Sa mga dula, pelikula at larong gumaganap ng papel, ang isang malusog na artista ay madalas na naglalaro ng isang taong maysakit. Hindi palaging at hindi lahat ay nagtatagumpay sa mapagkakatiwalaang ito. Halos lahat ng mga palatandaan ng sakit ay dapat na maiparating sa pamamagitan ng pag-uugali sa entablado o sa laro, at ang pangunahing bagay sa kasong ito ay hindi ang replay.
Kailangan iyon
- - iskrip;
- - magkasundo;
- - medikal na encyclopedia;
- - ang kaukulang props.
Panuto
Hakbang 1
Basahin ang iskrip. Karaniwan nitong ipinapahiwatig kung ano ang eksaktong karamdaman na may karamdaman. Pagdating sa sakit sa isip, kadalasang inilarawan ng may-akda ang pag-uugali ng pasyente nang tumpak. Sa kasong ito, mahalagang sundin ang mga sinabi ng may-akda at huwag gumawa ng anumang mga karagdagan. Pagkilala sa pagitan ng may sakit at haka-haka na may sakit. Ang huli ay ang nakakatawang papel na komedya na matatagpuan sa ilan sa mga klasikong dula. Sa kasong ito, kailangan mong maging masayang masaya.
Hakbang 2
Pag-aralan mong mabuti ang karakter ng tauhan. Tandaan na dapat kang lumikha ng isang imahe ng taong ito sa isang estado ng karamdaman, at hindi isang imahe ng sakit mismo. Kahit na ang isang karaniwang sintomas bilang isang pagtaas ng temperatura ay panlabas na ipinakita sa iba't ibang mga tao sa iba't ibang paraan. Ang ilan ay naging matamlay at inaantok, habang ang iba ay nabalisa ng lagnat. Isipin kung paano kumilos ang iyong character sa iba't ibang mga sitwasyon kung siya ay malusog.
Hakbang 3
Maghanap ng isang paglalarawan ng mga panlabas na palatandaan ng sakit sa isang medikal na encyclopedia o sa Internet. Bigyang pansin ang mga sintomas at kurso ng sakit. Posibleng sa pagtatapos ng dula ang iyong karakter ay magiging ganap na naiiba mula sa unang kilos. Maghanap ng mga larawan ng mga taong may kondisyon at pag-aralan ang hitsura nito.
Hakbang 4
Manood ng isang pelikula, isang pagrekord ng isang dula, kung saan mayroong isang maysakit na character na may parehong diagnosis tulad ng sa iyo. Bigyang pansin ang kanyang hitsura, paggalaw at pagsasalita.
Hakbang 5
Mag-apply ng makeup. Kung kailangan mong maglaro ng isang inosenteng biktima ng isang kakila-kilabot na karamdaman o isang karakter na pinagmulan ng impeksyon, ang makeup ay dapat na sumisigaw. Mag-apply ng mga bilog sa mata, ulser, at iba pang mga palatandaan na maaaring magbigay ng inspirasyon, pagkasuklam, at panginginig sa takot. Ang kabaligtaran na pagpipilian ay isang hypochondriac, isang haka-haka na pasyente. Dapat siyang maging rosas at puno ng kalusugan na may malungkot na ekspresyon sa kanyang mukha. Ang nakakaawa na karakter ay may binibigkas na pamumutla ng mukha, itinuro ang mga tampok. Maaari din siyang magkaroon ng isang namamagang namumula, nasusunog na mga mata. Iyon ay, mayroon siyang hitsura ng isang tao na nagtagumpay sa karamdaman na may lakas ng isip. Sa anumang kaso, ang makeup ay dapat na tumutugma sa mga sintomas, na sinamahan ng pagkatao ng tauhan.
Hakbang 6
Sa panahon ng roleplaying, napakahalaga na lumikha ng isang plano para sa iyong bayani at mahigpit na sumunod dito. Ang mga hiyawan at payak na daing ay mas angkop para sa pagsuporta sa mga character o extra. Ang pangunahing tauhan, kahit na sa panahon ng karamdaman, ay dapat manatili sa kanyang sarili. Ang sakit ay ipinahayag sa pustura, mga kahirapan sa pagsasalita, mga pattern ng paggalaw. Panatilihin ang isang proporsyon. Totoo ito lalo na para sa pag-roleplay ng isang pasyente na may sakit sa pag-iisip. Hindi mo maaaring ihalo ang mga sintomas ng iba't ibang mga sakit.
Hakbang 7
Sanayin ang ilan sa mga diskarteng tumutukoy sa isang partikular na sakit nang maaga. Kasama sa mga diskarteng ito, halimbawa, ang igsi ng paghinga, pagkapilay, o shuffling lakad. Tiyaking hindi makagambala ang mga sintomas sa pananaw ng manonood sa script. Kaya, halimbawa, ang nagambala ng pagsasalita sa panahon ng lagnat at delirium ay dapat manatiling maliwanag at nababasa.