Ang mga laro ng salita ay isang mahusay na ideya kapag kailangan mong gumawa ng isang bagay sa kalsada, linya, o sa iba pang mga sitwasyon kung saan kailangan mong umupo nang tahimik nang mahabang panahon. Hindi ito nangangailangan ng anumang "kagamitan" - kahit isang piraso ng papel at panulat ang kinakailangan.
Panuto
Hakbang 1
Para sa lahat ng pagiging simple nito, ang paglalaro ng salita ay nagkakaroon ng erudition at memorya, tumutulong upang mapunan ang bokabularyo at palawakin ang mga patutunguhan. 2 o higit pang mga tao ang maaaring maglaro ng mga salita.
Hakbang 2
Ang mga patakaran ay simple: ang isa sa mga manlalaro ay tumatawag ng isang salita, at ang susunod ay dapat magkaroon ng isang salita na nagsisimula sa huling letra ng pinangalanang salita, halimbawa: "Les - Skipping lubid". Ang susunod na manlalaro ay nagmula sa isang salita na may huling letra na mas masahol kaysa sa salitang ito: "laktaw na lubid - Orange", atbp. Kung ang salita ay nagtapos sa b o b, kung gayon ang susunod na manlalaro ay dapat magkaroon ng isang salita na may titik na nauna sa b o b: "bakal - lopat - torpedo". Ang isa na hindi makabuo ng isang salita para sa kinakailangang liham ay tinanggal mula sa laro.
Hakbang 3
Bilang karagdagan sa pangunahing mga panuntunan, ang salitang laro ay maaaring magkaroon ng isang bilang ng mga karagdagang pagbabawal, na nakipag-ayos ng mga manlalaro nang maaga. Halimbawa, maaari mo lamang pangalanan ang mga karaniwang pangngalan sa nominative singular (maliban sa mga salitang hindi ginagamit sa isahan ("sanki", "manty"). O hindi ka maaaring gumamit ng iba pang mga bahagi ng pagsasalita (pandiwa, adjectives, pang-abay, atbp.). sa parehong oras, ang mga pangngalang nabuo mula sa iba pang mga bahagi ng pagsasalita ay hindi ipinagbabawal na gamitin. Gayundin imposible o posible na tawagan ang mga abstract na pangngalan ("pagkakaisa", "awa") - magkahiwalay ang mga manlalaro dito. hindi maaaring gumamit ng wastong mga pangngalan: personal na pangalan ng mga tao, mga palayaw ng hayop, mga pang-topograpikong pangalan, atbp.
Hakbang 4
Kung nais, ang listahan ng mga pagbabawal ay maaaring paikliin o palawakin. Ito ay malinaw na ang listahan ng mga patakaran at pagbabawal higit sa lahat nakasalalay sa pangkalahatang pagkawasak at antas ng kaalaman ng mga manlalaro. Kapag nakikipaglaro sa mga maliliit na bata, ang mga may sapat na gulang ay hindi dapat gumamit ng mga salitang mahirap para sa isang bata, hindi maintindihan sa kanya, mga salitang tulad ng "imbentaryo", "Armageddon", atbp. Madalas, kahit na hindi rin sulit na talikuran nang buo ang mga nasabing salita, lalo na kung ang isang matanda ay maaaring ipaliwanag nang malinaw sa bata ang kanilang kahulugan - sa gayon, sa paglalaro, ang sanggol ay maglalagay muli ng kanyang bokabularyo.
Hakbang 5
Upang pag-iba-ibahin at gawing komplikado ang laro, maaari kang magkaroon ng iba't ibang mga pagpipilian. Kaya, ang isa sa mga pagkakaiba-iba ng salitang laro ay ang laro ng mga lungsod, kapag, ayon sa parehong prinsipyo, pinangalanan lamang ng mga manlalaro ang mga topographic na pangalan, pangunahin sa mga pag-areglo. Ang larong ito ay makakatulong upang mapalawak ang mga patutunguhan at pasiglahin ang nagbibigay-malay na aktibidad sa pag-aaral ng heograpiya. Katulad nito, tatawag ka lamang ng mga ilog, mga lawa lamang, mga saklaw ng bundok, atbp. Maaari mong gawing komplikado ang mga kundisyon sa pamamagitan ng paglilimita sa paggamit ng mga salita at iba pang mga paksa, halimbawa, "mga hayop", "halaman", "nakakain" at iba pa.