Ang pangunahing gawain ng isang manlalaro ng chess ay upang suriin ang kanyang kalaban. Daan-daang magkakaibang mga kumbinasyon at diskarte ang ginagamit upang makamit ang layuning ito. Walang saysay na pag-usapan ang lahat sa kanila, lahat ay naghahanap ng mga taktika para sa kanilang sarili. Ngunit ang ilang mga tip sa kung paano mag-checkmate sa chess ay hindi makakasakit sa sinuman.
Panuto
Hakbang 1
Mag-isip ng isang diskarte para sa paglalaro ng isang laro ng chess. Maaari silang mapang-kondisyon sa dalawang kategorya: nagtatanggol at nakakasakit. Ang bawat isa sa kanila ay may mga kalamangan at dehado. Kapag umaatake sa mga puwersa ng kaaway, maaari kang "tumaga" ng maraming mga piraso, ngunit may panganib na iwanan ang likuran na walang takip o mawala ang madiskarteng pagkusa. Ang pagkakaroon ng isang malalim na pagtatanggol, magagawa mong protektahan ang iyong hari sa huling, mawalan ng mas kaunting mga piraso. Ngunit sa parehong oras, ang iyong madiskarteng posisyon sa board ay halos walang pag-asa. Sa panahon ng laro, subukang maneuver sa pagitan ng dalawang uri ng paglalaro.
Hakbang 2
I-save ang pangunahing mga hugis. Napakahirap i-checkmate ang hari ng kaaway na gumagamit lamang ng mga pawn, kaya kailangan mong bantayan ang mga "key" na piraso. Ang gayong piraso ay, siyempre, isang reyna. Ang kanyang kakayahang maglakad sa anumang direksyon ng chessboard ay hindi maaaring palitan. Ilagay ang piraso na ito sa hari ng kaaway, na dati nang ipinagtanggol, at makakakuha ka ng tseke at checkmate na pabor sa iyo. Lalo na kapaki-pakinabang ang taktika na ito kapag ang komandante ng kaaway ay nasa sulok ng lupon. Ang rook ay kapaki-pakinabang din. Sa pamamagitan ng dalawang gayong mga piraso, maaari kang halili na sakupin ang mga patayong o pahalang na linya, na hahantong sa hari ng kaaway sa gilid. Tapos check mo at checkmate mo siya.
Hakbang 3
Check at checkmate. Maingat na i-play ang pagtatapos ng laro. Kung pinagkaitan mo ng kalamangan ang iyong kalaban sa mga piraso, malamang na susubukan niyang mapunta sa pagkakatatag. Ang isang stalemate ay isang posisyon sa chessboard kung saan ang kaaway na hari ay hindi maaaring tumapak sa parisukat ng board, ngunit hindi rin tumayo sa tseke. Iyon ay, saan man magpunta ang hari, siya ay nahuhulog sa ilalim ng tseke, ngunit sa sandaling siya ay malaya. Ang ganitong laro ay magtatapos sa isang draw. Samakatuwid, lagi nilang sinasabi na check at checkmate. Kinakailangan na pamunuan ang hari ng kalaban sa unang estado, at pagkatapos lamang ilagay ang pangwakas na punto. Ito ang pangunahing pananarinari sa pagtatapos ng laro.