Kung nais mong gumawa ng isang graphic na guhit, hindi mo kailangang kumuha ng isang lapis at isuko ang mga pintura. Hindi ito ang pagkakaiba sa pagitan ng pagpipinta at graphics. Ang pangunahing bagay ay kung paano mo gagamitin ang mga mapagkukunan ng materyal, maging ang mga pen na ito na nadama-tip o mga watercolor.
Panuto
Hakbang 1
Piliin ang papel para sa pagguhit. Sa graphics, ang kulay at pagkakayari ng materyal ay isa sa mga paraan ng pagpapahayag. Ang isang puwang na hindi puno ng isang guhit ay malalaman bilang bahagi nito. Ang pagkakayari ng papel - makinis, mabilis, magaspang - nakakaapekto hindi lamang sa pangkalahatang komposisyon ng pagguhit, kundi pati na rin ng karakter ng stroke. Kung ang isang lapis o uling ay namamalagi nang patag sa isang makinis na materyal, kung gayon ang linya na naka-texture ay magiging mas "maluwag".
Hakbang 2
Iguhit ang balangkas o mga item. Tukuyin ang pinakamahusay na komposisyon at hugis para sa lahat ng mga bagay. Subukang gumamit ng isang manipis, matigas na lapis upang mapanatili ang linya ng bola hangga't maaari. Maipapayo na i-minimize ang paggamit ng isang pambura.
Hakbang 3
Piliin ang materyal na gagamitin para sa pagguhit. Maaari itong maging simple o may kulay na mga lapis, gel at capillary pen, pen na nadama-tip, uling, sanguine, atbp. Ang mga ito ay pinaka-maginhawa para sa pagguhit ng mga linya ng tabas, puntos at paglalapat ng pagpisa. Ang kapal at saturation ng kulay ng balangkas ay dapat na magkakaiba. Gawin itong mas malawak at mas madidilim habang ang paksa o bahagi nito ay papalapit sa harapan.
Hakbang 4
Kapag nagpapisa, bigyang pansin ang direksyon ng stroke, ang hugis at haba nito. Dapat sundin ang direksyon at hugis sa hugis ng bagay. Upang "makolekta" ang mga unidirectional na linya sa isang solong buo, maaari mong i-overlay ang isang hatch layer sa isang anggulo sa naunang isa. Sa pamamagitan ng pagbabago ng distansya sa pagitan ng mga stroke, maaari mong ihatid ang iba't ibang mga texture at kahit ang bigat ng mga bagay. Ang kalat-kalat na pag-shade ay gagawing mahangin, magaan, translucent ang paksa. Papayagan ka ng gradient shading na magpakita ng hugis at dami.
Hakbang 5
Sa halip o kasama ng mga lapis, marker, panulat, maaari mong gamitin ang pintura - watercolor, gouache, acrylic. Ginagamit ito upang lumikha ng mga spot, iyon ay, solidong pagpuno na lumilikha ng mga patag na ibabaw. Sa kasong ito, mag-ehersisyo ang hugis ng gayong lugar, ang kalinawan nito, bigyang pansin ang kaibahan nito sa kulay ng papel.
Hakbang 6
Sa grapikong pagguhit, taliwas sa pagpipinta, mahalaga ang dekorasyon. Ang anumang imahe sa diskarteng ito ay may kondisyon. Maaari mong iguhit nang detalyado ang paksa o tauhan sa harapan, at iwanang blangko ang background, ngunit mauunawaan pa rin ng manonood na ang puting sheet ay langit, tubig o lupa. Ang pagiging hindi kumpleto, pagiging maikli o kahit ang kuripot ng isang guhit ay maaaring maging positibong panig nito. Upang makamit ang resulta na ito, mapanatili ang integridad at pagpapahayag ng iyong gawain.