Ang mga demonyo ay kamangha-manghang mga nilalang, kaya maaaring ilarawan ng artist ang mga ito habang iginuhit sila sa kanyang imahinasyon. Ang mga sketch ng lapis ay maaaring magsilbing batayan para sa isang mas kumplikadong trabaho sa pintura. Ngunit bago lumabas ang isang matagumpay na sketch, kailangan mong gumawa ng maraming mga pagpipilian para sa mga guhit, gamit ang lahat ng iyong imahinasyon at kakayahang gumamit ng isang lapis.
Kailangan iyon
- - lapis;
- - pambura;
- - papel.
Panuto
Hakbang 1
Balangkas ang komposisyon ng pagguhit. Kung, bukod sa demonyo, magkakaroon ng iba pang mga character at object, bigyan sila ng puwang sa papel. Gumamit ng mga light stroke upang markahan ang tuktok, ibaba at lapad ng hugis ng demonyo.
Hakbang 2
Kung iniisip mong gumuhit ng malalaking pakpak, balangkas ang kanilang mga balangkas upang magkasya ang mga ito sa napiling sheet ng papel. Hatiin ang hugis sa mga detalye: ulo hugis-itlog, katawan ng tao, braso, binti. Unti-unting idagdag ang pagiging tiyak sa pamamagitan ng pagbibigay diin sa pag-ikot ng katawan, paggalaw ng braso, pag-ikot ng ulo, at iba pa.
Hakbang 3
Unti-unti, ang pigura ng demonyo ay magkakaroon ng hugis sa isang guhit. Burahin ang mga sobrang linya. Isipin kung anong mga bagay ang maaaring magkaroon ng ibang mundo na nilalang sa kanyang mga kamay, kung ano ang magiging mga sungay, buhok, balat, kuko, damit. "Subukan" ang lahat ng ito sa iyong pigura, kung nakikita mo na ang detalye ay hindi umaangkop sa likas na katangian ng larawan, alisin ito.
Hakbang 4
Iguhit ang hugis ng mga pakpak ng demonyo. Ang hugis ng mga pakpak ng anghel ay madalas na ginagamit, itim lamang, maaari mong ilarawan ang mga ito na sira, na may mga hubad na buto, o malambot at malapad. Ang isang mas karaniwang pagpipilian ay parang balat. Maaari mong iguhit ang mga ito manipis at basahan, tulad ng isang paniki, o malakas at may spik, tulad ng isang dragon.
Hakbang 5
Maghanap ng mga bagong hugis, subukang gumuhit ng isang gayak sa mga sungay o isang tattoo sa katawan ng isang demonyo. Maaari siyang kalbo na may matulis na tatsulok na tainga, o magsuot ng mahabang buhok na may isang magarbong hairstyle. Ang pagguhit ay dapat na magkakasuwato, ang detalye ng pattern sa sandata ay maaaring ulitin ang elemento ng tattoo o dekorasyon.
Hakbang 6
Gumuhit ng mga linya ng kalamnan sa katawan ng nilalang. Lumipat sa mas maliit na mga detalye - mga kuko, tainga, detalye ng damit at, syempre, ang mukha ng demonyo. Una, iguhit ang lokasyon ng mga kilay, mata, ilong at bibig na may mga stroke. Kapag nakamit mo ang isang organikong kumbinasyon ng mga hugis at sukat, magpatuloy sa isang mas detalyadong pagguhit.
Hakbang 7
Bigyan ang iyong character na demonyo. Maaari itong magawa sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang espesyal na kurba sa mga labi at kilay ng nilalang, sa tulong ng isang tuso na pagdulas ng mga mata at isang hubog na tip ng ilong. Iguhit ang mga linya ng cheekbones upang bigyan ang mukha ng isang malinaw na hugis.
Hakbang 8
Pinuhin ang pagguhit sa pamamagitan ng pagbura ng hindi kinakailangan at matatag na balangkas ng balangkas. Iguhit ang entourage ng larawan - mga bagay at phenomena na pumapalibot sa demonyo.