Ang pagguhit ng anumang uri ng sandata ay dapat magsimula sa imahe ng mga pangunahing detalye. Ang iba't ibang mga hugis na geometriko ay ginagamit upang mapadali ang gawaing ito. Ang mga maliliit na detalye at pagtatabing ay huling inilapat. Sa trabaho, mahalagang obserbahan ang proporsyonalidad ng lahat ng mga elemento at ang kawastuhan ng kanilang lokasyon na may kaugnayan sa bawat isa.
Kailangan iyon
Pencil, papel, larawan ng modelo ng sandata o tunay na mock-up, paglalarawan ng sandata
Panuto
Hakbang 1
Itala ang modelo ng sandata sa mga pangunahing elemento: ang hawakan, frame, bolt, puwit, at iba pa. Iguhit ang mga ito gamit ang iba't ibang mga geometric na hugis - mga parihaba, tatsulok, bilog, ovals. Sa parehong oras, obserbahan ang eksaktong mga sukat at mga anggulo ng pagkahilig ng mga elemento na may kaugnayan sa bawat isa.
Hakbang 2
Iguhit ang totoong mga hugis ng lahat ng bahagi ng sandata batay sa mga geometric na hugis. Gumuhit ng maliliit na elemento ng pantulong. Gumuhit ng isang solong linya sa paligid ng panlabas at panloob na mga contour ng pagguhit.
Hakbang 3
Sa tulong ng pagpipinta, pagtatabing, paglalapat ng ilaw at lilim, magbigay ng isang makatotohanang hitsura sa iginuhit na balangkas ng isang sandata. I-highlight ang mga detalye ng priyoridad.