Paano Lumikha Ng Isang 3D Na Larawan

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng Isang 3D Na Larawan
Paano Lumikha Ng Isang 3D Na Larawan

Video: Paano Lumikha Ng Isang 3D Na Larawan

Video: Paano Lumikha Ng Isang 3D Na Larawan
Video: paano gumawa ng 3D trick art gamit ang lapis at ballpen!!! 2024, Abril
Anonim

Ang paglikha ng isang 3D na larawan ay isang medyo madali, kahit na proseso ng pag-ubos ng oras na kakailanganin ang litratista na magkaroon ng Photoshop, pati na rin ang mga baso ng 3D upang suriin ang resulta.

Paano lumikha ng isang 3D na larawan
Paano lumikha ng isang 3D na larawan

Ang 3D photography ay maaaring malikha sa maraming paraan.

Pinagsasama ang dalawang magkakaibang mga frame

Ang unang paraan ay upang kunan ng larawan ang parehong bagay mula sa dalawang magkakaibang mga anggulo, at pagkatapos ay pagsamahin ang mga layer sa Photoshop. Ang distansya mula sa mga puntos kung saan kinunan ang larawan ay tinatawag na stereo base at kinakalkula gamit ang formula B = 0.03D. B - sa kasong ito - stereo base, at D - distansya mula sa camera hanggang sa paksa. Sa isip, ang larawan ay kinunan gamit ang dalawang magkakaibang mga camera na may parehong mga setting, ngunit ito ay mas mura at mas madali para sa litratista na kunan ng larawan gamit ang isang camera. Kapag nag-shoot gamit ang isang camera, mas mahusay na gumamit ng isang tripod o tumayo para sa mas mahusay na linaw ng shot. Ang pagkakaiba sa pag-iilaw, kung mayroon man, ay maaaring maitama sa mga graphic editor.

Pagkatapos ng pagbaril, ang mga frame ay bubuksan sa Photoshop, na nakahanay sa kulay at anggulo, na sinamahan ng pag-andar ng "Lumikha ng anaglyph photo". Maaari mo ring gamitin ang dalubhasang programa na Stereo PhotoMaker, na awtomatikong nagsasagawa ng lahat ng mga pagkakahanay at pinagsasama ang mga larawan sa isang 3D frame, na makikita sa dami ng mga espesyal na baso.

Pinagsasama ang isang frame

Ang pangalawang pamamaraan ay binubuo ng pagsasama ng maraming mga kopya ng parehong larawan. Sa kasong ito, gumagana ang litratista sa mga channel ng kulay sa Photoshop. Una, ang larawan ay na-convert sa mode na kulay ng RGB. Pagkatapos ay 2 kopya ng isang larawan ang ginawa at ang larawan ay inililipat sa Pulang channel (ang imahe ay dapat na maging kulay-abo na mga tono). Pagkatapos ang V key ay pinindot at ang pulang channel mode ay inilalagay sa larawan sa kaliwa, pagkatapos ay ibalik muli ang RGB channel. Kaya, ang pinakasimpleng three-dimensional na imahe ay nakuha mula sa dalawang magkatulad na mga larawan. Pagkatapos nito, maaari mong i-edit ito, na ginagawang mas malabo ang background upang ang imahe ay dumating sa harap, ngunit sa pangkalahatan, handa na ang larawan.

Nagtatrabaho sa iba pang mga editor

Bilang karagdagan sa pagtatrabaho sa Photoshop, ang mga regular na 3D na larawan ay maaaring malikha sa ibang mga programa. Maaari mong gamitin ang medyo simpleng Anaglyph Maker, Libreng 3D Photo Maker, at Zoner 3D Photo Maker. Ang kahirapan ay maaaring nakasalalay sa katotohanan na ang mga programang ito ay walang mga bersyon na wikang Ruso, kaya't ang pag-edit ng mga larawan sa kanila ay medyo mahirap.

Paggamit ng 3D na baso

Dapat tandaan na ang mga larawang kinunan gamit ang anuman sa mga pamamaraang ito ay hindi maaaring makabuo ng isang 3D na epekto nang walang dalubhasang baso (pulang-berdeng baso), na nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng isang magkakahiwalay na larawan para sa bawat mata (walang baso, magkakahawig ang mga ito ng isang medyo malabo na ordinaryong frame.).

Inirerekumendang: