Paano Gumawa Ng Vinyls Sa Nfs

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Vinyls Sa Nfs
Paano Gumawa Ng Vinyls Sa Nfs

Video: Paano Gumawa Ng Vinyls Sa Nfs

Video: Paano Gumawa Ng Vinyls Sa Nfs
Video: How to make your own NFS Most Wanted Vinyl 2024, Nobyembre
Anonim

Ang "vinyls" na naka-install sa kotse - isang analogue ng airbrushing - ay matagal nang naging tanda ng serye ng NFS. Ang mga nuances ng pangkulay ng kotse ay nagbabago sa paglabas ng bawat bagong bahagi, ngunit hindi nito pinipigilan ang mga manlalaro na bigyan ang kotse ng isang maliwanag na personalidad at paulit-ulit at sinusubukang idagdag ang kanilang sariling mga pagpipilian sa graphics sa produkto.

Paano gumawa ng vinyls sa nfs
Paano gumawa ng vinyls sa nfs

Kailangan iyon

  • -BinTex;
  • -Adobe Photoshop.

Panuto

Hakbang 1

Simulan ang BinTex. Buksan ang vinyls.bin file na matatagpuan sa direktoryo ng Mga Kotse gamit ang pangalan ng kotse gamit ang programa. Ang mga Vinyl ay indibidwal na na-import para sa bawat kotse, kaya kung nais mong maglapat ng mga graphic sa maraming mga kotse, kailangan mong ulitin ang operasyon nang maraming beses. Sa lilitaw na listahan, maaari kang pumili ng anumang file na mai-export mula sa laro (halimbawa, para sa manu-manong rebisyon) o, sa kabaligtaran, magdagdag ng anumang na-download o nilikha na imaheng tumutugma sa format.

Hakbang 2

Upang lumikha ng vinyl sa pamamagitan ng kamay, buksan ang nai-export na file gamit ang Adobe Photoshop. Sagutin ang "Hindi" sa anumang mga katanungan na nauugnay sa mga parameter ng file. Magbubukas ang isang imahe sa harap mo, malaya kang burahin at gumuhit mula sa simula o mag-edit lamang. Matapos makumpleto ang trabaho, baguhin ang color scheme upang ang imahe ay mabatid nang tama. Upang magawa ito, buksan ang item sa menu Larawan -> Mga Pagsasaayos -> Channel Mixer. Sa window ng Output Channel, piliin ang Pulang halaga at bawasan ang Pulang halaga sa zero, at Blue, sa kabaligtaran, sa 100; para sa Blue na halaga, kailangan mong gawin ang kabaligtaran na operasyon - itakda ang Blue sa 0, Pula - 100.

Hakbang 3

I-save ang imahe. Sa window ng pag-save ng Photoshop, lagyan ng tsek ang Mip Maps checkbox at i-save ang resulta sa format na RGB (8 bit). Pagkatapos nito, i-save ang karagdagang file ng mask sa pamamagitan ng pagpindot sa mga shortcut ng Shift + Ctrl + U o Alt + Shift + Ctrl + L. Sa wakas, maaaring mai-import ang mga file sa laro.

Hakbang 4

Ang isang katulad na sistema ng pag-edit ng vinyl ay gumagana sa NFS na Karamihan sa Wanted. Sa kasong ito, ang programa ng BinTex ay pinalitan ng MWTex, at kapag nagse-save ng isang imahe sa Adobe Photoshop, medyo medyo nagbabago ang hanay ng mga parameter: kailangan mong suriin ang mga kahon sa tapat ng Kulay ng Hangganan (1 texel), Pamamaraan ng Mabilis na Pag-compress at pagkakayari ng 2D. Bilang karagdagan, ang Mip Maps ay dapat na hindi paganahin sa kasong ito.

Hakbang 5

Sa iba pang mga laro sa serye, ang sistemang kapalit ng vinyl ay alinman sa wala lahat, o hindi kinakailangang kumplikado: halimbawa, ang NFS World ay isang online na proyekto, at lahat ng mga graphic ay hindi nakaimbak sa hard disk, ngunit na-download mula sa server kapag ang produkto ay inilunsad - walang point sa pagbabago ng vinyls.

Inirerekumendang: