Paano Maglaro Ng Poker Gamit Ang Mga Chips

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro Ng Poker Gamit Ang Mga Chips
Paano Maglaro Ng Poker Gamit Ang Mga Chips

Video: Paano Maglaro Ng Poker Gamit Ang Mga Chips

Video: Paano Maglaro Ng Poker Gamit Ang Mga Chips
Video: Paano Maglaro ng Poker - Detalyadong Tutorial 2024, Mayo
Anonim

Ang Poker ay isang nakagaganyak na intelektuwal na laro na sikat sa buong mundo. Ang pinakalaganap ay ang Texas Hold'em: ang mga patakaran nito ay medyo simple, at ang panalo ay nakasalalay sa kakayahang "basahin" ang mga kard ng kalaban, isang proporsyonadong halaga ng mga pusta, at ang mga batas ng posibilidad na teorya.

Paano maglaro ng poker gamit ang mga chips
Paano maglaro ng poker gamit ang mga chips

Kailangan iyon

  • - poker chips;
  • - Button ng dealer;
  • - kubyerta ng mga kard;
  • - kating card (opsyonal);
  • - mga tray para sa mga chips (kung maraming mga chips sa mesa);
  • - programa para sa paligsahan (opsyonal).

Panuto

Hakbang 1

Maghanda para sa laro: maglaro ng mga upuan sa mesa, kung magsasagawa ka ng isang paligsahan, ipamahagi ang mga chips sa mga kahon, sumang-ayon sa mga blinds (sa cash) at sa oras pagkatapos na itataas ang mga antas (sa paligsahan), suriin kung naroroon ang lahat ng mga kard. Ang deck ay dapat maglaman ng 52 cards mula 2 hanggang Ace, ang mga joker ay hindi makikilahok sa laro. Kung hindi ka pamilyar sa mga kumbinasyon, dapat mong malaman ang mga ito nang maaga o, sa matinding kaso, gumawa ng cheat sheet.

Hakbang 2

I-shuffle ang deck. Ito ay pinakamahusay na ginagawa sa isang talahanayan nang hindi itataas ang mga card sa itaas ng ibabaw. I-trim ang mga ito at simulang ilatag ang mga ito sa harap ng mga kahon, simula sa dulong kaliwa. Ang manlalaro na mayroong pinakamataas na card sa harap ay nasa posisyon ng pindutan sa unang laro. Samakatuwid, ang susunod na tao sa tuwid na oras ay dapat mag-post ng maliit na bulag, na susundan ng malaking bulag. Kung ang mga kard ng parehong denominasyon ay nahulog, kung gayon ang mga suit (mula sa malakas hanggang mahina) ay isinasaalang-alang: mga pala, puso, brilyante, club. Ito ang tanging punto sa laro kung saan isinasaalang-alang ang pagiging nakatatanda sa suit. Kung walang dealer, i-shuffle ng mga manlalaro ang deck ng mga card nang paisa-isa, ang kanang ito ay ipinapasa kasama ang pindutan.

Hakbang 3

I-shuffle ang deck at tingnan kung ang lahat ng ipinag-uutos na pusta ay inilagay (maliit at malaki bulag, antes). Ang mga chips ay dapat na ilagay bago ang simula ng pamamahagi sa ilang distansya mula sa pangunahing stack ng manlalaro, mahalaga na ang lahat ng mga chips ay malinaw na nakikita ng natitirang mga kalahok. Sa isang cash game, ang pangatlong tao mula sa pindutan ay may karapatang mag-post ng isang straddle, na ang laki nito ay palaging katumbas ng dobleng malaking bulag. Sa gayon, binibili niya ang karapatan ng huling salita sa unang pag-ikot ng pagtaya at pinapataas ang palayok. Kasunod sa straddle, pinapayagan ang isang paghihigpit muli, atbp, maliban kung sumang-ayon nang maaga. Ngunit ang muling pag-straddle ay posible lamang kung mayroon kang isang straddle. Ang nasabing mga pusta ay hindi ipinagkakaloob sa paligsahan.

Hakbang 4

Halimbawang makitungo para sa bawat kahon, dalawang kard na may mga puntos na pataas: ang unang kard ay dapat mapunta sa manlalaro sa maliit na bulag, ang pangalawa sa malaking bulag, atbp, ang huli ay mananatili sa pindutan.

