Ang Resident Evil ay isa sa pinakamalaking serye ng mga laro: sa kabuuan, higit sa 20 magkakaibang mga proyekto ang matatagpuan sa subtitle na ito - at kahit na ang pangunahing linya (hindi kasama ang mga remake at spin-off) ay may 5 mga ganap na proyekto. Gayunpaman, mula sa bawat isa, ang mga laro ng katatakutan ay hindi naiiba nang labis, at samakatuwid madali itong bumuo ng pangkalahatang payo sa pagpasa sa halos lahat ng mga bahagi.
Panuto
Hakbang 1
Ang unang tatlong bahagi ay higit pa sa isang pakikipagsapalaran kaysa sa isang pelikula ng aksyon. Samakatuwid, ang gameplay ay dapat na lapitan nang naaayon: maingat na pag-aralan ang loob at pakinggan ang mga komento ng tauhan, tutulungan ka nilang malutas ang mga puzzle at makahanap ng kalat na mga lihim. Subaybayan ang mga layunin at kasalukuyang gawain upang laging alam mo kung saan pupunta. Subukang huwag ikalat ang mga cartridge para sa sandata: laging panatilihin ang isang bagay "para sa isang maulan na araw", dahil maaaring hindi mo inaasahang makasalubong ang isang boss, na hindi matatalo nang walang mahusay na kagamitan. Siyempre, hindi namin dapat kalimutan ang tungkol sa mga first-aid kit, na sa iyong imbentaryo ay dapat na sapat para sa pinakamahirap na labanan.
Hakbang 2
Ang ikaapat na bahagi ng serye ay isang purebred na laro ng aksyon. Maaari mong kalimutan ang tungkol sa lahat ng mga uri ng mga puzzle halos ganap, ang mga ito ay bihirang at hindi maging sanhi ng malubhang problema - sa oras na ito ang pangunahing diin ay sa pagbaril. Una sa lahat, sanayin ang iyong sarili na patuloy na baguhin at pagbutihin ang mga sandatang magagamit sa iyo. Ang pagtipid ng pera ay hindi kumikita nang simple sapagkat masasayang ang maraming buhay at, bilang isang resulta, magdusa sa paghahanap ng mga gamot. Ilipat: ang character ay hindi maaaring lumakad habang naglalayon, kaya gamitin ang bawat pagkakataon upang tumakas mula sa mga zombie. Alamin na mag-shoot nang tumpak hangga't maaari - eksklusibo sa ulo, makakatulong ito upang makatipid ng mga cartridge, na (tulad ng naisip ng mga developer) ay hindi kailanman sapat.
Hakbang 3
Ang Resident Evil 5 ay bumuo ng mga ideya ng ikaapat na bahagi, ngunit naging kooperatiba. Ngayon naglalaro ka sa isang koponan (na may isang tao o isang computer), at samakatuwid ang lahat ng mga responsibilidad ay dapat na hatiin. Una sa lahat, ang paghahati ay mahalaga sa antas ng labanan: ang isa sa mga tauhan ay dapat na matamaan mula sa malayo, ang isa ay dapat na umatake mula sa malapit at makaabala ang pangunahing pansin. Ang paghihiwalay ng mga sandata sa pamamaraang ito ay halata din: ang manlalaro ng melee ay dapat na armado ng isang shotgun, ang kanyang kasosyo ay dapat na armado ng isang bagay na tumpak. Subukang gumamit din ng mga dekorasyon: madalas silang espesyal na napili upang ang mga manlalaro ay maaaring maghiwalay at madagdagan ang kanilang sariling kahusayan.