Ang Gambit ay ang pangalan ng paglipat sa laro ng chess. Ang gambit ay tungkol sa pagsasakripisyo ng isang piraso alang-alang sa panalo. Mayroong isang malaking bilang ng mga posibleng mga kumbinasyon, ang isa sa mga mahahalagang paggalaw ng hari ay ang pagsasakripisyo ng reyna.
Ang Gambit ay isang partikular na matigas na anyo ng chess na kumukuha ng pangalan nito mula sa Italyano na "dare il gambetto", na isinalin sa tripping.
Ang kasaysayan ng sugit
Ang gambit ay unang lumitaw mga 400 taon na ang nakararaan sa "manuskrito ng Gottingen" na nagsimula pa noong ika-15 siglo. Ang istilong ito ng paglalaro ay may sariling mga panuntunan, na kung saan ay nagkakahalaga ng pagbibigay ng espesyal na pansin.
Kung magpasya kang gamitin ang gambit, magkaroon ng kamalayan na maaari lamang itong magamit sa simula ng laro, pagkatapos ng unang paglipat ng 3-7 ay hindi ito nauugnay at maaari lamang humantong sa isang mas malaking pagkawala ng mga piraso at pawn. Tandaan na ang mga taktika sa pagsusugal ay maaari ding gamitin ng iyong kalaban sa laro.
Pag-uuri ng Gambit
Ang bawat isa sa iyong mga galaw ay may isang tukoy na pangalan, ayon sa pagkakabanggit, at ang gambit ay nahahati sa tatlong uri. Karaniwan ang mga pawn lamang ang isinakripisyo, at ang tanong ay lumalabas kung nais ng iyong kalaban na mawala ang mga ito sa laro.
Magpasya kung ano ang eksaktong handa mong mawala, bilang isang pagsusugal na may malalaking piraso ay mas mapanganib kaysa sa isang sakripisyo na may maraming mga pawn.
Kadalasan ang taktika na ito ay ginagamit ng White, dahil sa posibilidad ng unang paglipat. Ang taktika na ito ay tinatawag na isang sugarol. Kung ang manlalaro na naglalaro para sa mga itim na piraso ay nagpasya na suportahan ang panukala ng kalaban at tumugon sa isang counterattack, ang taktika na ito ay tinatawag na isang counter-gambit. Kung ang gambit ay hindi nakatanggap ng kaunlaran, at inabandona ito ng kaaway, ang gambit ay tinawag na inabandona.
Gambit ng Queen
Ang Queen's Gambit ay isa sa mga pinaka-mapanganib na palitan sa laro. Kadalasan, ang naturang pagsusugal ay ginagamit kapag may pagkakataon na makipagpalitan ng isang reyna sa kalaban, ngunit sa katunayan, ang gayong taktika ay mas mahalaga.
Upang malaman ang mga taktika ng pagsusugal, mas kapaki-pakinabang na gamitin ang mga larong nilalaro nang mas maaga. Ang pag-aaral ng mga kinalabasan ng laro ay makakatulong sa iyo na mas maunawaan ang kahulugan ng diskarteng ito sa chess.
Maaari kang tumingin ng isang chessboard mula sa dalawa sa mga pinaka karaniwang ginagamit na paraan ng paglalaro. Ang una ay ginagamit ng mga nagsisimula, ang pangunahing bagay para sa kanila ay upang sirain ang maraming mga piraso hangga't maaari, pagkatapos kung saan madali itong mag-checkmate. Ngunit ang chess ay isang laro ng intelektwal.
Ang ikalawang pamamaraan ay nagsasalita ng mga taktika na sinusunod ng manlalaro ng chess sa buong buong laro. Sa ganitong laro, ang pagkawala ng reyna sa simula pa lamang ay maaaring magbigay ng pagkakataon para sa isang kumbinasyon na nagpapahintulot sa kalaban na mag-checkmate ng ilang mga paggalaw sa paglaon.
Ang pinaka-kapansin-pansin na mga halimbawa ng naturang mga laro ay mga laro na isinasagawa ng mga grandmaster o paligsahan kung saan naglalaro sila laban sa maraming mga mahihinang kalaban. Ang pinakatanyag na manlalaro ng chess na gumamit ng Queen's Gambit ay si Karpov, at ang laro ni M. Botvinnik - H.-R. Capablanca, kung saan nagawang talunin ng Botvinnik ang bantog na manlalaro ng chess sa buong mundo sa edad na 14.