Paano Gumawa Ng Isang Plasticine Cartoon

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Isang Plasticine Cartoon
Paano Gumawa Ng Isang Plasticine Cartoon

Video: Paano Gumawa Ng Isang Plasticine Cartoon

Video: Paano Gumawa Ng Isang Plasticine Cartoon
Video: Stop Motion Tutorial: Making an Armature 2024, Mayo
Anonim

Mayroong isang bagay na hindi kapani-paniwalang kaakit-akit tungkol sa mga cartoon cartoon. Sa harap mismo ng mga mata ng nagtataka na manonood, ang isang multi-kulay na bukol ng plasticine ay nagiging anumang nais ng may-akda. Napakaganda ng tanawin na ito, mayroong isang hindi mapigilan na pagnanais na gawin ang hocus-pocus na ito mismo.

Gumawa tayo ng isang plasticine cartoon gamit ang aming sariling mga kamay
Gumawa tayo ng isang plasticine cartoon gamit ang aming sariling mga kamay

Kailangan iyon

Ang plasticine, camera, tripod, table, baso, dalawa o tatlong table lamp, computer, Premier at Final Cut Pro na programa, mikropono

Panuto

Hakbang 1

Kaya saan ka magsisimula? Sinumang director ang sasabihin na ang isang pelikula ay nagsisimula sa isang kuwento. Dahil napagpasyahan namin na ang aming sinehan ay magiging plasticine, mas mahusay na maghanap ng ganoong kwento upang ang plasticine ay magkaroon ng isang lugar na gumala, ibig sabihin upang ang isang piraso ng plasticine ay nagiging isang bagay at pagkatapos ay isa pa maraming beses. Hayaan ang iyong imahinasyon tumakbo ligaw at lumikha ng iyong sariling kuwento!

Hakbang 2

Ang tagalikha ng cartoon na cartoon ay inihalintulad sa Lumikha na lumilikha ng mundo. At ang istraktura ng mundo ng hinaharap na cartoon, ang kagandahan at lakas nito ay nakasalalay sa kung anong materyal ang iyong kinukuha. Subukang kunin ang isang plasticine na hindi dumidikit sa iyong mga kamay, kung hindi man ay mahihirapan kang magtrabaho kasama nito. Ito ay kanais-nais na ang paleta ng mga kulay ay iba-iba at mayaman, upang maaari mong ihalo ang mga kulay tulad ng mga pintura. At isa pang kundisyon: dapat mayroong maraming plasticine upang hindi ka makagambala sa trabaho at tumakbo sa tindahan sa pinakasiglang sandali.

Hakbang 3

Upang gawing maginhawa para sa iyo upang gumana, gumawa ng isang tinatawag na cartoon machine. Ang isang ordinaryong mesa ay angkop para sa batayan nito. I-mount ang camera sa itaas ng talahanayan sa isang tripod na may lens na nakaturo pababa. Ilagay ang baso sa itaas ng ibabaw ng talahanayan - ito ang magiging lugar ng iyong trabaho kung saan lilipat ang plasticine. Sa ilalim ng baso, maaari mong baguhin ang mga background ng iyong mga dekorasyon. Mag-install ng mga lampara para sa pag-iilaw sa kanan at kaliwa. Ito ang pinakasimpleng pagtatayo ng isang cartoon machine. Sa proseso, maaari mong pagbutihin ito.

Hakbang 4

Maaari kang lumikha mula sa isang simpleng bukol ng plasticine, binabago ito sa anumang nais mo. Halimbawa, kailangan mong i-film ang isang butterfly hatching mula sa isang cocoon. Bulag ang isang multi-kulay na butterfly na may kumakalat na mga pakpak, i-slide ito sa ilalim ng camera at i-click ang frame. Pagkatapos tiklop ang kanyang mga pakpak, i-frame sa pamamagitan ng pag-film ng iyong mga aksyon. At unti-unting kulubot at durugin ang plasticine sa isang bukol. I-scroll pabalik ang footage at makikita mo kung paano pumipisa ang isang butterfly mula sa isang cocoon. Ang mga nasabing pagbabago ay ang pinaka-kaakit-akit sa mga cartoon na cartoon.

Sa aming cartoon, ang mga plastik na mga manika ay maaari ring alisin, sa loob nito ay mayroong isang wire frame, katulad ng aming balangkas. Ito ay kinakailangan upang ang manika ay maaaring tumayo ng matatag sa mga paa nito, maglakad, umupo, igalaw ang mga braso at ulo nito. Ngunit para sa pagtatrabaho sa naturang isang manika, ang aming cartoon machine ay hindi na angkop, dapat itong kunan ng larawan sa isang modelo sa three-dimensional scenery, hindi flat. Kung hindi mo nais ang isang voluminous manika, maaari kang maghulma ng isang patag, nang walang kawad sa loob, ilagay ito sa baso ng aming cartoon machine at kunan ng larawan kasama ang isang camera na nakasuspinde mula sa itaas.

Hakbang 5

Ilipat ang footage sa iyong computer at i-edit sa Premier o FInal Cut Pro, maaari mong subukan ang iba. Magdagdag ng tunog, ingay o musika. Maaari mo ring i-record ang iyong sariling tinig mula sa may-akda. Subukan at eksperimento!

Inirerekumendang: