito sa paglaon. Ngunit hindi ito ganap na totoo.
Sa Hearthstone, upang makabuo ng isang disenteng deck at maglaro kasama ang mga kalaban sa mataas na antas, kakailanganin mong bumili ng mga hanay ng mga kard o gumastos ng isang malaking halaga ng oras na pagmimina ng mga in-game na mapagkukunan para sa iba't ibang mga kard. Sa oras na iyon, ang kubyerta na nais mong buuin ay maaaring maging walang katuturan at kailangan mong dumaan muli sa proseso. Ang downside ng "pack" ng mga kard ay ang pagiging random, kapwa sa Hearthstone at sa Artifact. Ang isang malaking iniksyon ng pera ay hindi ginagarantiyahan ka ng magagandang card.
Ang bentahe ng Artifact ay maaari mong, bypassing randomness, bumili ng mga card na kailangan mo mula sa iba pang mga manlalaro sa Steam marketplace. At kaagad isang minus - ang ilang mga kard ay mas mahal kaysa sa laro mismo. Ngunit ito ay bago pa ring proyekto at ang merkado ay hindi umaapaw sa mga alok. Tatanggi ang mga presyo sa paglipas ng panahon. Sa Hearthstone, walang pagpipilian upang bumili ng mga card. Alinman sa bapor o bumili ng mga set. Dahil ang Artifact ay may muling pagbebenta ng card, maaari kang kumita ng iyong sarili kung ikaw ay mapalad. O kung mayroon kang mahusay na mga kasanayan sa kalakalan.
Sa ngayon, isang mahalagang bentahe ng Hearthstone ay ang pagkakaroon ng isang sistema ng pag-rate.
Paglabas
Ang Artifact ay isang nakawiwiling proyekto na may bagong natatanging gameplay.
Kasalukuyan itong nangangailangan ng isang disenteng halaga ng cash para sa isang komportableng laro. Kaugnay nito, maraming negatibong pagsusuri ang nahulog sa kanya at nagkaroon na ng isang churn ng mga gumagamit. Ngunit ang nag-develop ay Valve Corporation, kaya't may isang mataas na posibilidad na tapusin ang proyekto, na nagpapakilala ng isang sistema ng rating dito at isinusulong ito sa mga pag-iikot.