Paano Makakarating Sa Nasan

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Makakarating Sa Nasan
Paano Makakarating Sa Nasan

Video: Paano Makakarating Sa Nasan

Video: Paano Makakarating Sa Nasan
Video: TIPS KUNG PAANO MAKAKARATING SA NEW ZEALAND PART 1 2024, Abril
Anonim

Ang Training Camp Nasan ay isang maliit na halimbawa ng Asmodian na itinatag ng Balaur sa Abyss, sa pagitan ng Elyos at Asmodians. Ang isang manlalaro lamang na umabot sa antas 25 ay maaaring makapasok sa kailaliman. Gayunpaman, sa antas na ito, ang pangunahing bagay ay hindi upang mahanap ang iyong sarili sa kailaliman, ngunit upang makapunta sa Nasan, na napakahirap, dahil ang pinakamahirap na mga pagsubok at laban ay naghihintay sa manlalaro na papunta na.

Paano makakarating sa Nasan
Paano makakarating sa Nasan

Panuto

Hakbang 1

Ang pagtagos sa Nasan Training Camp ay pangunahing kinakailangan para sa manlalaro upang makuha ang lahat ng impormasyon tungkol sa pagsasanay at mga paghahanda para sa labanan ng mga dragonoid, pati na rin ang mga karagdagang paghihigpit laban sa kanila. Gayunpaman, hindi madali upang makuha ang mahalagang impormasyon, dahil para dito ay papatayin ng manlalaro ang mga nagtuturo na nagsasanay ng mga dragonoid (Gatekeeper, Artifact Keeper, Barrier Creator at Guardian), pati na rin sirain ang pangunahing Guardian at sirain ang Nasan Gate ng Fortress.

Hakbang 2

Ngunit bago ka magtagumpay sa halimbawa ng Nasan, kailangan mong tipunin ang isang pangkat na binubuo ng hindi bababa sa isang tangke, isang manggagamot (manggagamot) at maraming DPS. Tandaan na ito lamang ang minimum. Sa katunayan, sa laro hindi ka makagambala sa isa pang karagdagang manggagamot, dahil walang nakakaalam kung gaano kalubha ang mga laban sa unahan mo. Bilang karagdagan, kakailanganin mo ring pagsamahin ang iyong koponan nang mabilis hangga't maaari, dahil ang bilis ng pagpasa sa antas na ito ay nakasalalay sa pagkakasundo ng iyong pangkat. Ayon sa mga patakaran, dapat itong tumagal ng 45 minuto o mas mababa.

Hakbang 3

Mula sa iyong kagamitan, kailangan mong kumuha ng isang sandata ng pagkubkob (makukuha mo ito mula sa mga kamay ni Lasanya) at kumuha ng isang pang-eksperimentong sandata ng Balaur. Matapos makumpleto ang lahat ng mga paghahanda, maaari kang direktang magpatuloy sa pananakop ng kampo ng Nasan. Ang pasukan sa halimbawa ay matatagpuan direkta sa likod ng Primium Fortress at sa hitsura ay isang maliit na portal na kumikinang na may isang maliwanag na asul na ilaw. Pagkatapos dumaan dito, makikita mo kaagad ang 4 na dragonoids, na kakailanganin mong patayin upang makapunta sa Fortress Artifact. Sa Artifact, kailangan mong makipaglaban sa mga bantay nito at sa Tagapangalaga, at, una sa lahat, papatayin mo ang tagapaglingkod na Tagapangalaga, at pagkatapos ang kanyang sarili. Dapat pansinin na sa panahon ng labanan imposibleng tumapak sa Artifact, dahil maaari itong humantong sa ang katunayan na ang Tagapangalaga at ang kanyang mga tagapaglingkod ay magmamadali mula sa kanilang mga lugar at magmadali upang patayin ang mga hindi sinasadyang daevas (mga gala.

Hakbang 4

Kapag ang lahat ng Balaur ay pinatay, maaari mong sundin ang landas na magdadala sa iyo sa Nasan's Guard, isang orange na dragon na pinangalanang Nochsana Guard. Dapat mo rin siyang patayin upang matiyak na ikaw at ang iyong koponan ay dumaan sa lagusan. Pagkatapos nito, dapat mong umakyat sa hagdan, sa dulo ng kung saan naghihintay para sa iyo ang Tagalikha ng hadlang Nasan. Nakipag-usap sa kanya, patuloy kang magpatuloy, kasama ang pagpatay sa nakakainis na Balaur. Sa wakas, nasa harap ka ng Gates ng Nasan Fortress. Maaari mong i-chop ang mga ito sa pamamagitan ng kamay o gumamit ng mga armas ng pagkubkob.

Hakbang 5

Sa sandaling masakop ang mga pintuang-daan, halos 10-20 Balaur ang aatake sa iyo, na kailangang harapin nang mabilis. Matapos maputol ang mga ito, dapat kang magtungo sa ikalawang palapag, pagkolekta ng mga pang-eksperimentong sandata ng Balaur mula sa mga dibdib sa daan.

Hakbang 6

Sa ikalawang palapag, haharapin mo ang pangwakas na laban kasama ang Gatekeeper at ang Guardian ng Nasan. Hindi ito magiging mahirap upang patayin ang Gatekeeper. Ang sitwasyon ay medyo naiiba sa Tagapangalaga. Bilang isang patakaran, ang labanan sa kanya ay ang pinakamahaba at pinakamahirap na pagsubok ng ibinigay na antas. Kung matagumpay kang nakayanan ito, madali kang makapasok sa Nasan at makuha ang lahat ng impormasyong kailangan mo.

Inirerekumendang: