Paano Tumalon Sa Isang Pulis

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Tumalon Sa Isang Pulis
Paano Tumalon Sa Isang Pulis

Video: Paano Tumalon Sa Isang Pulis

Video: Paano Tumalon Sa Isang Pulis
Video: Pulis, nag-resign dahil hindi na raw maatim ang umano'y tanim-ebidensya at EJK sa Catanduanes 2024, Disyembre
Anonim

Maraming mga manlalaro ng CS 1.6 ang naririnig ang tungkol sa jumping technique kahit isang beses lang. Ang pamamaraan na ito, na nagpapataas ng bilis ng paggalaw, ay lubos na kapaki-pakinabang sa mga laro ng multiplayer, kaya maraming mga manlalaro ng baguhan ang kailangang makabisado sa pamamaraang ito ng paggalaw. Upang malaman kung paano tumalon, kailangan mo lamang malaman ang isang linya ng code at ilang mga pangunahing kumbinasyon.

Paano tumalon sa isang pulis
Paano tumalon sa isang pulis

Kailangan iyon

pag-access sa CS 1.6 console

Panuto

Hakbang 1

Una, buksan ang console sa CS 1.6 sa pamamagitan ng pagpindot sa tilde key. Kung walang nangyari, buksan ang pag-access sa console sa pamamagitan ng pagpunta sa mga pangunahing setting at alisan ng check ang kinakailangang checkbox. Ipasok ang mga sumusunod na utos dito: alias "name" "+ jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; wait; + jump; wait; -jump; maghintay; + tumalon; maghintay; -jump; maghintay; ". Ang "Pangalan" ay isang di-makatwirang pangalan para sa pangkat na kumakatawan sa iyong pagtalon. Tiyaking kopyahin ang mga utos na ito na may ganap na katumpakan, kung hindi man ay hindi gagana ang diskarteng ito ng paggalaw.

Hakbang 2

Pagkatapos ay ipasok ang sumusunod na linya sa console alias -bjskutt "-jump". Ang koordinasyong ito ay magsasaayos ng iyong mga pagtalon upang mapupuksa ang pagbabaligtad ng mga direksyon (ibig sabihin, sa halip na tumalon sa kanan, isang pagtalon sa kaliwa ang isasagawa, aalisin ng utos na ito ang pagkakaiba-iba na ito). Pagkatapos ay lumabas sa console sa pamamagitan ng pag-type ng bind "space" "jump", kung saan ang "space" ay ang pangalan ng jump key. Kadalasan, ginagamit ang gulong ng mouse para sa hangaring ito, na kung saan ay lubos na maginhawa, dahil ang sandali ng pagtalon ay maaaring magkamali. Isara ang console pagkatapos ipasok ang huling utos.

Hakbang 3

Matapos ipasok ang mga utos, magpatuloy sa paglukso mismo. Ang pamamaraan na ito ay isinasagawa lamang sa pamamagitan ng pagpindot sa mga pindutan ng "kaliwa", "kanan" at ang pindutan ng pagtalon. Ang "pataas" na key ay dapat na pipi lamang sa panahon ng pag-takeoff sa simula. Matapos makakuha ng bilis, ilipat ang mouse sa kanan habang sabay na pagpindot sa kanang arrow, at tumalon (maaari mong bitawan ang "pataas" na pindutan). Sa sandali ng pag-landing, tumalon muli at isagawa ang parehong mga aksyon gamit ang susi at mouse, ngunit sa oras na ito sa kabaligtaran na direksyon - sa kaliwa. At sa gayon kahalili ng pagkakasunud-sunod ng mga keystroke, pagkamit ng epekto ng paglipad. Ang pinakamahirap na bagay dito ay upang mahuli ang tamang sandali ng landing. Nangangailangan ito ng pagsasanay, dahil ang paglukso ay hindi isang diskarte na maaaring matutunan sa loob ng 10 minuto.

Inirerekumendang: