Makakakuha ka lamang ng kahit limang talim na bituin kapag gumagamit ng mga tool sa pagguhit - isang pinuno, isang protractor at isang kumpas, at ang huling dalawang mga bagay ay maaaring palitan.
Kailangan iyon
Isang sheet ng papel, isang simpleng lapis, pambura, pinuno, protractor o mga compass
Panuto
Hakbang 1
Ihanda ang mga tool na kailangan mo para sa trabaho at isang sheet ng papel. Kung wala kang isang kumpas, pagkatapos ay gumamit ng isang protractor sa iyong trabaho. Gumuhit ng isang bilog sa papel na may isang simpleng lapis. Upang magawa ito, gumamit ng anumang bilog na bagay - isang tasa, lapad na tape, plato, disc para sa pagrekord, at iba pa. Gumuhit ng isang pahalang na linya sa nagresultang bilog na may isang pinuno, hatiin ang bilog sa kalahati. Pagkatapos, sa gitna ng pahalang na linya, gumuhit ng isang patayong linya, na hinahati ang bilog sa apat na pantay na mga bahagi.
Hakbang 2
Maglagay ng isang protractor laban sa pahalang na linya upang ang patayong linya ay dumaan sa siyamnapung degree na marka. Markahan ang isang anggulo ng pitumpu't dalawang degree at markahan ang isang tuldok sa bilog. Pagkatapos ay i-on ang protractor pakaliwa at iposisyon ito upang humiga ito sa patayong linya at ang pahalang na linya ay dumadaan sa siyamnapung degree na marka. Muli markahan ang pitumpu't dalawang degree na anggulo at markahan ang isang punto sa bilog. Susunod, markahan ang natitirang mga puntos.
Hakbang 3
Gumamit ng isang pinuno upang gumuhit ng isang limang-talim na bituin sa pamamagitan ng pagkonekta sa mga tuldok. Burahin ang mga hindi kinakailangang linya sa pambura. Isang pantay na bituin ay handa na.
Hakbang 4
Ang isang pantay na bituin ay maaaring itayo gamit ang isang compass. Upang magawa ito, gumuhit ng isang pahalang na linya gamit ang isang pinuno. Pagkatapos ay gumuhit ng isang patayong linya na intersect sa isang tamang anggulo ang pahalang sa point O. Mula sa point O, gumamit ng isang compass upang gumuhit ng isang bilog ng di-makatwirang radius. Markahan ang mga puntos ng intersection ng bilog at ang mga tuwid na linya na may mga puntos na V at D
Hakbang 5
Gamit ang isang pinuno, hatiin ang bahagi ng DA sa kalahati at markahan ang midpoint nito na may point A. Sa paligid ng point A, gumuhit ng isang arko sa pamamagitan ng point V upang ang arko ay tumawid sa pahalang na linya. Markahan ang intersection point na may point B. Ang segment na VB ay ang panig ng pentagon kung saan papasok ka sa bituin.
Hakbang 6
Simula mula sa puntong V, markahan ang mga puntos ng regular na pentagon sa bilog. Matapos maglagay ng limang puntos, ikonekta ang mga ito sa isang pinuno sa hugis ng isang limang talim na bituin. Burahin ang mga hindi kinakailangang linya sa pambura.