Paano Magsulat Ng Kathang-isip

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magsulat Ng Kathang-isip
Paano Magsulat Ng Kathang-isip

Video: Paano Magsulat Ng Kathang-isip

Video: Paano Magsulat Ng Kathang-isip
Video: Kathang isip - Ben&Ben(Full Song Guitar Tutorial) | Easy Chords 2024, Nobyembre
Anonim

Science fiction - mula sa Greek na "fiction, imposible" - isang genre sa maraming uri ng sining. Ang balangkas ng isang kamangha-manghang trabaho ay binubuo ng mga hindi totoong kundisyon na hindi katanggap-tanggap sa ating mundo. Sa science fiction, ang aksyon ay madalas na nagaganap sa malayong hinaharap at nauugnay sa malakas na pag-unlad ng teknolohiya. Ang mga may-akda ng ganitong uri ay madalas na iskolar sa parehong oras. Ngunit hindi kinakailangan na magtapos mula sa Physics at Teknolohiya at Philology nang sabay upang sumulat ng isang nobelang science fiction.

Paano magsulat ng kathang-isip
Paano magsulat ng kathang-isip

Panuto

Hakbang 1

Nagsisimula ang lahat sa isang ideya. Minsan ito ay dumarating nang mag-isa, nang walang anumang pagsisikap sa bahagi ng may-akda, ngunit mas madalas kailangan mong masikap itong hanapin. Ang mga kinakailangan para sa ideya ay ang mga sumusunod: ang oras ng pagkilos ay anuman, ngunit ang mga kundisyon ay naiiba mula sa totoong mundo. Halimbawa, isang mundo kung saan ang mga tao, sa isang kadahilanan o sa iba pa, ay hindi maaaring maglakad sa mundo. Kailangan nilang lumipad o lumipat gamit ang mga espesyal na platform.

Hakbang 2

Ang bayani ay maaaring pumasok sa iyong mundo mula sa kasalukuyan o maipanganak doon. Sa unang kaso, ang isang salungatan sa pagitan ng pamilyar at ng bago ay agad na lumitaw dito; sa pangalawa, ang pagkakasalungat na ito ay dapat na mabuo mula sa isang serye ng mga kaganapan. Bilang isang resulta, ang tanong ay dapat na lumitaw: bakit imposibleng maglakad sa mundo, kung ang isang tao ay ipinanganak para dito? Ang bayani ay dapat makipag-ugnay sa iba pang mga tauhan na nagligtas sa kanya mula sa mga pagkakamali at kamatayan, hadlangan o tulong upang mahanap ang sagot sa nailahad na katanungan.

Hakbang 3

Isulat ang lahat ng mga kaganapan at hakbang ng bayani sa papel (sa papel, hindi sa isang computer), naiwan ang isa o higit pang mga blangko na linya sa pagitan ng mga kaganapan. Sa paglaon, isusulat mo sa walang bisa ang mga karagdagang detalye, link at linya na kumokonekta sa balangkas.

Hakbang 4

Kung gumagamit ka ng mga term na pang-agham at panteknikal, panatilihing maikli at simple hangga't maaari ang iyong mga pangungusap. Halimbawa, sa ilang mga gawa ng S. Lemma may mga pangungusap na apat hanggang limang linya, at ang karamihan sa mga salita sa kanila ay mga term lamang. Ilang mga mambabasa ang maaaring maunawaan ang naturang panitikan mula sa unang pagbasa. Gawing mas madali para sa iyong target na madla sa pamamagitan ng paglilimita sa laki ng mga pangungusap sa isa hanggang isa at kalahating linya.

Hakbang 5

Ipadala ang bayani upang makahanap ng solusyon sa isyu. Sa kurso ng pagkilos, gamitin ang lahat ng iyong pang-agham at panteknikal na kaalaman, sumangguni sa mga sangguniang libro at encyclopedias. Sa pangkalahatan, ipinapayong magsimulang magtrabaho kahit na sa paghahanap ng isang ideya, ngunit sa pagbabasa ng panitikan na pang-agham at sci-fi. Galugarin ang pagiging makahulugan sa gawain ng iba pang mga may-akda at ang katibayan sa gawaing pang-agham.

Hakbang 6

Sa sandali ng rurok, natututunan ng iyong bayani ang sagot sa tanong na kinagigiliwan niya at nahaharap sa pangunahing kaaway na pumigil sa kanya na malaman ang katotohanan. Para sa acuity ng sensations, maaaring ito ang kanyang pinakamalapit na kaibigan, kung kanino ito ay magiging mahirap na labanan. Bilang isang resulta ng pakikibaka, siya ay maaaring manalo o mamatay (depende sa iyong plano). Sa kaso ng kamatayan, dapat kang lumikha ng impresyon na kinakailangan ang hakbang: ang bayani ay hindi makaya ang kanyang sariling mga hilig, baguhin ang sitwasyon para sa mas mahusay, hindi nagbago sa lahat sa panahon ng pagkilos. Kung nais mong panatilihing buhay ang bayani, bigyang katwiran ang kanyang kaligtasan: nagbago siya, nakaya ang kanyang takot, nadaig ang kanyang sarili, tinulungan ang isang tao nang hiwalay o marami nang sabay-sabay.

Hakbang 7

Sa denouement, ilarawan ang mga bunga ng tagumpay ng iyong bayani: kung gaano kahusay ang naging mundo, kung anong damdamin ang naranasan ng ibang mga bayani. Huwag gawin ang pagtatapos ng masyadong mahaba, dahil ang pangunahing aksyon ay natapos na.

Inirerekumendang: