Ang bilyar ay napakapopular sa buong mundo na ang mga kumpetisyon sa internasyonal ay ginanap pa rin sa isport na ito. Ang mga paligsahan ay pinamamahalaan ng mga internasyonal na Batas, na kung saan ay umiiral sa kanilang mga kalahok. Gayunpaman, kung balak mong ayusin ang isang lokal na kaganapan, tulad ng isang corporate event, ang mga pangunahing kaalaman sa kumpetisyon ay maaaring maging kapaki-pakinabang din sa kasong ito.
Kailangan iyon
- - mga talahanayan sa bilyaran;
- - kagamitan para sa laro;
- - mga upuan.
Panuto
Hakbang 1
Magpasya kung anong uri ng paligsahan ang magiging. Ang mga kumpetisyon sa bilyar ay maaaring mauri at hindi naiuri. Sa kaso ng isang paligsahan sa korporasyon, malamang, hindi mo itatalaga ang mga kategorya ng sports at pamagat sa mga kalahok. Alamin din kung ano ang magiging anyo ng kumpetisyon (indibidwal na kampeonato, koponan o personal-team).
Hakbang 2
Hatiin ang mga kalahok sa mga kategorya ng edad. Maipapayo na mag-isa sa mga pangkat na wala pang 18 taong gulang, mula 18 hanggang 40 taong gulang at higit sa 40 taong gulang. Sa parehong oras, para sa isang paligsahan sa korporasyon, hindi na kailangang hatiin ang mga kalahok ayon sa kasarian. Kapag nagpapasya kung magiging kabilang sa isang pangkat ng edad, sapat na upang isaalang-alang lamang ang taon ng kapanganakan.
Hakbang 3
Magtalaga ng tagapag-ayos ng paligsahan. Ang kanyang mga responsibilidad ay isama ang pagbuo ng mga regulasyon sa kumpetisyon, mga aktibidad sa paghahanda, paglutas ng kasalukuyang mga isyu sa organisasyon habang nasa kumpetisyon.
Hakbang 4
Bumuo ng isang regulasyon sa kumpetisyon. Bilang isang patakaran, iginuhit ito ng tagapag-ayos ng paligsahan. Isama sa mga seksyon ng regulasyon sa mga layunin ng paligsahan, ang tiyempo at lokasyon nito, ang mga kundisyon para sa pagpasok sa mga kalahok sa kumpetisyon, ang pagkakasunud-sunod ng paghusga, at iba pa. Ipahiwatig kung ano ang magiging gantimpala para sa paligsahan (banggitin ang mga sponsor ng kumpetisyon, kung mayroon man). Isama ang iba pang mga seksyon kung kinakailangan.
Hakbang 5
Italaga ang panel ng mga hukom, kabilang ang Punong Hukom, kanyang representante, talahanayan na hukom, kalihim ng kumpetisyon. Sinusubaybayan ng punong reperi ang pagsunod ng mga kalahok sa mga itinakdang panuntunan, suriin ang kalagayan ng venue ng paligsahan, imbentaryo at kagamitan sa bilyar, at nagsasagawa rin ng mga pagpupulong ng panel ng mga hukom at gumagawa ng mga panghuling desisyon.
Hakbang 6
Tukuyin ang lokasyon ng kumpetisyon. Dapat itong maging komportable at sumunod sa mga patakaran ng laro. Siguraduhin na ang venue ng paligsahan ay nilagyan ng kagamitan sa bilyaran at imbentaryo. Magbigay din ng upuan para sa mga manonood. Magbigay ng tirahan para sa mga kalahok sa araw ng paligsahan. Magbigay ng isang upuan o upuan para sa bawat kalahok sa lugar ng mesa. Magbigay ng impormasyon tungkol sa lugar at oras ng kumpetisyon nang maaga sa mga kalahok, tagahanga, ang panel ng mga hukom.
Hakbang 7
Bago magsagawa ng paligsahan, suriin ang kakayahang magamit at kundisyon ng kagamitan at imbentaryo. Maaari itong ipagkatiwala sa isang espesyal na nilikha na komisyong panteknikal, na dapat suriin ang pagsunod ng mga talahanayan ng bilyaran, bola at iba pang kagamitan na may mga pamantayan.
Hakbang 8
Panatilihin ang scoreheet at talahanayan ng kumpetisyon. Ang kanilang pamamahala ay maaaring ipagkatiwala sa kalihim ng panel ng mga hukom. Ang form at pamamaraan para sa pagpapanatili ng mga dokumento ay naaprubahan ng Chief Referee ng paligsahan.
Hakbang 9
Sa pagtatapos ng paligsahan, ayusin ang isang solemne seremonya ng award para sa mga nagwagi. Angkop na bigyan ang bawat isa ng mga kalahok, anuman ang kanilang lugar, isang may brand na souvenir na may logo ng samahan at ang simbolo ng paligsahan.