Paano Gumalaw Ang Mga Piraso

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumalaw Ang Mga Piraso
Paano Gumalaw Ang Mga Piraso

Video: Paano Gumalaw Ang Mga Piraso

Video: Paano Gumalaw Ang Mga Piraso
Video: Флаги мира Flashcards [ 190+ страны ] 2024, Abril
Anonim

Ang laro ng diskarte, na may higit sa 1500 taon ng kasaysayan, unang lumitaw sa India. Sa mga malalayong oras na iyon, ang laro ng chess ay iba ang hitsura, at ang laro mismo ay tinawag na "chaturanga". Ang modernong chess ay binubuo ng anim na uri ng mga piraso na gumagalaw sa isang board ng 64 cells. Ang bawat uri ng pigura ay gumagalaw sa isang indibidwal na landas alinsunod sa mahigpit na mga patakaran.

Paano gumalaw ang mga piraso
Paano gumalaw ang mga piraso

Panuto

Hakbang 1

Ang pawn (impanterya) ay ang pinaka maraming at pinakamahina na piraso sa chessboard, hindi binibilang ang hari. Inililipat lamang nito ang isang square, ngunit mula sa paunang posisyon nito ang pawn ay maaaring ilipat ang dalawang mga parisukat, ibig sabihin sa pamamagitan ng hawla. Pinalo ang isang pawn na pahilig, kumukuha ng posisyon kung saan nakatayo ang piraso ng kalaban. Sa simula ng laro, ang bawat manlalaro ay mayroong walong mga pawn, bumubuo sila ng isang solidong unang hilera at nagsasagawa ng isang nagtatanggol na pagpapaandar.

Hakbang 2

Ang obispo (obispo, opisyal) ay itinuturing na isang average na piraso ng chess, maaari lamang itong ilipat sa pahilis sa anumang direksyon at sa anumang bilang ng mga parisukat. Sa simula ng laro, ang mga kalaban ay mayroong 2 mga obispo bawat isa, isa sa mga ito ay naayos sa puting mga parisukat, at ang isa sa mga itim. Sa paunang posisyon, ang isang obispo ay matatagpuan sa pagitan ng kabalyero at ng reyna, ang isa pa - sa pagitan ng kabalyero at ng hari.

Hakbang 3

Ang kabalyero (kabalyerya) ay ang piraso lamang sa chessboard na gumagalaw sa isang sirang landas. Ang kabayo ay gumagalaw sa anumang direksyon gamit ang titik na Ruso na "G", na binubuo ng 4 na mga cell. Ang kalamangan nito kaysa sa ibang mga piraso ay ang kabalyero na maaaring tumalon sa sarili nitong mga piraso at mga piraso ng kalaban. Sa simula ng laro, ang bawat manlalaro ay mayroong dalawang knight na magagamit niya, na matatagpuan symmetrically sa pagitan ng rook at ng obispo.

Hakbang 4

Ang rook (tower, ship) ay isang malakas na piraso na gumaganap ng napakahalagang papel sa isang laro ng chess. Ang rook ay gumagalaw diretso sa anumang direksyon nang pahalang at patayo sa anumang bilang ng mga parisukat. Ang Rook ay ang tanging piraso na castled. Sa simula ng laro, ang mga manlalaro ay may dalawang rook, na matatagpuan sa kanan at kaliwa sa panlabas na mga parisukat ng board.

Hakbang 5

Ang reyna (reyna) ay ang pinakamalakas at pinaka agresibong piraso ng chess. Lumilipat sa anumang bilang ng mga patlang sa anumang direksyon, parehong tuwid at pahilis. Sa una, ang reyna ay matatagpuan sa pagitan ng hari at ng obispo, na sinasakop ang parisukat na naaayon sa kulay nito.

Hakbang 6

Ang hari ang pangunahing piraso sa chessboard, ang gawain ng mga natitirang piraso ay hindi upang payagan ang mga piraso ng kalaban na ilagay ang hari sa isang walang pag-asang posisyon. Ang hari ay maaaring ilipat at pindutin sa anumang direksyon, ngunit isang parisukat lamang. Ang nag-iisang kaso na nagbibigay para sa paglipat ng hari sa isang parisukat ay ang paghahagis ng rook mula sa paunang posisyon, habang dapat walang ibang mga piraso sa pagitan nila.

Inirerekumendang: