Ang mga lalaki ay nakikilala sa pamamagitan ng isang partikular na banayad na pagnanasa sa transportasyon - naglalaro sila ng mga kotse, kumakanta sila tungkol sa mga kotse. At gumuhit din sila ng mga kotse. Sa parehong oras, kung ang isang tatlong taong gulang na bata ay maaari pa ring nasiyahan sa pagmumuni-muni ng isang abstract na "isang makina lamang", kung gayon ang isang mas matandang bata ay nangangailangan na ng pagkakaiba-iba at makitid na pagdadalubhasa. Ang mga unang lugar sa machine hit parade ay madalas na sinasakop ng pulisya at mga trak ng bumbero. Sa gayon, oras na upang matandaan ang geometry ng paaralan at mga aralin sa pagguhit at subukang gumuhit ng isang "bumbero" para sa iyong anak.
Kailangan iyon
Isang sheet ng papel, isang lapis, pambura, pinuno, may kulay na mga lapis o pintura
Panuto
Hakbang 1
Gumuhit ng isang rektanggulo na may isang gilid 8 cm at ang iba pang 15 cm.
Hakbang 2
Sukatin sa tuktok na bahagi ng 9 cm at ilagay ang point A, sa parehong paraan sukatin ang ilalim na bahagi at ilagay ang point B. Ikonekta ang dalawang puntos na ito sa isang tuwid na linya.
Hakbang 3
Sukatin mula sa puntong B hanggang sa kanang 8 cm at pataas ng 4 cm. Tapusin ang bagong rektanggulo na ito.
Hakbang 4
Dito ay tatapusin natin ang mga alaala sa paaralan at mula sa mahigpit na geometry ay magpapatuloy tayo nang direkta sa pagkamalikhain. Kung iginuhit mo nang tama ang lahat sa mga nakaraang hakbang, ngayon maaari mo nang makita ang mga balangkas ng hinaharap na kotse.
Iguhit ang mga bintana ng sabungan na may apat na linya. I-ikot ang matalim na sulok ng hood.
Hakbang 5
"Itaas" ang taksi na bahagyang nauugnay sa katawan at iguhit ang isang flasher ng signal sa bubong.
Hakbang 6
Gumuhit ng dalawang parallel na tuwid na linya mula sa tuktok ng likuran ng makina sa isang anggulo ng humigit-kumulang 30-40 degree. Ikonekta ang mga ito sa mga cross line upang makatakas ang sunog.
Hakbang 7
Gumuhit ng dalawang gulong sa isang bilog sa loob ng isang bilog - sa ilalim ng taksi at sa ilalim ng katawan. Magdagdag ng isang headlight sa harap.
Hakbang 8
Subaybayan ang mga contour ng makina, tinatanggal ang mga sobrang linya gamit ang isang pambura. Isulat ang mga numero na "01" sa pisara.
Hakbang 9
Kulayan ang iyong trak ng bumbero gamit ang mga krayola o pintura. Kumpletuhin ang pagguhit gamit ang mga detalye - mga bahay, mahal, pigura ng mga tao.