Ang pagguhit ng mga bagay sa puwang nang sabay-sabay ay parehong simple at mahirap, dahil sila, bilang panuntunan, ay hindi kumakatawan sa mga kumplikadong geometric na katawan, ngunit sa parehong oras ay halos imposibleng makita ang mga ito nang hindi gumagamit ng teleskopyo. Samakatuwid, sa proseso ng paglikha ng isang kometa, ang isang tao ay dapat na gabayan ng mga tala ng mga astrologo at litrato na kuha mula sa mga satellite ng planeta.
Panuto
Hakbang 1
Ihanda ang mga kinakailangang tool: isang sheet ng papel, isang lapis, isang pambura, mga pintura at lahat ng maaaring kailanganin sa proseso ng pagguhit (isang basong tubig para sa mga brush, isang paleta, atbp.). Kung balak mong gumuhit ng isang kometa sa isang editor ng graphics, kung gayon, syempre, kailangan mo ng isang computer o laptop na naka-install ang kinakailangang programa.
Hakbang 2
Iguhit ang direksyon ng kometa sa isang piraso ng papel. Ang object ng space na ito ay hindi static at palaging gumagalaw, ang follow-up na vector ay maaaring maitaguyod ng lokasyon ng tinatawag na buntot. Maglagay ng isang punto sa lugar ng "ulo", pagkatapos ay ibahin ito sa isang bilog na laki na ang magiging base. Gumuhit ng isang tuwid na linya mula sa gitna nito sa direksyon ng imahinasyong kilusan.
Upang lumikha ng isang makatotohanang larawan, ang haba ng buntot ay dapat na 15-20 beses ang lapad ng ulo ng kometa. Markahan ang tinatayang hangganan ng pagtatapos nito, maglagay ng isang tuldok sa lugar na ito. Gumuhit ng dalawang hubog na linya mula sa bilog na iginuhit nang mas maaga sa dulo ng buntot, upang ang resulta ay isang hugis na malabo na kahawig ng isang ellipse. Ang pinakamataas na puntos nito ay dapat na matatagpuan hindi sa head zone, ngunit sa buntot. Ang distansya mula sa simula ng kometa sa kanila ay hindi dapat lumagpas sa 1/3 ng haba ng space object.
Upang gawing mas makatotohanang kometa, gumuhit ng dalawang mga hubog na linya mula sa ulo sa mga inilaan na hangganan, ngunit hindi lumalagpas sa kanilang mga hangganan, sa isang kondisyunal na punto na matatagpuan sa distansya ng dalawang beses ang haba ng bagay. Nakuha mo ang epekto ng isang "mahimulmol" na buntot. Kailangan mong pintura ang kometa sa itaas na hangganan. At sa kasong ito, mas mahusay na magsimula sa background - puwang, at pagkatapos lamang pintura ang kometa mismo.
Hakbang 3
Upang lumikha ng isang kometa sa Paint, gamitin ang sumusunod na algorithm:
• Gamitin ang function na "punan" upang maghanda ng isang madilim na background ng kalawakan;
• Sa toolbar piliin ang "bilog" at iguhit ang isang hugis na may ilaw na background sa loob;
• Pindutin ang "kulot na linya", maglagay ng isang punto malapit sa ulo ng kometa at, nang hindi pinakawalan ang kaliwang pindutan ng mouse, gumuhit ng isang mahabang tuwid na linya;
• Mag-click nang isang beses sa gilid kung saan nais mong lumikha ng isang umbok, umatras ng kaunti sa linya at ulitin ulit; ang linya ay yumuko;
• Gawin ang pareho sa kabilang panig;
• Siguraduhin na walang mga puwang sa nagresultang hugis, at punan ito;
• Pumili ng isang kulay ng puwang at gamitin ang tool ng brush upang mabawasan ang haba ng buntot, na nagbibigay nito ng isang hindi natapos na epekto.