Matapos ang ilang taon ng pag-unlad, nakita ng Diablo 3 ang ilaw ng araw at, sa pangkalahatan, ay nanatiling praktikal na hindi nagbabago mula pa noong pangalawang bahagi, subalit, salamat sa isang malawak na kampanya sa advertising, maraming bilang ng mga bagong manlalaro ang naging interesado sa serye, na maaaring mangailangan ng mga paliwanag tungkol sa mga mekanika ng in-game.
Panuto
Hakbang 1
Ang pagkumpleto ng storyline ay maituturing na "kumpleto" ng apat na beses. Lumilikha ka ng isang character at dumaan sa laro: pumatay ng mga halimaw, mangolekta ng mga item, lumago sa antas. Sa katapusan, hindi lihim, nilalabanan mo mismo ang Diyablo, nanalo ka at, sa gayon, buksan mo ang susunod na antas ng kahirapan. Maaari kang magsimula sa isang na-develop na character, gayunpaman, ang lahat ng mga lokasyon ay malilikha muli (bagaman ang mga pangunahing gawain ay mananatiling pareho). Bilang karagdagan, ang gameplay ay bahagyang magbabago: hihingin ka ng mas malakas na kalaban sa mas banayad na pamamahala ng character.
Hakbang 2
Alagaan ang iyong bayani. Ang pag-unlad ng antas ay maaaring hindi mag-alala sa iyo: ang lahat ng mga puntos ay awtomatikong ipinamamahagi, ang mga bagong pagkakataon ay bukas nang mag-isa. Ang pag-install lamang ng "rune" at ang pagpili ng isang combat kit ay nakasalalay sa iyo. Bago pumasok sa labanan, bumuo ng mga taktika para sa "lahat ng mga okasyon": halimbawa, maaari kang magbigay ng isang malakas na tabak na tumatanggap ng malaking pinsala, bumaba sa piitan at mamatay mula sa pagiging masyadong mabagal sa harap ng dosenang mahina na mga kaaway. Mahalaga na palaging magkaroon ng hindi bababa sa dalawang hanay ng mga sandata - at palitan ang mga ito nang regular.
Hakbang 3
Maglaro bilang isang koponan. Bilang karagdagan sa halatang mas kasiya-siyang oras kasama ang mga kaibigan, makakatanggap ka ng mga nasasalat na benepisyo kapag pumasa. Ang pagkakataon na makakuha ng mahusay na sandata ay nagdaragdag, ang lakas ng mga halimaw at, bilang isang resulta, ang bilang ng mga puntos na karanasan ay nagdaragdag. Bilang karagdagan, dahil sa pagpapalitan ng pera at ang posibilidad ng pangkalahatang pamamahala, ang produktibo ng laro ay tumataas nang malaki.
Hakbang 4
Palakihin ang iyong mga katulong. Ang paggamit ng mga sundalong mersenaryo ay hindi kinakailangan: ang laro ay ganap na nilalaro nang wala sila (bagaman, syempre, mas madali ito sa kanila). Ngunit kung wala ito imposibleng makayanan, kaya't wala itong isang alahas at isang panday. Tutulungan ka ng dalawang ito na lumikha ng pinakamakapangyarihang sandata at nakasuot gamit ang iyong sariling mga kamay, na naglalagay ng mga mahahalagang bato doon at nakakakuha ng mga karagdagang epekto. Kung sa simula pa lamang ay hindi ka nagbibigay ng isang makabuluhang bahagi ng pera sa kanilang kaunlaran, pagkatapos sa pagtatapos ng laro ikaw ay magiging ganap na umaasa sa pagkakataon. magiging imposibleng maglaro nang walang malakas na nakasuot.