Ang isang globo ay ang ibabaw ng isang bola. Ang bola ay isang geometric na katawan; ang hanay ng lahat ng mga puntos sa puwang na nasa distansya na hindi hihigit sa isang ibinigay mula sa gitna. Ang distansya na ito ay tinatawag na radius ng bola. Ang kakayahang gumuhit nang tama ng isang globo ay isa sa mga pangunahing mga bago para sa isang artista, dahil maraming mga bagay (o kanilang mga nasasakupang bahagi) ang may isang spherical na hugis, na kung saan kailangan niyang makuha sa papel o canvas. Ang pangunahing gawain dito ay upang ilipat ang dami ng globo sa eroplano gamit ang ilaw at lilim.
Kailangan iyon
- - isang sheet ng papel na A3;
- - pasilyo;
- - mga lapis ng iba't ibang antas ng lambot;
- - pambura
Panuto
Hakbang 1
Simulan ang pagguhit gamit ang isang mental na larawan ng isang globo sa isang piraso ng papel: tukuyin ang lugar at sukat ng globo sa hinaharap dito. Gumuhit ng 2-3 tuwid na mga linya na tumatawid sa isang punto at itabi ang pantay na mga segment na katumbas ng radius ng bola mula sa punto ng kanilang intersection. Huwag pindutin pababa sa lapis. Sa huling pagguhit, ang mga linya na ito ay hindi dapat makita, kailangan lamang sila upang iguhit ang balangkas ng bola. Mahusay na gumamit ng isang matigas na lapis para sa hangaring ito.
Hakbang 2
Ikonekta ang mga nagresultang puntos sa tamang bilog. Pagkatapos ay tukuyin mula sa aling panig ang ilaw na nahuhulog sa bola. Mag-isip ng isang eroplano na patayo sa sinag ng ilaw, na hinahati ang bola sa kalahati sa naiilawan at may kulay na mga hemispheres. Ang lugar na matatagpuan sa hangganan ng dalawang hemispheres na ito ay ang pinaka-lilim na bahagi ng bola.
Hakbang 3
Sa puntong kung saan ang ilaw ay nahuhulog nang patas, mayroong ang pinaka-naiilawan na bahagi ng globo - ang pagsiklab. Sa kabaligtaran ng bola, mayroong isang reflex - ang pagsasalamin ng mga insidente na sinag ng ilaw mula sa pahalang na ibabaw, na dahan-dahang nag-iilaw ng bola mula sa ibaba. Tukuyin ang mga contour ng anino na nahuhulog mula sa bola papunta sa eroplano ng mesa.
Hakbang 4
Ngayon, na may mga stroke na inilapat sa hugis ng bola, ilipat ang makinis na mga paglilipat ng ilaw: mula sa isang ilaw na highlight, unti-unting dumadaan sa penumbra, pagkatapos ay sa pinakadilim na bahagi ng bola - ang sarili nitong anino, at pagkatapos ay sa may kulay na bahagi ng bola, kung saan ang ibabaw nito ay unti-unting pinapaliwanag ng isang reflex. Gamitin ang pinakamalambot na lapis kapag gumuhit sa pinakamadilim na mga lugar. Maaari kang gumamit ng isang pambura upang lumikha ng isang epekto ng pag-highlight.
Hakbang 5
Gayundin, sa tulong ng mga cut-off na paglipat, gumuhit ng isang bumabagsak na anino. Mas matindi ito kaysa sa sariling anino ng bola at may isang malabong hangganan. Ang pinakamadilim na punto sa iyong pagguhit ay kung saan mahawakan ng bola ang ibabaw ng mesa.
Hakbang 6
Mahalaga na ang mga contour ng bola ay hindi matalas na nakabalangkas at hindi "gupitin" ito mula sa pangkalahatang background. Makamit ang isang kumpletong ilusyon ng lakas ng tunog na may malambot na mga contour at chiaroscuro, na nagbibigay ng impression ng isang bilugan na hugis ng bola.