Paano Gawin Ang Pinakasimpleng Laro

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gawin Ang Pinakasimpleng Laro
Paano Gawin Ang Pinakasimpleng Laro

Video: Paano Gawin Ang Pinakasimpleng Laro

Video: Paano Gawin Ang Pinakasimpleng Laro
Video: PAANO BA GUMAWA NG LARO?! 2024, Abril
Anonim

Minsan masarap na libangin ang iyong sarili at ang iyong mga kaibigan sa isang simpleng board game. Ang aktibidad na ito ay maaaring makatulong sa iyo na gugulin ang iyong libreng oras sa pagitan ng mga aralin sa paaralan, habang naghihintay para sa iyong flight sa paliparan, o sa isang mahabang pagsakay sa tren. Upang makapaglaro ng mga board game, hindi mo kailangan ng isang espesyal na patlang sa paglalaro at mga chip na ginawa ng pabrika. Sapat na mga simpleng materyales sa kamay.

Paano gawin ang pinakasimpleng laro
Paano gawin ang pinakasimpleng laro

Kailangan iyon

Sheet ng papel, fpen

Panuto

Hakbang 1

Kumuha ng isang regular na sheet mula sa isang notebook ng paaralan. Maaari kang kumuha ng isang dobleng sheet, pagkatapos ang laro ay magiging mas mahaba. Tiklupin ang sheet upang ang linya ng tiklop ay hindi sumabay sa mga natapos na linya, hindi namin kailangan ang mahusay na proporsyon.

Hakbang 2

Dalawa ang naglalaro. Ang sheet na nakatiklop sa kalahati ay kumakatawan sa patlang ng paglalaro. Ang bawat isa sa mga manlalaro ay gumuhit ng kanyang sariling "hukbo" na may isang fountain pen o lapis sa kanyang kalahati ng patlang. Ang mga ito ay maaaring nakalarawan sa eskematiko na mga tangke sa dalawang mga parisukat, mga motorsiklo na may mga machine gun na nakakabit sa kanila, mga kanyon at kahit na mga indibidwal na sundalo, na maaari ding mailalarawan sa eskematiko sa anyo ng mga krus.

Hakbang 3

Tukuyin ang bilang ng mga yunit ng lakas ng tao at kagamitan bago simulan ang laro. Ang parehong mga hukbo ay dapat na pantay sa lakas, ngunit maaari mong ilagay ang mga ito sa iyong panig sa ganap na magkakaibang mga paraan, na ginagabayan ng iyong sariling pagsasaalang-alang tungkol sa mga taktika at diskarte ng nakakasakit na mga aksyon.

Hakbang 4

Tukuyin ang karapatan ng unang ilipat sa pamamagitan ng maraming. Gumuhit ang manlalaro ng isang "shot" (maliit na puno ng bilog na tinta) sa kanyang tagiliran ng board. Pagkatapos ang sheet ng papel ay nakatiklop sa kalahati at ang "shot" ay ipininta mula sa likod ng sheet. Nakakakuha kami ng isang malinaw na imprint sa gilid ng kaaway. Kung ang isang "pagbaril" ay tumama sa isang yunit ng labanan ng kaaway, ito ay itinuturing na hit at wala sa laro. Sa kasong ito, nakakakuha ang manlalaro ng karapatan sa susunod na paglipat - hanggang sa makaligtaan siya. Ang nagwagi ay ang isa na unang nawasak ang hukbo ng kaaway.

Hakbang 5

Ang pangunahing bagay sa larong ito ay upang ilagay ang iyong mga tropa hangga't maaari, hindi masyadong malapit sa hangganan ng patlang ng paglalaro (upang mapagkaitan ang kaaway ng mga landmark). Karaniwan, pagkatapos ng isang maikling pag-zero, nagsisimula ang laro upang mabilis na bumuo at tumatagal ng hindi hihigit sa 10 minuto. Matapos ang isang maikling pahinga at pagbibilang ng mga pagkalugi sa labanan, maaari mong kunin ang susunod na sheet ng papel, honing ang mga kasanayan ng kumander.

Inirerekumendang: