Ang Gothic 3 ay isang pagpapatuloy ng maalamat na laro ng seryeng ito. Ang isang kamangha-manghang at magkakaibang mundo, na mayroong lahat: kamangha-manghang mga halimaw at sinaunang mga halimaw, salamangkero at salamangkero, mga tao at orc, mga mummy at zombie, ay mapahanga ang mga tagahanga ng mga laro ng pantasya at RPG. Magkakaroon ka ng pagkakataon na gumala sa mga nakamamanghang lambak, ilog at talon. Humukay sa mga lugar ng pagkasira, palayain ang sumpa na lungsod, bisitahin ang mga nakatagong piitan at yungib.
Panuto
Hakbang 1
Ang malaking mapa ng mainland ay nahahati sa 3 mga bahagi: hilaga (Nordmar), timog (Varant) at temperate zone (Myrtana). Ang pangunahing tauhan, na naiwang hindi pinangalanan, ay matatagpuan sa bayan ng Ardea. Siya, kasama ang kanyang mga kaibigan, ay agad na nag-aalsa laban sa mga orc, na nakuha ang karamihan sa mga lungsod. Ito ang unang gawain.
Ang karanasan, tulad ng dati sa mga kaso ng magkakasamang pakikipagsapalaran, ay nagmula hindi lamang sa mga kaaway na napatay mo, kundi pati na rin sa mga kaaway na napatay ng iyong mga kaibigan. Sa simula pa lamang, ang bayani ay may mga damit, pangunahing mga sandata (isang magandang butas na "Orc Slayer"), lakas at kagalingan ng kamay, na kung saan ay sapat na sa unang pagkakataon. At isang bag din na walang dimensyon. Para sa bawat bagong antas makakatanggap ka ng 10 puntos na maaaring gugulin sa pagsasanay ng bayani.
Hakbang 2
Matapos talunin ang mga orc at palayain ang lungsod, ipinapayong magnanakaw ng mga bangkay at mangolekta ng mga sandatang ulila. Ikaw, syempre, ay hindi makakahanap ng anumang bagay na may halaga, ngunit posible na ibenta ito nang kita. Sa pangkalahatan, subukang kolektahin ang lahat na masama. Tulad ng sinabi nila, ang pera ay hindi kailanman labis. Ang isa sa pinakamahalagang nahahanap ay ang bato sa teleportasyon. Kinakailangan upang mabilis na lumipat sa mapa. Maaari kang makahanap ng 1-2 mga nasabing bato sa bawat lungsod.
Susunod, nagsisimula ang iyong paglalakbay. Mula sa lungsod hanggang lungsod, papalaki mo ang mga kaaway, kaibigan, karanasan at kasanayan, matugunan ang mga dating kakilala at makilala ang mga bagong character. Mayroong tatlong mga storyline sa Gothic III: maglaro bilang King Robar, bilang necromancer Xardas, o bilang madilim na diyos na si Beliar. Sa pamamagitan ng pagpili ng isang panig, ikaw ay maaaring maging isang hindi maipasok na kaaway para sa iba pa. Ang pagtatapos ay nakasalalay sa iyong pagpipilian (maraming mga pagpipilian sa pagtatapos sa laro).
Hakbang 3
Para sa pagkumpleto ng mga gawain, bilang karagdagan sa karanasan, makakatanggap ka ng isang reputasyon. Kapag ang iyong reputasyon, halimbawa kasama ang mga rebelde, ay sapat na mataas, hindi ka makakapasok sa lungsod ng mga orc o mga taga-timog nang madali - sila ay mabubugbog.
Huwag paghamak ang maliliit na pakikipagsapalaran, tulad ng sa mga nakaraang bahagi ng Gothic, para sa isang maliit na gawain (balat ng isang tao, pagbagsak ng mga utang o pagkolekta ng marsh na damo), maaaring masundan ang isang mas malaki at kaakit-akit na isa.
Umungol at umuulol si Orcs dati, lahat sila ay nag-uusap. Kabilang sa mga ito, bilang karagdagan sa pamilyar na mga shaman, pribado at pinuno, may mga alchemist, gunsmiths at mangangaso. Marahil ay makakahanap ka ng mga kaibigan para sa iyong sarili at magagawang matuto ng bagong bagay, ibomba ang bayani o pagbutihin ang iyong mayroon nang mga kasanayan.
Hakbang 4
Kadalasan kailangan mong iligtas ang iyong mga dating kasama mula sa iba't ibang mga kaguluhan kung saan sila patuloy na nahuhulog. Mayroong isang makabuluhang panganib dito. Ang iyong mga kasamahan ay maaaring pumatay, at mawawala sa iyo ang maraming mga gawain o hindi makukumpleto ang laro sa lahat. Samakatuwid, mag-ingat, alagaan ang iyong mga kaibigan. Iwasan ang mga mapanganib na sitwasyon at madalas na makatipid.