Hakbang 5

Ang unang salita ay pag-aari ng manlalaro na pagkatapos ng malaking bulag (straddle, re-straddle, atbp.). Mayroon siyang tatlong pagpipilian: - tiklupin - - tawag (tawag); - itaas (itaas). Ang unang minimum na pagtaas ay katumbas ng dalawang beses sa nakaraang pusta. Kung bago ang pagtaas ay 100, pagkatapos ay maaari kang tumaya ng hindi bababa sa 200, ang maximum ay nakasalalay sa format ng laro. Sa walang lilit poker, pinapayagan na tumaya sa lahat ng mga chips (lahat sa), sa limitasyon ng palayok - hindi hihigit sa laki ng palayok sa kasalukuyang sandali ng laro, limitahan - ang halagang tinutukoy ng mga antas (limitahan ang $ 100-200 sa unang dalawang pag-ikot ng pagtaya - itaas ang + $ 100, sa natitira - +200, pinapayagan ang maximum na 3 pagtaas sa isang pag-ikot ng pusta).

Hakbang 6

Bilang kahalili, ang bawat manlalaro ay gumagawa ng isang paglipat ng direksyon sa orasan, ang huling nakumpleto ang unang pag-ikot ay ang taong nasa bulag. Nagpapatuloy ang pagkilos hanggang sa ang mga rate ng lahat ng mga kalahok na natitira sa laro ay pantay. Sa walang limitasyong laro, maaari mong ilagay ang lahat sa anumang oras, ngunit kung ang kusta ay hindi kwalipikado para sa isang pagtaas, pagkatapos ay awtomatiko itong itinuturing na isang tawag. Samakatuwid, kung ang manlalaro na may huling salita ay inilalagay ang lahat ng kanyang mga chips, ngunit hindi sila sapat upang madagdagan, ang iba pang mga manlalaro ay maaari lamang pantayin ang halagang ito o tiklupin ang kanilang mga kard: wala silang karapatang itaas, dahil nakumpleto na.

Hakbang 7

Matapos mapantay ang mga pusta, bubuksan ng dealer ang flop: pinuputol niya ang unang card (inilalagay ito sa harapan niya) at inilalagay ang tatlo sa bukas. Pagkatapos nito, magsisimula ang ikalawang pusta sa pusta sa taong sumusunod sa pindutan. Tulad ng dati, nagpapatuloy ang kalakalan hanggang sa lahat ng mga rate ay pantay.

Hakbang 8

Tumawag ang bawat isa - gupitin ang susunod na kard mula sa kubyerta at i-on ang pagliko (ika-4 na kard sa pisara). Ang mga manlalaro ay nakikipagtawaran, pagkatapos makumpleto ang bilog, ipakita ang ilog (ika-5 card sa mesa). Hindi na kailangan ang kubyerta: ang board ay ganap na inilatag. Ang huling pag-ikot ng pusta ay dumating bago ang showdown.

Hakbang 9

Ang mga manlalaro na natitira sa kamay ay tinawag na ang maximum na pusta - oras na upang ipakita ang mga card. Kung walang nais na ipakita muna sa kanila, pagkatapos ay ang taong nasa likod ng huling pagtaas ay ginagawa muna ito. Walang mga pusta sa ika-4 na pag-ikot ng pagtaya - binubuksan ng isa ang mga kalahok sa direksyon sa direksyon ng relo, simula sa kanan ng pindutan. Ang mga card ay maaaring nakatiklop sa isang blindfold - ang taong ito ay hindi maaaring mag-angkin na manalo. Kung may mahigit sa isang manlalaro na natitira sa huling segment, kung gayon ang isa sa kanila ay dapat pa ring buksan ang kanyang mga kard - makukuha niya ang bangko, sa kondisyon na magpasya ang lahat ng iba pa na magtiklop. Maraming mga kalahok ang nagpakita ng isang kamay - ang nagwagi ay natutukoy ng pinakamataas na kumbinasyon.

Hakbang 10

Upang magpatuloy sa paglalaro, ilipat ang pindutan ng isang posisyon sa pakaliwa, i-shuffle ang mga card at simulan ang susunod na laro. Sa loob nito, ang manlalaro na nasa malaking bulag ay lumilipat sa maliit na bulag. Ulitin ang lahat mula sa hakbang 3.

Inirerekumendang: