Paano Manalo Ng Isang Laro Ng Kagustuhan

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Manalo Ng Isang Laro Ng Kagustuhan
Paano Manalo Ng Isang Laro Ng Kagustuhan

Video: Paano Manalo Ng Isang Laro Ng Kagustuhan

Video: Paano Manalo Ng Isang Laro Ng Kagustuhan
Video: Mga Laro o Games na Magagamit sa Online Teaching (Games for Online Teaching) 2024, Abril
Anonim

Ang salitang "kagustuhan" ay may mga ugat ng Pransya at isinalin bilang "kagustuhan, kalamangan". Ang antas ng kasikatan ng larong ito (o "mga bala", marijage) sa Russia ay mas mataas kaysa sa "mga katapat" nito sa kard at marahil ay pangalawa lamang sa poker. At hindi tulad ng mga ito, hindi nito kinikilala ang mga naturang konsepto bilang "swerte" at "swerte", ngunit hinihiling ang manlalaro na magkaroon ng ilang mga diskarte at taktika, "tinali" ang resulta ng laro nang higit pa sa kasanayan ng mas gusto na manlalaro kaysa sa kalooban ng "bulag" na pagkakataon.

Paano manalo ng isang laro ng kagustuhan
Paano manalo ng isang laro ng kagustuhan

Panuto

Hakbang 1

Upang "pintura ang bala" sa iyong pabor, tumatagal ng kaunti at marami. Ano ang magiging madali? Kumuha ng 32 card, gumuhit ng isang piraso ng papel, mag-imbita ng ilang mga masigasig na kaibigan na maaaring bilangin hanggang walong at alam ang lahat ng apat na demanda, magsimula at manalo. Gayunpaman, hindi ito laging madali at simpleng gawin. Ang landas sa tagumpay ay nangangailangan ng seryosong kaalaman mula sa manlalaro (halimbawa, dapat niyang malaman ang teorya ng posibilidad, mga istatistika ng matematika, lohika) at sa parehong oras na "kailangan" ng kanyang intuwisyon at likas, pati na rin ang kakayahang magbilang nang napakabilis at tama. Sa parehong oras, ang pakiramdam ng manlalaro ng kagustuhan ay kailangang madama ang "kaaway" sa antas ng likas na hilig at intuitively mahuli ang mga sandali kung kailangan mong kumuha ng isang panganib o bumalik sa isang hakbang. Ngunit ang mga hindi kinakailangang kilos, sulyap o paggalaw ay maaaring "buksan" ang mga mata ng iyong kalaban, sa gayong paraan bibigyan siya ng iyong pagkakataong manalo.

Hakbang 2

At hindi sinasadya na ang pag-aasawa ay itinuturing na hindi gaanong malaki sa pagsusugal kaysa sa mga intelektuwal na laro, kahit na sa kabila ng mga materyal na saligan nito. Ang isa sa mga masugid na sugarol ay minsang nabanggit na ang kagustuhan ay ang kagalingan ng kamay, pagtitiis, pagiging natatangi ng mga konklusyon sa kaisipan, kaalaman sa kalikasan ng tao at paghamak sa pera. Nangangahulugan ito na ang isang manlalaro ng kagustuhan na labis na sensitibo sa mga perang papel, bilang panuntunan, ay hindi kailanman mananalo. Totoo, hindi rin ito mananatiling talo, sapagkat kadalasang papunta sa zero. Kung ang isang tao ay nagnanais na manalo, kailangan niyang matutong ipagsapalaran nang maingat at maingat ang kanyang kabisera, upang madaling "magpaalam" dito, sapagkat kung hindi man ay "mapupukaw" ng avarice ang "mahilig sa bala", ilalagay ang kanyang isip at gagawin imposibleng ipatupad ang kanyang diskarte ng laro …

Hakbang 3

Gayunpaman, hindi ka dapat umupo sa talahanayan ng kard kung wala kang sapat na karanasan sa likuran mo. Subukan ang iyong kamay at tukuyin ang mga posibilidad sa virtual margin sa pamamagitan ng pagpili muna ng isang mode ng pagsasanay, na magbibigay-daan sa iyo upang maunawaan ang lohika ng kagustuhan at magtrabaho sa iyong sariling diskarte. At kapag nakuha mo ang hang ito, maaari mong labanan ang mga totoong karibal sa online. Ang pangunahing bagay ay tandaan ang pangunahing mga kinakailangan at utos ng laro upang manalo ng kagustuhan para sigurado.

Inirerekumendang: