Ang mga Goblins ay mga tauhan sa mitolohiyang Celtic na naging tanyag sa ating panahon salamat sa mga gawa ni J. R. R. Ang "The Lord of the Rings" at "The Hobbit" ni Tolkien. Inilalarawan ang mga kamangha-manghang mga nilalang na ito, ang artist ay maaaring magbigay ng ganap na malaya sa kanyang imahinasyon.
Kailangan iyon
- - papel;
- - isang simpleng lapis;
- - pambura;
- - itim na marker;
- - mga kulay na lapis, marker o pintura.
Panuto
Hakbang 1
Simulan ang iyong pagguhit sa pamamagitan ng pagguhit ng mga linya ng konstruksyon gamit ang isang simpleng lapis, na magbabalangkas ng mga balangkas ng pigura ng goblin. Gumuhit ng isang bilog upang kumatawan sa ulo. I-drag pababa ang isang linya upang markahan ang paglago ng nilalang. Tandaan na ang mga proporsyon ng isang goblin ay dapat na ibang-iba sa isang tao. Maaari mong, halimbawa, pahabain ang iyong katawan ng katawan, paikliin ang iyong mga binti, o gumawa ng isang napakaikli, halos hindi nakikita leeg.
Hakbang 2
Markahan ang lokasyon ng mga tampok sa mukha. Ang mga mata ay maaaring mailarawan nang malayo, ang ilong na maliit na may mga baluktot na mga butas ng ilong tulad ng isang unggoy, at ang bibig ay may bibig na mabangis. Maaari mo ring balangkasin ang mga noo ng noo at talim na tainga sa mga gilid ng iyong ulo.
Hakbang 3
Iguhit ang mga kamay at paa. Magpasya sa dami at hugis ng iyong mga binti at braso. Iguhit ang mga kalamnan para sa mga balikat at balakang. Maaari mo ring maiisip kung ano ang isusuot ng iyong goblin. Dahil ang mga nilalang na ito sa mga mundo ng pantasya ay karaniwang nasa isang paunang yugto ng pag-unlad, ang buong kasuutan sa goblin ay maaaring binubuo ng isang solong loincloth.
Hakbang 4
Magdagdag ng mga detalye. Gumuhit ng isang kuwintas ng mga pangil at balahibo sa leeg ng goblin. Maaari mo ring palamutihan ang iyong karakter ng mga katad na pulseras sa pulso at bukung-bukong. Mag-isip tungkol sa kung anong sandata ang armado ng iyong karakter. Kadalasan sa panitikang pantasiya at mga laro sa computer, ang mga goblin ay gumagamit ng mga sibat at maikling hubog na espada sa labanan, ngunit maaari mong bigyan ang iyong character ng isang kawani o isang mahabang tabak.
Hakbang 5
Talasa ang ulo at katawan ng goblin. Magdagdag ng hubog, matalim na mga kuko sa mga daliri na mas katulad ng mga kuko. Sa yugtong ito, kung nais mo, maaari mong italaga ang mundo na pumapalibot sa iyong karakter sa ilang mga stroke. Maaari mong, halimbawa, ilarawan ang mga bato sa likuran, at mga palumpong sa harapan.
Hakbang 6
Subaybayan ang balangkas ng pagguhit gamit ang isang itim na marker. Maghintay hanggang sa ganap na matuyo ang marker at burahin ang anumang labis na mga linya ng lapis gamit ang pambura.
Hakbang 7
Kulay sa guhit ng goblin na may mga krayola, mga pen na nadama, o mga pintura. Kadalasan ang mga goblin mula sa mga pelikula at laro sa computer ay may kulay berde-kayumanggi kulay ng balat, ngunit madali mong mailalagay ang iyong karakter na asul ang balat o may pulang balat.