Paano Pumili Ng Isang Makinilya Sa Control Panel

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Pumili Ng Isang Makinilya Sa Control Panel
Paano Pumili Ng Isang Makinilya Sa Control Panel

Video: Paano Pumili Ng Isang Makinilya Sa Control Panel

Video: Paano Pumili Ng Isang Makinilya Sa Control Panel
Video: Connecting Rod Oil Channel - Yamaha Jog 2024, Nobyembre
Anonim

Ang isa sa mga paboritong laruan ng mga bata ay isang laruang kotse na may isang remote control. Ang mga nasabing laruan ay naiiba sa iba't ibang mga pag-andar, na dapat magabayan ng pagpili ng isang laruang kotse para sa isang bata.

Paano pumili ng isang makinilya sa control panel
Paano pumili ng isang makinilya sa control panel

Panuto

Hakbang 1

Tukuyin ang naaangkop na uri ng engine para sa iyong laruan. Ang mga kotse ay maaaring tumakbo sa kuryente o isang tunay na panloob na sistema ng pagkasunog, salamat kung saan nakakakuha ang laruan ng mga katangiang katulad ng isang tunay na pang-adultong kotse. Ang mga de-kuryenteng modelo ay mas mura at mas madaling mapatakbo, na ginagawang angkop sa mga mas bata. Gayunpaman, hindi sila naglalabas ng mga gas na maubos at maaaring magamit para sa panloob na paglalaro.

Hakbang 2

Piliin ang nais na mga pagpipilian sa kontrol para sa clipper. Ang mga mas murang laruan ay paatras lamang, na sapat para sa maliliit na bata. Ang isang mas matandang bata ay mabilis na magsawa sa gayong makina, at para sa kanila mas mahusay na pumili ng mga modelo na maaaring lumiko sa iba't ibang direksyon. Bibigyan nito ang bata ng kumpletong kalayaan sa pagkilos.

Hakbang 3

Magpasya sa iyong modelo ng laruang kotse. Ang mga kotseng karera na angkop para sa pagmamaneho sa mga patag na ibabaw ay karaniwan. Mayroon ding mga sasakyan sa labas ng kalsada na nilagyan ng mga kamangha-manghang gulong, na may kakayahang mapagtagumpayan ang kahit mahirap na hadlang, at kung alin ang angkop sa paglalaro sa kalye. Ang isang magkahiwalay na pangkat ng mga kotseng kinokontrol ng radyo ay may kasamang iba't ibang mga kagamitan sa konstruksyon na idinisenyo upang bigyan ang mga laro ng higit na pagkakaiba-iba at paunlarin ang mga malikhaing kakayahan ng bata.

Hakbang 4

Ang pantay na kahalagahan kapag ang pagpili ng isang makina ay ang uri ng mapagkukunan ng enerhiya. Ang isang laruang kotseng laruang kinokontrol ng radyo na may regular na mga baterya ay angkop para sa madalas na paggamit. Sa mode ng ekonomiya, tatagal ito ng mahabang panahon, ngunit kung hindi man ay patuloy mong palitan ang mga baterya. Para sa mas mahaba at mas madalas na mga laro, angkop ang isang modelo na pinapatakbo ng baterya. Na-recharge ang mga ito gamit ang isang espesyal na aparato na kasama ng laruan.

Hakbang 5

Suriin ang mga nilalaman ng package. Anuman ang uri ng napiling engine, ang makina ay dapat magkaroon ng isang body, chassis at speed controller. Ang mga modelo na may de-kuryenteng motor ay dapat na sinamahan ng mga baterya at isang charger. Ang mga kotse na may panloob na engine ng pagkasunog ay ibinibigay ng gasolina, isang bote ng refueling, isang glow plug at ilang mga baterya. Karaniwan, ang mga modelo ng Ready To Run ay may lahat ng kailangan mo upang magsimulang maglaro kaagad. Gayunpaman, ang ilang mga modelo ay kailangang paunang tapos o tipunin mula sa mga ekstrang bahagi na binili nang hiwalay.

Inirerekumendang: