Ano Ang Mga Paligsahan Para Sa Mga Batang 9-10 Taong Gulang

Talaan ng mga Nilalaman:

Ano Ang Mga Paligsahan Para Sa Mga Batang 9-10 Taong Gulang
Ano Ang Mga Paligsahan Para Sa Mga Batang 9-10 Taong Gulang

Video: Ano Ang Mga Paligsahan Para Sa Mga Batang 9-10 Taong Gulang

Video: Ano Ang Mga Paligsahan Para Sa Mga Batang 9-10 Taong Gulang
Video: #BahayAralan: Edad 6-9 (Lumahok sa Paligsahan si Asgar) 2024, Nobyembre
Anonim

Ang mga batang may edad na 9-10 ay medyo aktibo at mobile. Ang mga paligsahan at laro ay dapat na isama sa maligaya na programa, kung saan inaasahan ang pagkakaroon nila. Maaari silang magawa sa loob ng bahay o sa labas, depende sa kapaligiran at kondisyon ng panahon.

Kompetisyon para sa mga bata
Kompetisyon para sa mga bata

Shot shot

Ang isang napalaki na lobo ay inilalagay sa mesa. Sa oras na ito, ang drayber ay nakapiring at inilalagay sa likod ng mesa. Susunod, dapat siyang gumawa ng 5 hakbang pasulong at paikutin ang kanyang sarili ng 3 beses. Ang kanyang gawain ay upang bumalik sa mesa at ihipan ang bola. Bilang isang resulta, malamang, mawawalan ng direksyon ang bata at magsisimulang pumutok ang lobo sa lugar kung saan hindi pa ito naroroon. Ang kumpetisyon na ito ay nagdudulot ng maraming pagtawa at kagalakan sa mga bata.

Pinakamahusay na tsuper

Ang mahabang mga thread ng parehong haba ay nakatali sa mga laruang kotse nang maaga. Ilan ang mga kalahok - napakaraming mga kotse. Ang isang lapis ay nakatali sa kabilang dulo ng sinulid. Sa utos ng nagtatanghal, sinisimulang i-wind ng mga manlalaro ang mga thread sa mga lapis. Ang nagwagi ay ang isang mabilis na paikot-ikot ang buong thread, at na ang makina, sa gayon, ay nauuna sa linya ng tapusin.

Box na may sorpresa

Ang iba't ibang maliliit na item ay inilalagay sa kahon. Dapat mayroong higit na higit sa kanila kaysa sa mga panauhin. Kapag pumipili ng mga item, ginagabayan sila ng edad ng mga manlalaro. Ang isang butas ay ginawa sa gilid ng kahon upang ang kamay ng pinakamalaki sa iyong mga bisita ay maaaring dumaan. Ang pagkakaroon ng mga nakahandang sorpresa, ang kahon ay nakabalot ng magandang papel, at ang butas ay naiwang bukas. Ang kakanyahan ng kumpetisyon ay ang bawat isa sa mga manlalaro ay dapat ilagay ang kanyang kamay sa butas sa kahon at, na natagpuan ang unang bagay na napagtagpo, pangalanan ito. Kung tama ang hulaan niya, kukuha siya ng gantimpalang ito para sa kanyang sarili. Kung nagkamali ang manlalaro, inilalagay niya ang item sa mesa. Kaya, ang kahon ng sorpresa ay dapat na nasa kamay ng bawat manlalaro.

Pinoprotektahan ng kopeck ang ruble

Para sa kumpetisyon na ito, ang mga lalaki ay nahahati sa mga koponan ayon sa kabuuang bilang sa bawat isa. Kakailanganin mo ang mga tasa o iba pang mga lalagyan at maliliit na barya. Ang mga tasa ay inilalagay sa linya ng tapusin ayon sa bilang ng mga koponan. Ang gawain ng mga lalaki ay upang ilipat ang isang barya sa daliri ng paa sa tasa ng kanilang koponan. Sinumang nakakakuha ng barya ay nahuhulog sa laro. Ang koponan na naipon ng maraming mga barya ay nanalo.

Sorpresa

Para sa kumpetisyon na ito, kailangan mong maghanda nang maaga. Kinakailangan na magsulat ng mga tala na may katuparan ng mga hinahangad at ilagay ito sa mga lobo, na pagkatapos ay pinalaki. Pinipili ng mga manlalaro ang isa na gusto nila at kinakain ito. Bilang isang resulta, nakatanggap sila ng mga gawain na dapat makumpleto.

Pag-atake ng mga eroplanong papel

Ito ay mas maginhawa upang i-hold ang kumpetisyon na ito sa labas. Ang mga lalaki ay nahahati sa 2 mga koponan, na dapat na laban sa bawat isa. Ang isang volleyball net ay maaaring magamit bilang isang linya ng paghahati. Kung hindi, maaari kang gumuhit ng isang strip ng tisa sa aspalto. Ang mga bata ay binibigyan ng paunang handa na mga eroplano ng papel, na dapat nilang ilunsad sa teritoryo ng "kalaban". Isang eroplano lamang ang maaaring mailunsad nang sabay-sabay. Ang laro ay tumatagal ng 3-5 minuto, pagkatapos kung saan kinakalkula sa kung aling panig ang may kung gaano karaming mga eroplano. Kung saan may mas kaunti sa kanila, nanalo ang koponan.

Mga damit na damit

Anumang bilang ng mga manlalaro ay maaaring lumahok sa kumpetisyon na ito. Humihiling sa mga naroroon na lumabas ng 1 minuto, ang driver ay nagha-hang ng ordinaryong mga damit ng damit sa iba't ibang mga bagay. Maaari itong maging isang chandelier, mga kurtina, sofa, karpet, malambot na mga laruan. Ang mas, mas kawili-wili. Ang layunin ng kumpetisyon ay upang makahanap at mangolekta ng maraming mga clothespins hangga't maaari para sa isang manlalaro.

Inirerekumendang: